GTA 5 llega mañana a PS5… pero no quiero dejar de jugar a GTA: Chinatown Wars
Le paso un ladrillo de heroína a un traficante visiblemente paranoico, finalizo el precio de venta con el lápiz óptico de la DS y no puedo evitar imaginarme a Shigeru Miyamoto desaprobándolo. Como el siempre sonriente creador de Mario, el adorable padrino del juego, Miyamoto parece adorablemente inocente. Ahora uso el dispositivo que nos trajo Nintendogs para vender drogas de clase A.
Sin embargo, hay asuntos más urgentes a la mano. Finalmente aceptando mi precio, el drogadicto de aspecto desaliñado entrega el dinero de mala gana. De repente, las sirenas perforan mis oídos. Mierda. ¿Me han engañado? ! No importa; los detalles más finos y los ojos tristes de Shiggy tendrán que esperar. Mientras un impresionante convoy de coches de policía invade el parque, envío mi diminuto avatar 2D corriendo tan rápido como el botón B me permite. Mientras los oficiales se acercan gritando, lanzo una bomba molotov al patrullero más cercano y salto las puertas del parque, sacando a un taxista de su cabina antes de pisar el acelerador.
Bienvenido a GTA: Guerras del barrio chino – El juego más deliciosamente libertino de Nintendo DS.
En su mayor parte, es el juego GTA olvidado. Y si te soy sincero, no estoy muy seguro de lo que esperaba del curioso spin-off de DS de Rockstar. Después de ver algunas exhibiciones estilizadas en ese momento, imaginé un cobro lineal y poco entusiasta, algo que capturaba muy vagamente el ambiente de la franquicia. En cambio, lo que obtuve fue uno de los lanzamientos de GTA más ricos mecánicamente y auténticamente traficantes de drogas hasta la fecha.
Lanzado en 2009, este exclusivo de DS fue uno de los siete juegos clasificados como "Maduros/18+" en la computadora de mano familiar de Nintendo, y fracasó terriblemente. Si bien los fanáticos de GTA jugaron felizmente Grand Theft Auto 4, la aventura nicocéntrica HD de la franquicia de 2008, parecía que los jugadores ya no estaban interesados en jugar un GTA de arriba hacia abajo. En 2009, yo también fui uno de esos jugadores burlones. Pero ahora, después de comprar una copia vieja y sucia en eBay, no puedo enfatizar lo equivocado que estaba.
En muchos sentidos, Chinatown Wars es la entrada de GTA más realista que puedes jugar. Desde obligarlo a enchufar automóviles, comprar su propia gasolina y medir los cambios de precios en el mercado de las drogas, este sencillo spin-off de Nintendo ofrece algunos de los juegos más profundos de la Serie. Su historia también es cautivadoramente brillante; Escrito por el creador de la serie Dan Houser y producido por el fundador de Rockstar, Sam Houser (que suena un poco como Harry Potter, según la BBC), el diálogo de Chinatown es tan nítido e intransigente como sus hermanos de consola.
Para aquellos preocupados por la censura, los chistes sobre idiotas, los crímenes callejeros y las traiciones sangrientas siguen intactos. Si bien las secciones principales de la historia se cuentan a través de texto y paneles animados al estilo de una novela gráfica, me sorprendió descubrir que la actuación de voz todavía marca los rincones sórdidos de las calles de Liberty City. Caminando por la calle principal del barrio chino de Liberty City, un tipo agotado a mi lado exclama con entusiasmo: "Debo haber ganado dos gramos... ¡AMO esta ciudad!". »antes de que me ofrecieran el mejor momento de mi vida con la trabajadora sexual favorita de quien me daba la misión. Sí, sigue siendo Grand Theft Auto.
Convertirse en un capo de la droga es lo más destacado de la serie. A diferencia de otros GTA, el tráfico de drogas no es solo un resumen narrativo aquí; es un mecanismo básico. Mientras que en los GTA principales puedes acumular una tonelada de efectivo y tener poco para gastar, en Chinatown Wars las misiones principales pagan sorprendentemente mal. Si bien la historia base le da la paga justa, son las misiones secundarias de tráfico de drogas en gran medida opcionales las que realmente dan sus frutos. Si se toma el tiempo para hacer negocios de drogas en Liberty City, puede ganar mucho dinero, lo que le permite comprar condominios en las ciudades y vivir sus fantasías de Scarface.
