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Forza Motorsport diseñado para aprovechar al máximo las ventajas de Xbox Series X/S

Forza Motorsport diseñado para aprovechar al máximo Xbox Series X/S

Una mirada de siete minutos a Forza Motorsport se mostró como parte de la presentación Xbox y Bethesda Developer Direct de hoy, donde se compartieron más detalles sobre el juego de carreras.

Mientras tanto, los desarrolladores discutieron cómo se esfuerzan por hacer que el juego se vea, suene y se sienta real a través de los autos, las pistas y el audio, todo lo cual promete ofrecer un "salto generacional en fidelidad, inmersión y realismo".

Desarrollador Forza Motorsport Direct

Habrá más de 500 autos del mundo real en el juego, cada uno más dinámico que nunca. Puedes coleccionar y competir con estos autos, 100 de los cuales son nuevos en la serie, así como personalizarlos con más de 800 actualizaciones y modificaciones únicas.

Además de la cantidad de automóviles, se realizaron mejoras en su apariencia utilizando un espectrofotómetro. Esto captura múltiples puntos de datos del comportamiento de la luz en una superficie y, al usar esta técnica, los modelos de pintura tienen una respuesta de luz más realista en todos los colores, escamas de metal y niveles de brillo.

El siguiente en la serie de carreras también incluye autos con daño contextual y acumulación de suciedad, todos auténticos y únicos para cada vehículo, reuniendo más en áreas de baja presión como rincones y rincones.

Turn 10 también se esfuerza por crear una experiencia de conducción más divertida y gratificante mediante el uso de avances en la simulación física que son superiores a los de Forza Motorsport 5, 6 y 7 combinados.

Forza Motorsport comenzará con 20 entornos con múltiples diseños de pistas. Además de los favoritos de los fanáticos, puedes competir en cinco nuevos lugares de deportes de motor, incluido el primero en Sudáfrica: Kyalami.

Debido al nivel de detalle de la pista a través de la fotogrametría y las imágenes escaneadas con láser, Turn 10 pudo representar detalles 10 veces más realistas para la vegetación y el crecimiento excesivo.

Lo nuevo en Forza Motorsport es una mecánica dinámica de la hora del día con condiciones climáticas como la temperatura de la pista, las superficies de conducción mojadas y el caucho para cada pista. Esto asegura que ninguna pista se reproducirá de la misma manera dos veces.

Para una experiencia de audio más visceral, el equipo trabajó con Windows Sonic y Dolby Atmos. Cada sistema de audio ha sido reconstruido para crear un paisaje sonoro inmersivo para mejorar los sonidos del automóvil con la mayor fidelidad posible. Esto incluye mejoras en el audio de los neumáticos y la suspensión, así como el cambio de escapes y turbos a medida que se modifican para parecerse a sus contrapartes del mundo real.

Forza Motorsport saldrá este año para PC y Xbox Series X/S.

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