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El desarrollador de Gran Turismo 7 planea "continuar revisando" el juego para abordar los problemas de microtransacción

Gran Turismo 7 Un lanzamiento exitoso no ha estado exento de problemas, la mayoría de los cuales se derivan de la monetización del juego y la reacción de su base de jugadores. Cuando la tienda en línea del juego se puso en marcha, enumeró precios de vehículos que eran significativamente más altos que los que todavía se pueden encontrar en Gran Turismo Sport en la PS4, mientras que recientemente una actualización también redujo las recompensas en moneda del juego otorgadas por varias carreras, lo que ralentizó aún más el progreso y empujó a los jugadores a gastar dinero real.

Ha habido muchas críticas favorables sobre la monetización del juego en los últimos días y, finalmente, sus desarrolladores han abordado el problema de manera oficial. En una actualización publicada recientemente, el director y jefe de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, abordó las preocupaciones sobre las microtransacciones.

Después de explicar que el precio de los autos en el juego refleja sus precios mundiales reales y que el desarrollador ha reducido los pagos de recompensas de eventos para alentar a los jugadores a no seguir jugando las mismas carreras, continuó diciendo que si el desarrollador tiene planes para los próximos ajustes. , adiciones y cambios para responder a los comentarios de los jugadores, no se pueden revelar detalles en este momento, así que, descanse tranquilo.

" Dentro GT7 Me gustaría que los usuarios disfrutaran de muchos coches y carreras, incluso sin microtransacciones”, escribió Yamauchi. “Al mismo tiempo, el precio de los automóviles es un elemento importante que refleja su valor y escasez, por lo que creo que es importante que esté vinculado a los precios mundiales reales. quiero hacer GT7 un juego en el que puedes disfrutar de una variedad de autos de diferentes maneras y, si es posible, te gustaría tratar de evitar una situación en la que un jugador tenga que reproducir mecánicamente ciertos eventos una y otra vez.

"Les informaremos a tiempo sobre los planes de actualización de contenido adicional, eventos de carreras adicionales y características adicionales que resolverán este problema de manera constructiva", continuó. “Me duele no poder explicar los detalles sobre esto ahora mismo, pero planeamos continuar revisando GT7 para que tantos jugadores como sea posible puedan disfrutar del juego. Realmente apreciaríamos si todos pudieran ver el crecimiento de Gran Turismo 7 desde un punto de vista a más largo plazo.

Recientemente, Polyphony Digital descubrió una falla en el juego que provocó que cerraran los servidores. Después de estar fuera de línea y no poder jugar durante más de 24 horas, Gran Turismo 7 ahora ha vuelto a poner sus servidores en línea.


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