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'Gran Turismo 7' logra una puntuación de usuario récord debido a la ira de las microtransacciones

Gran Turismo 7 se convirtió en el juego de Sony con la calificación más baja en Metacríticoluego de una actualización reciente que dificultó que los jugadores desbloquearan autos sin pagar dinero real.

Au Metacrítico la puntuación del usuario para Gran Turismo 7 cayó a sólo 2,0. Como Eurogamer ratings es el puntaje de usuario más bajo jamás otorgado a un juego de PlayStation Studios o Sony Interactive Entertainment.

La caída en picado de la puntuación de los usuarios refleja el sentimiento de la comunidad sobre varios problemas que han afectado al juego durante las últimas semanas.

Las críticas negativas comenzaron a llegar en serio cuando el mantenimiento prolongado provocó Gran Turismo 7 ser injugable por más de un día. El juego regresó después de 30 horas sin conexión, lo que provocó una disculpa del creador de la serie.

Sin embargo, la mayor parte de esas críticas negativas llegaron después de eso, con la adición de Gran Turismo 7la actualización 1.07. Esto se debe a que la actualización ha reducido las recompensas para los eventos del juego, lo que hace que sea más difícil desbloquear autos usando la moneda obtenida gratis.

Gran Turismo 7. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment
Gran Turismo 7. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment

Muchos creen que esto es un impulso del desarrollador Polyphony Digital para que los jugadores paguen dinero real por microtransacciones en el juego que pueden desbloquear autos sin el mismo esfuerzo. A principios de mes, los fanáticos ya habían criticado Gran Turismo 7 las microtransacciones sean abrumadoras y caras.

"Saluda a otro juego que arruinó su economía justo después de la ventana de lanzamiento/revisión por el bien de las microtransacciones", lee un usuario. Gran Turismo 7 revisión, y el autor agrega que "se arrepienten mucho" de haber comprado el juego.

“Comportamiento absolutamente espantoso y repugnante por parte de Polyphony y Sony. Nunca escribo reseñas, pero me sentí obligado a advertir a la gente sobre los repugnantes intentos de sacarle el mayor dinero posible a una base de seguidores leales”, se lee en otro.

Varias de las revisiones plantean específicamente problemas con los cambios de recompensa incluidos en la actualización 1.07.

Gran Turismo 7
“Gran Turismo 7”. CRÉDITO: Polifonía Digital

"He sido un GT fanático desde pequeño y no podría estar más decepcionado. Está sin terminar, apenas mejorado. GT Sport y acaban de agregar un parche que hace que las recompensas de carrera sean tan bajas que es imposible obtener autos raros sin jugar más de 12 horas al día o gastar cientos (y quiero decir cientos) de libras para obtener autos raros ", se quejó otro jugador, quien llamó a otros aficionados a boicotear el juego.

Otra revisión del usuario ErnestFisy llama a las microtransacciones "enloquecedoras" y describe el último parche como una "actualización horrible". [que refuerza] el aspecto de pago para ganar del juego”.

Más sobre el Gran Turismo 7 Un hilo de Reddit que pide un boicot a las microtransacciones ha alcanzado más de 1 votos a favor y cientos de comentarios.

Reseñas sobre Gran Turismo 7
“Gran Turismo 7”. CRÉDITO: Polifonía Digital

Sobre el tema de las microtransacciones, el creador de la serie Kazunori Yamauchi afirmó que “En GT7 Me gustaría que los usuarios disfrutaran de muchos coches y carreras, incluso sin microtransacciones. Al mismo tiempo, el precio de los automóviles es un elemento importante que transmite su valor y rareza, por lo que creo que es importante que esté vinculado a los precios del mundo real.

“Quiero hacer GT7 un juego en el que puedes disfrutar de una variedad de autos de diferentes maneras y, si es posible, te gustaría tratar de evitar una situación en la que un jugador tenga que seguir mecánicamente repitiendo ciertos eventos una y otra vez”, agregó Yamauchi, quien luego compartió que Polyphony Digital busca "resolver de manera constructiva" estos problemas.

En otras noticias, Unity ha compartido una cinemática realista que muestra cómo los desarrolladores pueden usar su motor de juego en 2022.

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