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Ghost of Yōtei: ¡Reseñas de Shuhei Yoshida!

El fantasma de Yotei

Si bien la muy esperada secuela de Sucker Punch es... Fantasma de Tsushima, Fantasma de YōteiLlegará este año, aún está pendiente una fecha de lanzamiento. Tampoco hemos visto una jugabilidad extensa, aunque la página oficial de PlayStation confirmó nuevos tipos de armas y compatibilidad con PS5 Pro.

Sin embargo, el ex presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, lo jugó durante el desarrollo inicial y lo elogió ampliamente. En una aparición en el podcast Easy Allies, reveló que "no tenía errores" y que "el juego no se bloquea". Han cambiado la batalla tantas veces, pero todavía funciona.

Incluso después de dejar Sony, Yoshida fue invitado a jugar el juego y ofrecer comentarios. Siempre fue genial. También señaló que Naughty Dog y Sucker Punch destacaban por "hacer que el juego fuera siempre agradable" y que sus títulos eran "tan naturales e intuitivos de jugar".

Fantasma de Yotei Tiene lugar más de 300 años después Tsushima Eventos y enfoques en un nuevo protagonista, ATSU. En una misión para cazar a los responsables del asesinato de su familia, adopta el apodo de fantasma y se aventura a Hokkaido, aceptando varias recompensas.

Aunque aún no se han revelado más detalles, Sucker Punch ha confirmado que los jugadores tendrán más control sobre la historia. Mientras tanto, permanezca atento a más actualizaciones.

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Chloe de Fun-academy

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