Ghost of Yōtei es “el mundo más abierto que hemos hecho jamás”

Sucker Punch Productions sorprendió a muchos cuando lanzó un nuevo tráiler de Fantasma de Yotei y anunció una fecha de lanzamiento. Como ATSU, los jugadores se embarcan en una gira de venganza para matar a los Yōtei Six, quienes masacraron a su familia y la dejaron por muerta.
Curiosamente, la estructura general difiere de su predecesora, Fantasma de Tsushima. ATSU buscará pistas en EZO y elegirá qué miembro matar primero, ya que la región promete ubicaciones más complejas. En declaraciones a Variety, los directores creativos Jason Connell y Nate Fox hablaron sobre cómo el período Edo influyó en el diseño del mundo.
"Es el juego más abierto que hemos hecho jamás", dijo Fox. Una de las mayores alegrías es perderse. Dejas que tu curiosidad te guíe por el paisaje. Consideramos este momento sagrado y queremos elevar a los jugadores para que se sientan muy presentes en Hokkaido o Ezo, como se llamaba cuando se desarrolla nuestro juego.
Connell añadió: «Es tan salvaje y lleno de naturaleza. Existe la oportunidad de contar una versión un poco más agreste y rural de esta historia que si transcurriera en una gran ciudad. Hay muchísimos biomas que dar vida y muchísimos lugares majestuosos y hermosos que inspiran».
Este enfoque "salvaje" también es evidente en la jugabilidad, ya que los jugadores aparentemente tienen un compañero lobo para luchar junto a ellos. Si bien aún queda mucho por desentrañar, la ATSU también puede relajarse con algunas actividades no relacionadas con el combate. Tsushima.
Fantasma de Yotei Se lanzará el 2 de octubre para PS5 y será compatible con PS5 Pro desde el primer día. Los pedidos anticipados comienzan el 2 de mayo. Haga clic aquí para obtener más detalles sobre la Edición Digital Deluxe.