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Fight or Kite: Registro con Crowfall después de la adquisición

Fight or Kite: Registro con Crowfall después de la adquisición

He jugado todo tipo de juegos diferentes en estos días, muchos de ellos MMO y muchos de ellos juegos de rol fuera de línea. Me encuentro un poco como un fantasma etéreo: deambulo por todos estos juegos, pero no puedo encontrar un hogar o un lugar al que realmente pertenezca. Entonces, si voy a buscar así, tal vez debería buscar en lugares familiares. Pasé mucho tiempo entrando y saliendo. Crowfall. Con la adquisición por parte de Monumental, ahora podría ser el momento perfecto para ver cómo le está yendo al juego, así que hagámoslo en esta edición de Fight or Kite.

Las campañas están en marcha y las actualizaciones están llegando.

Crowfall aún no ha soltado el rencor. Hace apenas unas semanas lanzamos una nueva campaña de Dregs y la semana pasada lanzamos un nuevo evento del Día de San Valentín, el Día de Valkyntine. Este puede ser un juego que pensabas que estabas cancelando, pero Crowfall y sus desarrolladores continúan implementando correcciones sólidas. hasta ahora no hemos visto nada enorme desde la venta, pero el año acaba de empezar.

Puede que llegue tarde a unirme a la campaña. Siempre parecía que si iniciaba sesión y jugaba justo al comienzo de la campaña, digamos la primera semana o dos, entonces encontraría mucha acción. Por lo general, tampoco se limitaba a la campaña más reciente; incluso algunos de los otros servidores tendrían cuerpos nuevos. Así que puede que esté fuera de la ventana activa, pero el mapa al que me uní era un pueblo fantasma.

Debo admitir que soy optimista acerca de la población del juego. Cuando salté después del lanzamiento, descubrí que los mundos del juego estaban bien poblados. Sé que los informes decían lo contrario, pero cada vez que iniciabas sesión en el juego y corrías, todo estaba vivo y lleno de jugadores como nunca antes había visto. El número total puede haber sido bajo, pero la experiencia de juego fue buena.

Por desgracia, esto ya no es el caso. Hoy se parece mucho a cómo se sentía el juego hace unos años cuando comencé a jugarlo en las primeras pruebas. Navegando a través de los servidores disponibles desde el lobby, solo encontré un servidor para cada tipo de juego. Crowfall implementó un nuevo sistema donde los servidores en todas partes residirían en una sola campaña. Así que puede ser que las campañas multiservidor solo aseguren que realmente no necesites las docenas de servidores que teníamos en el lanzamiento. Estoy seguro de que eso es al menos parte de ello.

Aún así, mi tiempo de juego fue solitario. Fue solo después de jugar durante unas horas que me di cuenta de que ya no estaba en mi antiguo gremio. Ningún daño hecho, honestamente. No había estado en línea en meses, por lo que no esperaba que dejaran que un jugador inactivo tomara un lugar en el gremio. En el lado positivo, cuando miré las tablas de clasificación, vi algunos en la parte superior de la lista para el servidor, por lo que claramente todavía están activos en un juego. De hecho, saltando al gremio de Discord, descubrí que todavía son muy activos en la planificación de defensas de fuertes y asedios. Supongo que si quieres jugar activamente, solo necesitas encontrar un gremio y luego puedes mantenerte ocupado.

Aún así, como un lobo solitario en busca de una batalla, descubrí que no había mucha interferencia. Corrí de campamento en campamento, capturándolos uno tras otro sin que ningún jugador viniera a pelear. Esperé en el área hasta que uno de los fuertes inició su cronómetro de captura y me dirigí al fuerte. Esperaba que alguien más estuviera allí para pelear, pero ese no fue el caso. Vi un mensaje emergente que decía que se capturó un fuerte en otra área, pero no el al que fui. Salté el muro con la esperanza de que aparecieran algunos jugadores para tratar de detenerme, pero nunca lo hicieron.

A pesar del potencial y la tradición concebida, el mundo no parece completo

Es difícil decir por qué este juego no se quedó conmigo como un juego nocturno normal. En cambio, era más una atracción turística. Realmente nunca viví aquí; Acabo de visitar. Creo que tiene algo que ver con cómo el mundo global simplemente no era junto suficiente. No es por falta de conocimientos o conceptos de diseño. ArtCraft ha puesto bastante conocimiento previo en el juego en sí. El problema es que la mayoría de ellos son solo eso: es una tradición que no tiene nada que ver con el juego o el mundo.

Todavía me gusta mucho el concepto general de Crowfall. Los servidores de campaña suben y bajan. Los gremios y los jugadores obtienen recompensas por sus logros, luego comienza una nueva campaña. Realmente es un gran concepto. Sin embargo, me falta un pegamento, algo que me mantenga involucrado en el mundo, no solo mientras estoy en una campaña, sino donde puedo salir y explorar.

Creo que eso podría ser algo que muchos de estos juegos PvP parecen pasar por alto. Para los jugadores de MMO, hay aspectos específicos de los juegos en los que nos gusta participar. Para mí, y probablemente para otros, es PvP. Para muchos, se trata de asaltar, crear o simplemente jugar roles y socializar con otros jugadores. Pero debe haber un pegamento que ate al jugador al mundo en el que residen estos eventos y actividades.

Cuando pienso en caída de la corona, No puedo encontrar este pegamento. Entiendo que para muchos jugadores este es su gremio. Se unirán a su gremio y realizarán actividades que van desde la reunión hasta la itinerancia. Pero simplemente no me gusta socializar directa y constantemente en mis juegos. A veces quiero salir y ver a otras personas corriendo y haciendo sus propias cosas que no tienen nada que ver conmigo. En la vida real, puedo salir a correr (¡no lo haré, pero podría!) y ver a otras personas salir de sus casas, pasear a sus mascotas, hacer mandados. Me hace sentir que estoy en un mundo con otros. No tengo que estar activamente involucrado en nada de lo que estas personas estén haciendo para sentir que estoy participando en este mundo.

Me gusta sentir lo mismo en mis MMO. Quiero salir a cosechar, fabricar, cultivar o cualquier otra cosa que me apetezca hacer y descubrir que hay otros jugadores alrededor viviendo su vida MMO. No necesitamos interactuar directamente para participar en este mundo. Creo que podría ser algo del pegamento que Crowfall me perdí

Por ahora, creo que seguiré inquietando hasta que algo vuelva a encajar. Para aquellos de ustedes que han probado caída de la corona, ¿Aún estas jugando? ¿A tiempo completo? ¿De vez en cuando? ¿Una vez y nunca miró hacia atrás? Me gustaría saber si todavía estás conectado al juego y qué piensas al respecto.

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.