Fallout 4: revisando un clásico post-apocalíptico


Título: Fallout 4
Desarrollador: Estudios de juegos de Bethesda
Editorial: Software Bethesda
Liberado: Noviembre 10 2015
Plataformas disponibles: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, juego de PC
Plataforma revisada: Playstation 4
Tiempo de lectura del artículo: 10 minutos
Introducción
Guerra, guerra, nunca cambia. Así comienza exactamente cada episodio de la ya legendaria serie Fallout, que lleva 30 años entre nosotros.
Descripción general de la historia
Cuando empezamos a hablar de la historia en sí, un aspecto interesante es que la historia ocupa un segundo lugar, tal vez incluso un tercer o cuarto violín... En resumen, esta no es una de las razones por las que los jugadores jugarían este juego. Los fans de la serie saben que nos sumergimos en los páramos de un mundo nuclear tras la introducción inicial, siempre perfectamente gestionada por la animación. Este episodio se desarrolló de manera un poco diferente, empezando por una casa que podría definir el ahora conocido término Sueño Americano: una hermosa casa en los suburbios, una esposa, un hijo, un automóvil y una típica mañana cotidiana. Esto podría ser cierto si no fuera por el timbre de un vendedor puerta a puerta que le informa sobre un proyecto del Refugio 111 altamente seleccionado previamente, al cual está suscrito, y que lo lleva al Refugio. Usted es una de las pocas personas que no se verá afectada directamente por la explosión de una bomba nuclear ni por la exposición a la radiación resultante. Desgraciadamente, inmediatamente después quedarás congelado sólo durante 200 años. Cuando despiertes, conseguirán poner tu vida patas arriba por completo. Luego, como un llamado Vault Dweller (un habitante de un escondite subterráneo), emprendes una sangrienta venganza presentada como nada más que un rescate. Así que tenemos uno de los mayores clichés de la industria cinematográfica que no será recordado hasta dentro de un año.
Mecánica del juego
Hablando del juego en sí y de la jugabilidad en general, una de las cosas que ni siquiera noté al principio me hizo pensar mucho y, lo que es más importante, me decepcionó. Hacer un montón de misiones diferentes es familiar en los juegos de rol. Sin embargo, lo que distingue a Fallout es que puedes decidir cómo los demás perciben a tu personaje, desde los primeros episodios. Todo funcionaba en un modo moral que se ponía del lado del villano o del santo, o podías seguir siendo un personaje neutral. A partir de ahí, tenías una serie decente de misiones en el juego que solo estaban disponibles en un nivel de moralidad determinado. Si no me equivoco, la tercera parte también ofrecía beneficios morales. Olvídate de todo eso, y si has jugado varias veces para probar todas las soluciones y lados posibles, ponlo en el lado negativo porque no lo encontrarás aquí. Los autores han abandonado este sistema bastante popular.
Sistema de liquidación
Por otro lado, una de las novedades absolutas es el sistema de colonias que podrás desarrollar y adquirir nuevos colonos. Inicialmente, solo tienes un asentamiento en Sanctuary Hills, que puedes generar plantando plantas y creando un sistema de suministro de agua. También puede electrificar toda el área e incorporar diversas comodidades. Cada actividad requiere materiales únicos dependiendo de lo que necesites lograr. Debes recolectar todos los componentes de todo el mundo, que luego desarmas y usas como equipo. De esta forma podrás construir edificios enteros y refugios más pequeños para tus supervivientes. Encontrarás estaciones en los asentamientos para preparar alimentos y fabricar productos químicos, armas, armaduras y más para ayudarte a sobrevivir. Los usarás, especialmente cuando actualices tus armas y armaduras, porque puedes modificarlos por completo. Así que no hay problema en cambiar la culata de tu arma, añadirle un silenciador y tener una mira. Muchas otras opciones le dan vida al juego a su manera. Esto es definitivamente una ventaja, ya que puedes adaptar todo a tu estilo de juego.
