Fallout 5 réalisé par un autre studio ne serait pas surprenant, disent les anciens développeurs de Bethesda
Même si un rapport récent indique qu’il est peu probable que Bethesda fasse appel à un autre studio pour travailler sur une nouvelle entrée sur l’une de ses principales IP, que ce soit caer ou Pergaminos antiguosancien développeur de l’entreprise, Jonah Lobe, a exprimé une opinion contraire. Dans une discussion aux côtés d’autres caer développeurs sur la chaîne Kiwi Talkz, Lobe a déclaré qu’il ne serait pas surpris si Fallout 5 ont été développés par un autre studio. D’autant plus que Bethesda elle-même a fort à faire avec le développement de Pergaminos antiguos 6.
« Je ne serais pas surpris si Bethesda donnait Fallout 5 dans un autre studio de production », a-t-il déclaré. « Je pense qu’ils font déjà de plus en plus cela, ils sont de plus en plus grands que jamais. j’ai l’impression Pergaminos antiguos 6les attentes dépassent déjà l’écran ici, et ils en ont déjà les mains pleines.»
Ancien designer senior chez Bethesda caer jeux, Bruce Nesmith, était d’accord avec Lobe, notant que Bethesda en bénéficierait beaucoup si elle livrait une toute nouvelle entrée dans la franchise pendant que l’adaptation en direct d’Amazon est toujours en cours.
« Je n’étais pas nécessairement avec vous avant, mais quand vous dites cela, je suis tout à fait d’accord », a-t-il déclaré. « La sortie du jeu alors que la série est soit encore en cours, soit encore très récente, serait un énorme avantage. »
Le fondateur de Giant Bomb et célèbre journaliste de jeux vidéo, Jeff Gerstmann, avait noté sur son propre podcast plus tôt ce mois-ci que Bethesda était plus susceptible de conserver entièrement en interne les nouvelles entrées dans ses principales franchises. Cela signifie que l’entreprise est également plus susceptible de se concentrer simplement sur le développement de ses équipes de développement plutôt que de faire appel à un studio externe.
« Je pense que Todd Howard et l’équipe ont probablement une idée assez précise de ce qu’ils veulent faire avec ces franchises spécifiques, et au lieu de confier ces choses à une autre équipe, il serait plus probable qu’ils recrutent du personnel chez Bethesda Game Studios pour s’assurer qu’ils ont ce dont ils ont besoin pour réaliser ces jeux », a-t-il déclaré. Fait intéressant, il a également noté qu’il y avait un autre caer jeu développé par un studio appartenant à Microsoft. Mais ce projet a finalement été annulé.
«Il y avait un caer chose en développement dans un autre studio appartenant à Microsoft qui, je pense, ne verra plus le jour », a-t-il déclaré. « Mais oui, ils ne feront probablement pas de remakes. Je pense que ceux-ci ont été sous-traités à d’autres, comme le Fallout 3 chose, qui, je pense, a été sous-traitée à un studio externe. Mais vous savez, de nouveaux jeux proviendront probablement de ce groupe de cerveaux, et je pense qu’ils continueront probablement à en avoir une bonne idée.
Bethesda confie les remasters de ses anciens jeux à d’autres studios ne devrait pas surprendre, puisque la société a travaillé avec Virtuos pour le développement du jeu de l’année dernière. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterizado. Le mois dernier, le directeur créatif Todd Howard a également noté que, même s’il s’était « adouci sur l’ensemble du remaster », il continuait d’être « anti-remake ».
« Je respecte les autres, mais je pense vraiment que l’âge d’un jeu fait partie de ce qu’il est, de sa personnalité et de ce qu’il représentait à sa sortie », a-t-il déclaré.