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El director de 'Dragon's Dogma' y 'Devil May Cry', Hideaki Itsuno, 'se sintió decepcionado' con el hardware de PlayStation 3

'Dragon's Dogma 2' anunciado después de una década de espera

el dogma del dragón et El diablo puede llorar El director Hideaki Itsuno dijo que "se sintió decepcionado" por el hardware de PlayStation 3.

En una nueva entrevista publicada por Bokeh Game Studio, Itsuno habló sobre los trucos que los desarrolladores de Capcom usarían para hacer que los juegos de PS1 y PS2 se vean mejor.

“Era extraño con PlayStation y PlayStation 2 que pudiéramos trabajar con tantas capas semitransparentes. Podríamos simplemente apilarlos para crear efectos visuales”, dijo.

“Por el contrario, no pudimos hacer esto desde PlayStation 3. Todos lucharon durante esta generación. Realmente nos sentimos decepcionados.

Continuó diciendo que notó una diferencia real entre el desarrollo de El diablo puede llorar 3 en PS2 y el diablo puede llorar 4 en PS3, que ambos hicieron.

“Este cambio ocurrió justo entre El diablo puede llorar 3 et el diablo puede llorar 4 para mí”, dijo. “Nos dijeron que ni siquiera podíamos duplicar lo que habíamos hecho antes.

“Durante cinco años, todo lo que habíamos hecho era trabajar con capas semitransparentes para que los juegos se vieran geniales en PlayStation 2. Una vez en PlayStation 3, ni siquiera podíamos pensar en esta técnica. Creo que [los desarrolladores] de todo el mundo han tenido problemas.

Itsuno actualmente dirige Dogma del dragón 2 lo cual fue confirmado en junio después de una década de espera.

También está desarrollado con el RE Engine, el motor Resident Evil Biohazard et Pueblo malvado residente así como El ascenso del cazador de monstruos fueron desarrollados en.

El juego original atrajo a seguidores devotos y es amado por su desafiante combate, mundo abierto y atmósfera.

No sabemos cuando Dogma del dragón 2 se lanzará o en qué plataformas estará disponible.