Asimismo, podrás actualizar la Power Armor, una armadura única muy utilizada por los miembros de la Hermandad del Acero como una de las facciones de la franquicia. Esta armadura te protege de la radiación y de una gran cantidad de daño. Esto ha existido como muchas otras cosas desde el primer juego, pero esta vez solo lo obtienes al final, pero desde el principio, ya que la armadura soporta la vida usando las costosas baterías Fusion Core. También puedes mejorar enormemente esta armadura para convertirla en una máquina indestructible.
desarrollo de personaje
El desarrollo del personaje y el árbol de ventajas o habilidades son muy importantes en el juego, y debes pensar qué estilo de juego quieres adoptar. Aquí podríamos citar al rival Witcher, que necesitaba estar más en el árbol de habilidades y ofrecía menos opciones de desarrollo. Por otro lado, podrás personalizar a tu personaje como desees, decidiendo ir acompañado de un compañero o más bien ser un lobo solitario y obtener bonificaciones de beneficios específicos. Hay 6 categorías para cada rasgo, como fuerza, inteligencia o suerte, por ejemplo. Este último tiene un total de 10 ventajas adicionales que dependen directamente del nivel del rasgo. Estos también funcionan en áreas completamente diferentes, como aumentar la resistencia a la radiación. Sin embargo, cuando actualizas el beneficio al nivel máximo, la radiación incluso te curará. Por lo tanto, este sistema está hecho precisamente para jugadores que quieren personalizar su personaje y saber lo que quieren desde el principio, lo cual es comprensiblemente difícil cuando recién estás comenzando a familiarizarte con el juego por primera vez. Otras ventajas pueden, por ejemplo, aumentar el daño con determinadas armas, desbloquear cerraduras más difíciles o piratear el sistema de defensa. El sistema de beneficios es uno de los principales atractivos por el que sólo rechazaría parcialmente el juego y es uno de los beneficios más considerables. Además de este árbol, el juego también incluye ventajas especiales que desbloqueas, como encontrar ciertas revistas repartidas por todo el mundo.


Sistema de combate
El sistema de combate y los controles no han cambiado con respecto a versiones anteriores y todo permanece sin cambios. De hecho, esto significa que puedes cambiar entre vistas en primera y tercera persona, lo que se puede aplicar tanto durante misiones como durante batallas llenas de acción. La principal pregunta para quienes no estén familiarizados con la serie es cómo funciona el sistema de combate. Esto se puede usar de forma estándar como en otros juegos FPS, la inspiración en Destiny por ejemplo es muy obvia, por lo que existe un sistema de combate mucho más interesante conocido como TVA. Para usarlo, usas puntos de acción marcados como AP y, según el tipo de arma, puedes golpear a los enemigos varias veces con el puntero completo. En este modo también eliges dónde golpear al enemigo y puedes causarle graves daños. Por ejemplo, digamos que solo le disparas en la pierna, luego de destruir toda la salud en esa parte, el enemigo comenzará a cojear. En este caso, su movilidad se verá reducida y no podrá escapar. Este sistema utiliza tu campo de visión y la precisión de tu arma para calcular con qué precisión golpeas a un grupo determinado. Esto juega un papel importante en la rapidez y la forma en que matas a un amigo. Me gusta este sistema (como lo he hecho desde el comienzo de la serie); Sin embargo, su uso no es necesario, por lo que puedes jugar a un juego como Borderlands, por ejemplo. También señalaré que si usas el sistema TVAS, cargas el puntero crítico del misil, que luego puedes usar para atacar con mayor daño y 100% de precisión, ya que nunca he visto que este misil pierda su objetivo.
Aspectos técnicos y gráficos.
