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Guía de trucos de Street Fighter 6

Guía de trucos de Street Fighter 6

¿Intentas familiarizarte con Street Fighter 6 Guile? En representación de Estados Unidos, Guile regresa de Street Fighter 5 después de derrotar a Shadaloo y finalmente recibir respuestas sobre su amigo perdido hace mucho tiempo, Charlie Nash. Luciendo una barba fresca, un mono azul y un par de zapatos de color verde brillante, esta última versión de Guile está lista para enviar a sus oponentes a casa para que sean hombres y mujeres de familia.

En Street Fighter 6, el conjunto de movimientos de Guile permanece prácticamente sin cambios con respecto al juego de lucha anterior, pero no dejes que eso te impida elegirlo. Hay una buena razón por la que Guile es popular entre los jugadores principiantes y avanzados por igual: es increíblemente fácil de aprender y tiene suficientes mecánicas avanzadas para que las domines lentamente. Una vez que haya aprendido a jugar como Street Fighter 6 Ryu y esté listo para elegir un personaje principal, aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre los comandos, combos y estrategia general de Guile para ganar partidos.

Cómo jugar a Guile en Street Fighter 6

La mejor manera de jugar a Guile en Street Fighter 6 es anticipar y castigar el próximo movimiento de tu oponente. Cuando juegas a la defensiva, debes usar sus proyectiles Sonic Boom ultrarrápidos para mantener a tus enemigos justo donde los quieres. Una vez que engañas a tu oponente haciéndole creer que conoce tu ritmo de Sonic Boom, ahí es cuando reaccionas a su ataque de salto y lo golpeas con un Flash Kick.

Uno de los mayores obstáculos para entender cómo jugar como Guile es el requisito de entrada de carga, pero Guile es un gran personaje para familiarizarse con esta mecánica. Recomendamos adoptar un enfoque defensivo para el combate, ya que naturalmente debes mantenerte y retirarte la mayor parte del tiempo. Esto no solo evita que te golpeen ataques altos y bajos, sino que también asegura que tus movimientos especiales estén listos cuando los necesites.

Al igual que con nuestra guía de Ryu, recomendamos mirar este material de archivo del jugador de Guile mejor calificado ISDD en la última versión beta abierta de Street Fighter 6. Debes concentrarte en el excelente uso que hace el jugador de Sonic Booms Guile, ya que aún puede bloquear su oponente incluso en pantalla completa. También usa la mecánica Drive Rush repetidamente para desatar poderosos combos.

Street Fighter 6 se mueve

Estos son los movimientos más importantes de Guile en Street Fighter 6:

  • cuadrante frontal – presione el d-pad o el stick y gire rápidamente en la dirección en la que mira su personaje, y presione el botón de movimiento.
  • Cuadrante atrás – toque el d-pad o el stick y gire rápidamente en la dirección opuesta a la que mira su personaje, y presione el botón de movimiento.
  • Cargo – dependiendo del movimiento, mantenga presionado el d-pad o el palo en la dirección opuesta a la que mira su personaje o hacia abajo por un momento. Esto suele ir seguido de un chasquido en la dirección en la que mira tu personaje o mientras está de pie.
  • Sobremarcha – Anteriormente conocidos como movimientos EX, los ataques Overdrive requieren que lances dos puñetazos o dos patadas para realizar una versión mejorada de un ataque especial. Realizar un ataque Overdrive consume dos barras de indicador de conducción.

Movimientos especiales de Street Fighter 6 Guile

Sonic Boom: carga hacia atrás, luego hacia adelante + puñetazo

Guile envía una ráfaga azul de energía desde sus brazos. La velocidad del Sonic Boom está determinada por la fuerza del botón de perforación utilizado, cuanto más pesado es el golpe, más lejos viaja el proyectil. Guile es capaz de desatar Sonic Booms "perfectos" que causan más daño: estos proyectiles solo ocurren cuando ingresas hacia adelante y golpeas en una ventana de tres marcos. Guile también tiene acceso al Sonic Boom Overdrive, que se mueve muy rápido, da dos golpes y derriba al golpear.

