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End of Year Eleven: las mayores sorpresas de MMO de 2022

Resumen de la semana de MMO: Soulframe, Dragonflight y Unity

Muy bien, 2022 oficialmente ya no puedes sorprendernos porque estamos haciendo lo de fin de año ahora y eso significa que es hora de volver al final del undécimo año. Una entrada adicional y todo tipo de locuras que han sucedido durante el año, porque de esa manera todos podemos expresar nuestra sorpresa y decepción de una manera que no termina con que alguien muestre algo, y mucho menos decir algunas cosas que nunca podremos retractar. . el calor del momento.

No querrás saber lo que sucede detrás de escena mientras publicamos nuestro contenido de fin de año. Se vuelve salvaje. Todavía tengo las cicatrices de 2019.

En fin, fue un año lleno de sorpresas, algunas agradables, la mayoría… menos. Así que hagamos un viaje por el carril de la memoria y veamos todas las cosas que nos sorprendieron y (en algunos casos) nos deleitaron en el transcurso de 2022, o al menos las partes que lograron ser más sorprendente. Tal vez te sorprendió más otra cosa, como la vez que viste a un pájaro dejar caer un pez en tu auto. No vivo tu vida.

De todas las muchas formas en que eres terrible.

1. Microsoft compra Activision-Blizzard

Después de que Activision-Blizzard pasó 2021 tomando todas las malas decisiones posibles y luego encontrando nuevas malas decisiones para tomar, de alguna manera terminamos con el precio de las acciones lo suficientemente bajo como para que Microsoft decida "oye, tal vez simplemente compremos esto". A diferencia de algunas personas, la compañía no ofreció demasiado dinero y luego trató de dar marcha atrás antes de arruinar todo lo que hace Activision-Blizzard. Por supuesto, eso también se debe a que la fusión aún no se ha llevado a cabo y Activision-Blizzard parece estar trabajando horas extras para arruinar todo lo que tiene antes de que se complete la fusión, así que...

En realidad, no sé a dónde voy con este. Cada parte de ella es mala. Estoy tan cansado. Que miserable año.

Decisiones maduras e inteligentes.

2. Blizzard pierde China

Oye, ¿recuerdas en 2019 cuando Blizzard decidió usar un martillo y un soplete para su reputación por primera vez con todo el fiasco de Blitzchung? Pepperidge Farm recuerda. No está realmente relacionado con el hecho de que el acuerdo de larga data del estudio con Netease se vino abajo por otra cosa que no sea diablo inmortal pero eso hace que este hecho sea profundamente divertido, incluso si no es realmente divertido, ja, ja.

Hay muchos rumores circulando sobre por qué sucedió esto, pero pasó de rumor a realidad muy rápidamente, y es realmente sorprendente lo rápido que se desmoronó toda la situación. No es como nadie esperaba que terminara el año.

Tú... sigue haciendo lo tuyo, Strong Mad.

3. World of Warcraft: Vuelo del Dragón en 2022

Demonios, ¿cuántos de estos serán para la misma compañía? ¿Cuántas cosas increíblemente estúpidas puedes hacer en un año? Mucho, en realidad, pero nos detenemos en tres y este en realidad no es estúpido. Como, parecía que todas las indicaciones eran como World of Warcraft iba a perder su ritmo de expansión este año, pero estamos lanzando Tierras Sombrías a la tierra del viento y los fantasmas tan pronto como sea posible y esperando que el troisième expansión desde Legión en realidad aterriza.

Puedes leer mis impresiones de la expansión esta semana, pero escribo temprano. ¡Buen trabajo manteniéndose justo por encima del 50 %, buena tasa establecida si sale bien! Si sale mal, los sonidos de la bocina triste deberían ir aquí.

¡También podemos comprar cosas!

4. Sony adquiere Bungie

¿No es genial ver cómo se acelera la creciente consolidación del entretenimiento bajo cada vez menos entidades megalíticas? ¿Estás emocionado? Estoy emocionado. (No estoy emocionado). Dicho esto, traer Bungie internamente a Sony puede parecer un movimiento extraño, pero considere cuánto Microsoft ya se ha ido de compras, tal vez eso sea de esperar. Bungie ahora ha visto la guerra de consolas desde ambos lados.

Vergüenza, vergüenza, vergüenza.