Los aspectos técnicos y gráficos del juego son un tema importante en sí mismos. Aunque Fallout 4 está disponible esta vez en una nueva generación de consolas, los señores de Bethesda se olvidaron de ello y el juego se ejecuta en el motor de creación actualizado utilizado en The Elder Scrolls V: Skyrim. El juego tiene buena pinta, pero no hay que ir muy lejos. Por ejemplo, The Witcher, estrenada el mismo año, es totalmente diferente en este sentido. Gráficamente, el juego no es realmente impactante. Aun así, aún queda mucho por hacer, lo que también se aplica a la física y al comportamiento de los personajes. Muy a menudo un personaje yace en el suelo en una posición extraña, tiene una extremidad rota y está hecho de goma. Todo esto proviene del motor, ya que hay muchos errores como este en el juego, desde personajes que atraviesan paredes hasta misiones interrumpidas y un perro que camina en el aire. Aunque los jugadores están acostumbrados a los errores en estos grandes juegos de rol, los errores aquí son más que tolerables, ya que son bastante frecuentes y, a menudo, muy atroces. Los jugadores podrían tolerarlo y aceptarlo mejor si supieran que los desarrolladores han creado un nuevo motor. Entonces, en este caso, si hubieran elegido un motor más antiguo, deberían haber evitado los errores mencionados anteriormente, como el rastreo de paredes o la espeleología de objetos, y no repetir errores idénticos, incluido, por ejemplo, el Skyrim que estaba sufriendo. Pero lo peor es que esta es la versión de PlayStation 5 que estoy revisando. Sin embargo, todavía es posible hablar del juego tal como estaba en su fecha de lanzamiento original en 2015... Lo único nuevo y positivo que trajo esta versión de "próxima generación" fue una mayor velocidad de fotogramas (es decir, un aumento de 30 a 60 fps). ) y una pantalla de carga un poco más rápida.
musica y ambiente
El acompañamiento musical se ha vuelto esencial para los juegos, contribuyendo a la experiencia general.
En este sentido debo felicitar a los desarrolladores porque el juego viene con sonido ambiental que se puede apagar por completo además de un sonido perfecto. Y en su lugar, elija una estación de radio que transmita desde la naturaleza y transmita música clásica de “época”. Me gusta este sistema porque no estás en manos de los creadores, sino que puedes elegir, al menos en parte, lo que escuchas.
Conclusión
Fallout 4 ya no era Dios sabe qué tipo de juego el día de su lanzamiento, aunque tiene cualidades innegables en muchos aspectos. Sin embargo, esto no ayudó mucho con la versión de "próxima generación" que jugué y revisé (PlayStation 5). Tiene varias buenas experiencias, misiones variadas y un sistema de desarrollo de personajes bien diseñado para jugar. Por otro lado, esto no aporta nada nuevo a la serie. También tiene muchos puntos ciegos, ya sea el motor antiguo con gráficos más débiles para la época, que también hoy en día está lleno de errores, o la brecha con ciertas cosas que antes tenían mucho éxito como decisiones morales. Digamos que eres fanático de la franquicia, como de la atmósfera post-apocalíptica, o has jugado a The Witcher. En este caso, el cuarto Fallout está algo fuera de discusión. Si puedes sobrevivir a las cosas anteriores, es posible que incluso te diviertas con el juego; No esperes algo revolucionario que no hayamos tenido antes.
Dónde comprar Fallout 4
- Vapor (PC): Disponible por $19,99. Cómpralo directamente en Steam
- Tienda de juegos épicos (PC): El juego base tiene un precio de $19,99 y la Edición Juego del Año, que incluye los seis complementos, está disponible por $39,99. Compruébalo en Epic Games Store
- GOG (ordenador personal): La edición Juego del año está disponible por $15,99 (antes $39,99) en GOG.com
- Tienda PlayStation (PS4, PS5): La edición estándar tiene un precio de 19,99 dólares y la edición Juego del año está disponible por 39,99 dólares. Puedes comprarlo en PlayStation Store o conseguirlo gratis si tienes al menos Playstation Plus Extra.
- Tienda Xbox (Xbox One, Xbox Series X|S): El juego base está disponible por $19,99 y la edición Juego del año tiene un precio de $39,99. Compruébalo en Xbox.com. Está incluido en Game Pass y se puede jugar en la Nube