Con el reloj avanzando Renacimiento de Final Fantasy 7 Square Enix, que se lanzará en solo unos meses, está acelerando el lanzamiento de nuevos detalles sobre la tan esperada secuela del RPG de acción y ha revelado varios detalles más sobre el combate, las ubicaciones, los personajes y más del juego (a través de Gematsu).
Además de confirmar un nuevo nivel de dificultad dinámico que utilizará escalamiento de niveles, en lo que respecta al combate, también se ha confirmado otra incorporación importante en forma de habilidades de sinergia, descritas como "ataques poderosos en los que dos personajes se unen para transformar la lucha". . el curso de la batalla.
El uso de habilidades en combate llenará tu indicador de sinergia y diferentes combinaciones pueden desatar ataques únicos en conjunto. Habrá más ataques disponibles a medida que subas de nivel tu grupo, que es "una expresión numérica de la cohesión de tu equipo".
Además, dos personajes también pueden formar equipo para desatar habilidades de sinergia que pueden usarse sin consumir ATB y pueden tener efectos de gran alcance, desde causar daño hasta mejorar a los aliados. Las habilidades de sinergia también se pueden utilizar para bloquear ataques entrantes.
Mientras tanto, como se confirmó anteriormente, Red XIII será un personaje totalmente jugable en RenacimientoOpuesto a nueva versión, y golpeará a los enemigos usando sus garras para sus ataques básicos, mientras que los jugadores también pueden mantener presionado un botón para desatar un ataque con un alcance más amplio que aumentará el ATB más rápido. Una de las habilidades mágicas de Red XIII será Stardust Ray, que "evoca un orbe de luz explosivo que quema a cualquier enemigo atrapado en la explosión".
Durante este tiempo, también tendrá acceso al modo Venganza, que mejorará sus habilidades de evasión y ataques físicos, y le permitirá usar Siphon Fang, un ataque que no gastará ATB y desviará la salud de los enemigos mientras inflige daño. Para activar el modo Venganza, los jugadores deberán llenar un indicador bloqueando ataques.
Aerith, que obviamente era totalmente jugable en el juego anterior, también ve cambios clave en su funcionamiento en combate. Por ejemplo, usando la habilidad Ward Shift, podrá soltar sellos en cualquier lugar del campo de batalla y teletransportarse instantáneamente a ellos, lo que le dará una movilidad mucho mayor.
De nouveaux détails ont également été révélés sur l'une des invocations qui sera disponible dans le jeu, à savoir Kujata, un énorme monstre ressemblant à un cochon avec des cornes géantes qui est également capable de manier des attaques de foudre, de feu et de helado.
Square Enix también ofreció algunos breves detalles sobre dónde están los fans del juego original. 7 final de la fantasía Lo recordaremos muy bien, como la aldea de Kalm o las minas de Mythril, alguna vez bulliciosas pero ahora abandonadas. En estos lugares (y otros), los jugadores también se encontrarán con Broden, propietario de una posada en Kalm y que guarda rencor contra Shinra; Rhonda, la alcaldesa y sheriff de Under Junon que ayudará a Cloud y compañía; Priscilla, una joven que entrena delfines en Under Juno; Billy, un joven peón de rancho y nieto del dueño de un rancho chocobo; y Chloe, la hermana menor de Billy, que vende artículos y materiales de artesanía en la tienda del rancho.
Mientras los jugadores viajan por el vasto mundo de Renacimiento de Final Fantasy 7, también podrán utilizar información al respecto gastando puntos de datos con Chadley para desarrollar nueva Materia. También puedes cazar Protorelics, que son artefactos desconocidos que emiten señales de energía únicas y misteriosas y pueden deformar el espacio-tiempo, o dirigirte a Ranch Chocoshops, donde puedes aplicar varias opciones de personalización para tus monturas chocobo.
Un gran lote de nuevas capturas de pantalla para Renacimiento de Final Fantasy 7 también fue puesto en libertad. Échale un vistazo aquí.
Renacimiento de Final Fantasy 7 lanzamiento en PS5 el 29 de febrero de 2024.