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Digital Foundry examina los aspectos técnicos de Zelda: Tears of the Kingdom

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Los entusiastas de la tecnología del último proyecto de Digital Foundry los han visto sumergirse en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Cuando se juega en modo acoplado, la resolución del juego es de 900p, aunque Nintendo usó el escalador de espacio FSR1 de AMD para llevar la resolución hasta 1080p con nitidez en el juego. Sin embargo, la resolución cae cuando ajustas la cámara y baja a -720p, luego vuelve a 900p/1080p. Cuando se juega en modo portátil, la resolución máxima es de 720p y señalan que el juego se ve excepcionalmente divertido en Nintendo Switch (modelo OLED). Afortunadamente, la velocidad de fotogramas parece ser de 30 fps, gracias a la última actualización del juego. Puedes leer nuestra reseña aquí.

“900p sigue siendo el enfoque principal en el modo acoplado, pero esta vez Nintendo parece estar usando el escalador de espacio FSR1 muy criticado de AMD para llegar a 1080p, con una nitidez adaptativa de contraste suave. Como resultado, si miras de cerca, la imagen aparece un poco más nítida que el juego anterior, pero con un timbre sutil.

“Eso se debe a que la resolución cae a alrededor de 720p cuando la cámara está en movimiento, pero vuelve a subir a 900p tan pronto como se detiene. No siempre baja, eso sí, pero ciertamente es algo común. Lo mismo ocurre en el modo portátil, donde la resolución máxima parece ser de 720p: los juegos se disfrutan excepcionalmente en Switch OLED.

“Casi todos los principales problemas de rendimiento se han solucionado, lo que da como resultado un juego que cumple muy de cerca su objetivo de 30 fps. La mayor parte de mi racha de capturas logró mantener 30 fps sólidos en su mayor parte, lo que para el Switch que ejecuta un juego tan grande y emergente es impresionante. Sin embargo, no es 100 % perfecto y he encontrado formas de provocar una caída de la velocidad de fotogramas.

“Creo que es justo decir que Nintendo entregó un juego completo e impresionante, que se ve y funciona mejor de lo que esperaba. De hecho, dejando de lado los problemas de rendimiento previos al parche, la experiencia con Tears of the Kingdom ha sido excepcionalmente positiva. No he encontrado ningún error o comportamiento inesperado a pesar de la complejidad de su simulación, y todo parece tan meticulosamente diseñado. Con el estado de tantos grandes juegos en estos días que se lanzan sin terminar, jugar algo tan pulido y completo el primer día es muy satisfactorio.

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