Flash Kick: carga hacia abajo, luego hacia arriba + Kick

Guile da un salto mortal por el aire, dañando todo a su paso. Al igual que su Sonic Boom, este ataque también presenta una versión Perfect y Overdrive. Overdrive Flash Kick presenta más marcos de invencibilidad al inicio, lo que lo hace seguro de usar contra ataques entrantes.

Sonic Blade – Cuarto de círculo delantero + Puñetazo

Guile crea una bola de energía estacionaria que gira. Esto se puede usar para engañar a tu oponente, úsalo con moderación para mezclar tu patrón de proyectil.

Sonic Cross – Cuarto de círculo hacia adelante + Puñetazo + Adelante y Puñetazo

Guile transforma una bola de energía fija que gira en un proyectil de movimiento lento. Sonic Cross Overdrive cuesta cuatro barras de impulso por cada mitad del ataque. En comparación con Sonic Boom, Sonic Cross tiene más golpes, inflige más daño y puede derribar a los oponentes. Finalmente, Sonic Cross tiene una versión Perfecta que funciona como los otros movimientos especiales de Guile.

Street Fighter 6 Guile Súper Artes

Nivel 1: Sonic Hurricane (carga hacia atrás, luego adelante x2 + puñetazo)

Sonic Hurricane es una versión gigante de Sonic Blade, que crea un gran proyectil en el campo de batalla que se puede combinar y usar para contrarrestar otros proyectiles.

Nivel 2: Sonic Puncher (Cuadrante frontal x2 + Puñetazo)

Guile entra en un estado de potencia en el que puede lanzar un nuevo tipo de proyectil: Sonic Break. Este estado dura 25 segundos, pero el temporizador se borra cada vez que Guile usa un Sonic Break. Estos proyectiles se pueden lanzar presionando dos botones de ataque a la vez, y no requieren tiempo de carga para usarlos. Puede controlar la velocidad de los proyectiles tocando hacia adelante para acelerarlos o tocando hacia atrás para ralentizarlos. Guile puede lanzar un máximo de siete Sonic Breaks antes de que expire el tiempo.

Nivel 3: Crossfire Somersault (Carga atrás, luego adelante x2 + Patada)

Si el primer golpe de Crossfire Somersault aterriza, se reproduce una animación cinematográfica que muestra a Guile desatando un poderoso Sonic Boom en su oponente antes de golpearlo con un Flash Kick. Si se pierde la primera parte del ataque, se salta la escena e inflige mucho menos daño.

Miniatura de YouTube

Combinaciones inteligentes

LP en cuclillas, LP en cuclillas xx Patada flash

Las confirmaciones de golpes con ataques ligeros suelen ser difíciles de ejecutar para los nuevos jugadores, pero esta no es tan mala una vez que se consigue el momento adecuado. Si es la primera vez que juegas con un personaje cargado, este combo te dará una buena idea de cuánto tiempo necesitas para cargar cada uno de tus movimientos especiales. Si aprende a aterrizar constantemente, puede terminar el combo con Sonic Hurricane en lugar de Flash Kick para causar mucho daño.

MK agachado, LP agachado xx Sonic Boom Overdrive

La mayoría de los personajes con proyectiles conocen este combo, pero Guile necesita agregar un ataque adicional después del MK agachado para construir su temporizador de carga. Este combo inflige una gran cantidad de daño e inflige un derribo al golpear, lo que le brinda la oportunidad de lanzar o mantener la presión con Sonic Booms cuidadosamente sincronizados.

Adjunto de pie, Adjunto agachado, Adjunto agachado xx Sonic Hurricane

Una forma consistente y rápida de conseguir tu súper arte de nivel uno, todo lo que tienes que hacer es conseguir un golpe MP de pie a corta distancia. Una vez que este ataque tenga éxito, sigue con dos ataques multijugador agachados que te darán suficiente tiempo para recargar tu súper arte.

Eso es todo lo que necesitas para empezar a derrotar a jugadores rivales usando Street Fighter 6 Guile. Pon a prueba tus nuevas habilidades de Guile en la beta abierta de Street Fighter 6 este fin de semana antes de la fecha de lanzamiento de junio. Si desea ver otro personaje con habilidades transferibles en la versión beta, tenemos una guía de Street Fighter 6 Chun Li para que pruebe sus nuevas habilidades de carga.