Por fin llega la gran actualización de Starfield y añade soporte Nvidia DLSS para todos
campo de estrellas Despegó recientemente y se convirtió en el juego de rol más grande de Bethesda hasta la fecha. Si bien el juego interestelar presenta muchas horas de exploración espacial e innumerables líneas de misiones jugables, muchos jugadores de PC se preguntan si el desarrollador icónico introduciría o no soporte para Nvidia DLSS. Finalmente ha llegado el momento, ya que Bethesda lanza la tan esperada actualización de Starfield que trae la tecnología GPU muy esperada y otras características solicitadas.
Si usted es usuario de Starfield Stan y Steam, es posible que ya haya experimentado algunas de las funciones de la gran actualización gracias a su versión beta anterior. Para aquellos que no han tenido acceso al emocionante parche del juego RPG por una razón u otra, finalmente está aquí y disponible para descargar para todos los jugadores de PC. Ya sea que esté esperando la compatibilidad con Nvidia DLSS o la capacidad de comer trozos como desee, la actualización 1.8.86 es pesada.
Por encima de todo, está la funcionalidad que los usuarios de GPU de Nvidia estábamos esperando. "Esta actualización introduce compatibilidad con Nvidia DLSS para nuestros reproductores de PC", escribe el desarrollador. “Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden usar DLSS Super Resolution, Deep Learning Antialiasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y generación de fotogramas DLSS. »
No puedo esperar a ver cómo esto afecta la calidad y el rendimiento de mi propia imagen 4K, especialmente después de nuestra reciente vista previa del hardware de la Actualización de rendimiento de Starfield. Si bien la compatibilidad con Nvidia DLSS es lo más destacado de la actualización 1.8.86, no es la única adición importante.
Bethesda dice que debido a la demanda popular, el equipo ha "agregado la capacidad de ingerir alimentos y bebidas tan pronto como se encuentran en el medio ambiente". Si quieres comer tu huevo en forma de cubo de inmediato, puedes hacerlo. De lo contrario, siempre puedes guardarlo en tu inventario para momentos de mayor hambre y desesperación.
Otras adiciones y cambios incluyen más funciones relacionadas con la GPU y correcciones más generales. Esta actualización también trae mejoras de rendimiento no gráficas y cambios en las misiones interrumpidas. Desde personajes rotos hasta misiones con errores, Bethesda soluciona algunos de los problemas más molestos y que rompen el juego.
Notas del parche Starfield – Actualización 1.8.86 – Lunes 20 de noviembre de 2023
Si desea echar un vistazo a la revisión en profundidad del desarrollador de la actualización 1.8.86 y todos sus cambios, puede hacerlo directamente en Steam. A continuación encontrará los aspectos más destacados de las notas del parche, incluido contenido de juego adicional y cambios más importantes que llegarán a Starfield con la última actualización de Bethesda.
jugabilidad
- Se agregó la capacidad de comer alimentos colocados en el mundo.
- El sigilo se ajustó para ser un poco más indulgente.
- Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andreja permanecía oculta permanentemente.
- Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores dispararan sus armas.
- Se solucionaron problemas por los que se podía ver a algunos NPC sin ropa (Nota: este problema puede resolverse con el tiempo).
- Se solucionó un problema por el cual los desafíos de habilidades que ya estaban en progreso podían dejar de progresar después de llegar a Unity y comenzar un nuevo juego.
- Se solucionó un problema que podía impedir temporalmente que el inventario se abriera o se guardara después de ingresar a Unity.
- PC: se solucionó un problema por el cual los movimientos del mouse podían ser entrecortados.
- Se solucionó un problema poco común que podía resultar en la pérdida del barco original.
- Se solucionó un problema por el cual podía faltar el técnico de servicios del barco.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara a veces podía temblar incorrectamente durante el viaje, el salto gravitacional, el acoplamiento o las transiciones de aterrizaje.
Gráfico
- Se solucionó un problema por el cual la oclusión ambiental podía aparecer en resoluciones ultra anchas.
- Compilación de sombreador inicial optimizada que se produce al inicio.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú Configuración de pantalla.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita. (Solo Xbox y Windows 11).
- Se corrigieron varios materiales que a veces podían exhibir un patrón no deseado bajo ciertas condiciones.
- Se corrigieron varios problemas visuales con las nuevas opciones del control deslizante FOV.
- Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
- Se corrigieron varios problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
- PC: Se corrigieron problemas visuales adicionales relacionados con DLSS.
Rendimiento y estabilidad
- Se corrigieron varios problemas y fugas relacionados con la memoria.
- Se agregaron algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU, que tendrán un mayor impacto en las tarjetas de gama alta.
- Modelo de subproceso de renderizado mejorado, lo que mejora la utilización de la CPU, especialmente en sistemas de alta gama.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
Misiones
- Todo el dinero puede comprar: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían sentarse mientras negociaban con Musgrove.
- Zona de explosión: se solucionó un problema por el cual las rocas duras que los jugadores debían limpiar no aparecían en el terreno de Ngodup Tate.
- Ecos del pasado: se solucionó un problema que a veces impedía que se pudiera contactar a la reina Grylloba durante el objetivo "Asegurar la bahía del transbordador".
- Ojo de la tormenta: se solucionó un problema por el cual el progreso de las misiones del jugador podía bloquearse debido a que faltaba un mensaje de acoplamiento.
- Trabajo duro: se solucionó un problema por el cual la progresión podía aparecer bloqueada si se completaban "Supra y Ultra" al regresar al Lodge durante "Alto precio a pagar".
- Sin movimientos bruscos: se solucionó un problema que podía impedir que se volviera a abrir la puerta principal del barco Scow.
- Operación Starseed: se solucionó un problema por el cual la llave necesaria para salir de las instalaciones a veces podía no estar presente.
- Sabotaje: se solucionó un problema que potencialmente impedía que los jugadores encontraran a David Barron.
- Miope: se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez podían quedarse atascados al hablar con Vladimir.
- El Corazón de Marte: se solucionó un problema que impedía a los jugadores cultivar el "Corazón de Marte".
Mientras esperas a que finalice la actualización del juego, explora algunas de nuestras modificaciones favoritas de Starfield para descubrir más formas de darle vida a tu juego base de forma gratuita. También puedes consultar un resumen de los comandos y trucos más útiles de la consola Starfield si a menudo te pierdes o tienes dificultades en el juego. Como jugador de Los Sims, no es una vergüenza sacar la vieja tecla de tilde de vez en cuando.
¿Sigues buscando más? Si bien un buen Starfield Wiki puede ser una fuente útil de información, nuestra nueva base de datos Starfield va un paso más allá y le ofrece noticias diarias, bases de datos con capacidad de búsqueda e incluso herramientas interactivas.
Para todo lo relacionado con los juegos de PC, asegúrese de seguirnos en Google News, donde verá una variedad de noticias, guías y reseñas diarias sobre juegos de PC.