5. El nuevo "juego" criptográfico de Richard Garriott

Entonces con Sudario de Avatar desarrolladores eludiendo la responsabilidad de las inversiones, Richard Garriott anuncia su participación en un nuevo proyecto NFT, luego incluye rápidamente a las mismas personas que actualmente protegen Sota en soporte vital. Es muy extraño considerando lo mucho que el hombre parecía luchar para distanciarse del juego una vez que se lanzó directamente al suelo. ¿Pero la buena noticia es que este nuevo proyecto perdió su sitio web después de dos días de funcionamiento?

No sé. Perdón. Ninguna de estas sorpresas es genial y tenemos más no buenas por venir. Es mejor, lo prometo. Sin embargo, no le des tu dinero a este proyecto.

No es el problema.

6. Elyon cierra sus puertas

Así que después Elyon renombrado de Ascensión: reino infinito y eliminó sistemáticamente todo lo que estaba ce el proyecto parece interesante, mi interés se derrumbó. Pero siempre supuse que el juego tenía futuro porque... bueno, mira, no gastas todo ese tiempo y todos esos recursos en un juego solo para tirarlo a la basura después de un año, ¿verdad?

Lo que sea, supongo que puedes. Fue un fallo de encendido tan evidente en tantos niveles, pero de todos modos fue un final sorprendentemente triste.

Oh no.

7. TERA se apaga

hablar finales sorprendentes y tristes, TERA nos dejó. TERA. No voy a fingir que era un gran fanático del juego, porque ciertamente no lo era, pero este fue otro caso en el que el juego parecía estar en tierra firme y había estado funcionando durante años. Y luego, de repente, fue sacado de su versión de consola, y tampoco puedo imaginar que uno sea exactamente largo para este mundo. Siempre es triste cuando termina uno de los juegos de nivel medio de la industria, y realmente duele.

Especialmente cuando su gran búsqueda final nunca ha sido localizada. Ni siquiera he jugado el juego y lo siento.

Bueno esta bien.

8. Lanzamiento de Embers Adrift

Correcto, quelques las sorpresas este año fueron buenas. es uno de ellos Si usted es o no el público objetivo de brasas a la deriva, definitivamente no parecía que el título estuviera en el lugar correcto después de que el equipo de desarrollo se separó del fundador original y se le cambió el nombre. Agregue a eso que es un título financiado por la multitud y sería fácil asumir que el juego no tenía un camino realista para su lanzamiento.

¡Pero lo hizo! ¡Está lanzado! ¡Ya puedes jugarlo! Claro, hay preguntas que hacer sobre el tamaño de la audiencia y su futuro a largo plazo, pero el hecho es que en realidad está disponible y jugable. ¡Es bueno!

¡Oh, eso es una cosa más!

9. Finalmente se lanza Blue Protocol

Me voy, me voy, me voy otra vez. Chicas, ¿cuál es mi debilidad? MMORPG de estilo anime en cel-shaded. El primer paso es admitir que tienes un problema, aunque sería más exacto decir que yo aurait teniendo un problema si las versiones de estos que no eran títulos súper superficiales con personajes que tomaban el lugar de las clases realmente se lanzaban.

Después de un año de relativo silencio, era fácil creer que protocolo azul seguiría el camino de Crónicas de Peria y siendo cancelado silenciosamente, pero en cambio parece que el juego se lanzará en un futuro no muy lejano en Japón y ya hay anuncios de quelques ubicaciones. Nada sobre los Estados Unidos todavía, pero parece que está en las cartas. ¡Es un gran resultado! Por favor se bueno.

Tiene sentido, dado el contexto.

10. Rallies del Nuevo Mundo

las cosas no salieron bien para Nuevo mundo el año pasado, una vez que el brillo momentáneo de "al menos es algo nuevo" se disipó y la gente comenzó a descubrir lo que el juego tenía para ofrecer. Sin embargo, en lugar de dejar que languidezca tranquilamente en Forgetting Box como todos los otros proyectos lanzados por Amazon, los desarrolladores del juego realmente trabajaron duro y trataron de mejorar el juego durante el año pasado. No está cerca de recuperar más que una fracción de las personas que perdió el año pasado, ¡pero el progreso es el progreso!

¡PHEW

11. MultiVersus encuentra una audiencia

Perdón Batalla real de PlayStation All Stars, parece que eres solo una masa inerte después de todo. Resulta que la respuesta a "quién quiere ver pelear a Shaggy, Black Adam, Rick Sanchez y Bugs Bunny" es "mucha gente" y así. MultiVersus en realidad lo hizo bien. ¿Cuántas veces ha funcionado para alguien que no sea Nintendo?

No, Marvel contra Capcom no cuenta. Capcom tuvo que licenciar a estos personajes de Marvel. Ahora solo necesitamos MultiVersus por darnos grandes memes.