Al igual que GTA 4 antes, Chinatown Wars cuenta la historia de un inmigrante que intenta triunfar en Estados Unidos, aunque esta vez nuestro héroe tiene una fortuna familiar a su lado. A diferencia de Niko Bellic, el protagonista de Chinatown Wars es el heredero de una renombrada dinastía china. Con su padre muerto, es hora de que Huang Lee abandone China y se reúna con su familia en Liberty City, reanudando la antigua gloria de su familia en la Tríada. Es ese sabor del sureste lo que le da un toque refrescante y diferente a este GTA hecho por DS. El combate más centrado en las artes marciales es un buen cambio de ritmo con respecto a los juegos principales, por ejemplo, y es extrañamente refrescante ver Liberty City a través de ojos no occidentales.
Hablando de Liberty City, esta salida de DS ofrece un sandbox sorprendentemente grande y auténtico. Sorprendentemente, además de Alderney City, todas las facetas de Liberty City de GTA IV se han comprimido en este pequeño cartucho DS. Me encontré reconociendo regularmente ciertas áreas del mapa de juego completo de Xbox 360, que, si soy honesto, se parece un poco a la brujería en la computadora de mano ridículamente baja de Nintendo.
Como era de esperar, la conducción torpe de GTA no se tradujo bien en el DS, un hecho que me recuerda a un peatón enojado al que casi atropellé mientras gritaba "¡eres una perra!" ". Claro, no es tan motivador como los comentarios que recibo de Cooking Mama, pero está bien amigo – señaló. La forma de escapar de los coches de policía también es muy particular aquí. Hay una muy buena sensación de agotamiento en las persecuciones de autos en Chinatown Wars, ya que destruir los autos de policía que te persiguen te permite deshacerte de esas molestas estrellas buscadas, en lugar de destruir los patrullas para aumentar tus problemas.
Si hay un área donde GTA se siente comprometida en la computadora de mano Nintendo de 2004, son las estaciones de radio. Eliminando por completo a los anfitriones del chat sin sentido y con una banda sonora instrumental de baja fidelidad con fallas, las pistas aquí son similares a las pistas de acompañamiento para el mixtape de un rapero de Soundcloud. O “lo fi beat para estudiar y consumir drogas”. Claro, estos no son los éxitos con licencia que esperarías de las contrapartes de consola de Chinatown Wars, pero aún así son bastante vibrantes, lo que me hizo asentir mientras mataba a tiros a pandillas rivales y atropellaba a otro peatón. Lo siento damas y caballeros, esta vez fue realmente mala.
Mientras sigo perdiéndome en este pequeño mundo de baja resolución, me sorprende el hecho de que Chinatown Wars representa el tipo de adorable rareza de juego que solo puede provenir de un juego diseñado para una computadora de mano dedicada. De hecho, es un GTA que se siente construido completamente en torno a la comodidad del juego portátil. Los reinicios instantáneos de la misión, los guardados automáticos y una implementación de pantalla táctil realmente genial, es el tipo de experiencia entrañable que la ubicuidad de las plataformas de juego modernas significa que, lamentablemente, nunca volveremos a ver. Probablemente más. Y a pesar de su tono, encaja perfectamente con la visión de Nintendo de la computadora de mano.
Además de perder la mitad de una dimensión, lo que más me impactó de explorar Liberty City en la primera consola de doble pantalla de Nintendo es lo extenso que es realmente este sandbox, sin concesiones. Hay algo en Chinatown Wars que inmediatamente se siente convincente. Tal vez sean los controles cuidadosamente considerados de la pantalla táctil, el amor y el cuidado claramente vertidos en cada píxel del tamaño de una pinta, o simplemente la picardía inherente de jugar algo tan vulgar en una consola de Nintendo.
De cualquier manera, el resultado final es algo que he disfrutado infinitamente más que los decepcionantes GTA Trilogy Remasters de 2021. En el corto plazo, este clásico pasado por alto bien vale la pena.