'Forza Horizon 5' presenta un nuevo sistema de progresión
El desarrollador Playground Games ha revelado que llegará un nuevo sistema de progresión jugador contra jugador (PvP) Forza Horizon 5 el 29 de marzo, junto con una gran cantidad de otras correcciones y mejoras que forman parte de una actualización más grande.
El oficial Forza blog de apoyo (gracias, Eurogamer) detalla la actualización que dice "Horizon Open se ha actualizado con un nuevo sistema de progresión que incluye insignias que se pueden desbloquear a través del juego".
Horizon Open es la parte de carreras PvP de Forza Horizon 5, permitiendo a los jugadores entrar y salir de cualquier tipo de carrera y jugar hasta que se cansen. La actualización del 29 de marzo también "agregó Custom Racing a Horizon Open, lo que permitirá a los jugadores encontrar carreras para la disciplina de carreras y la clase PI de su elección".
Como era de esperar, también hay muchas correcciones de estabilidad y mejoras de rendimiento. Los cambios notables adicionales incluyen lo siguiente:
- Se agregó una malla de baja resolución debajo del mundo para mejorar las imágenes cuando partes del mundo caen desde grandes altitudes, como cuando se usa la nueva acción Gravity en EventLab (X/S-series y PC solamente)
- Pines de mapa de eventos de temporada actualizados para que coincidan con el pin de acrobacias de relaciones públicas de temporada
- Se agregó HUD para automóviles con funcionalidad de tipo Race Mode para admitir el nuevo modo de intercambio de transmisión en el Ford Mustang Mach-E
- Se corrigieron algunos escenarios en los que el jugador podía esperar más de lo necesario en la transmisión posterior a la carrera.
También hubo una serie de mejoras en autos específicos como el Jaguar XJS220 y el Gallardo LP570-4 Spyder Performante. Algunos de los cambios en estos autos son claramente más pequeños, como las pinzas de freno mal compensadas del VW Golf R 2014, que pocos jugadores notarían.
Forza Horizon 5 funcionó increíblemente bien para Xbox Game Studios y Playground Games, y a principios de este mes ganó un premio en los premios BandLab NME Awards 2022, al mejor sonido en un videojuego. Recientemente, también agregó soporte para el lenguaje de señas americano (ASL) y el lenguaje de señas británico (BSL), y atrajo a más de 15 millones de jugadores solo dos meses después de su lanzamiento.
En otras noticias, Volver El director Harry Krueger habló recientemente en GDC 2022, donde describió el "acto de fe" que dio el desarrollador Housemarque para crear el primer juego 3D del estudio.