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Exoprimal – 10 nuevos detalles que debes saber

Exoprimal: 10 nuevos detalles que debes saber

Ogallina exoprimal fue revelado por primera vez, pensé crisis de los dinosaurios finalmente regresó. No lo fue, por supuesto, pero la combinación de exotrajes, hordas de dinosaurios arrasadores y una elegante IA que realizaba simulacros con fuego real en la realidad virtual seguía siendo interesante.

Con el tiempo, comenzaron a aparecer muchas de las cosas espeluznantes habituales: solo en línea, un Pase de batalla, un premio de $ 60, planes posteriores al lanzamiento y más. Pensé que Capcom simplemente se estaba subiendo al carro del servicio en vivo varios años demasiado tarde, eso también con algo que parecía tedioso.

Sin embargo, después de jugar la beta abierta temprano, puedo confirmar que exoprimal es un montón de diversión. Todavía hay varias incógnitas y más de unas pocas preocupaciones, pero el bucle de juego básico es bastante fácil de abordar sin sentirse demasiado tonto (en su mayor parte). Veamos diez cosas nuevas que debe saber antes de comenzar.

Creación de personaje

beta para exoprimal no comienza contigo como un héroe destinado a salvar a la humanidad de la abrumadora amenaza de los dinosaurios. Te unes a Aibius Corp como recluta, esperando que se evalúen tus habilidades y te envíen sin contemplaciones a una unidad. El proceso de creación del personaje se presenta en forma de entrevista de trabajo, y hay varios peinados, tonos de piel y rostros para elegir. No es tan expansivo como, digamos, Monster Hunter World o Rose, pero hace el trabajo.

formación

Cuando comienzas el juego por primera vez, estás inmerso en la práctica para familiarizarte con las diversas mecánicas. Es lo más básico posible, muestra roles, cómo usar elementos e incluso comanda un enorme dinosaurio (conocido como Dominator) para causar estragos en el equipo contrario. Nuevamente, no es nada demasiado loco: aprendes a disparar, moverte y usar las habilidades más básicas de Exosuit. Siempre puedes volver a entrenar y probar diferentes combinaciones, pero la verdadera diversión comienza en Dino Survival.

Una crisis de dinosaurios

exoprimal

Dino Survival es el modo de juego principal e involucra a dos equipos que compiten en partidas PvEvP para completar objetivos impulsados ​​por IA. Cada equipo tiene su instancia respectiva, mata dinosaurios, defiende un VTOL y se enfrenta a dinosaurios parecidos a jefes como el Triceratops. A veces, el jefe se escapará y te obligará a perseguirlo, algo que debes hacer si quieres progresar más rápido que el equipo enemigo.

En la ronda final, eres transportado a un mapa donde ambos equipos pueden interferir directamente entre sí, por lo que es esencial mantenerse a la vanguardia del juego. Mientras escoltas a una clave de datos, es posible que te encuentres con el equipo contrario cerca del final y te enfrentes cara a cara por la supremacía. Energy Taker está más orientado a PvP a medida que recolectas baterías que se generan en áreas específicas para llenar un medidor de progreso. Alternativamente, puedes eliminar Exotrajes opuestos para obtener energía mientras los dinosaurios intentan separar los dos lados.

La historia continúa

Algunos elementos de fondo se revelan antes y después de ingresar a Dino Survival, gracias a algunas escenas. Sin embargo, no se presenta mucho en la beta abierta. Sabemos que la IA es sospechosa, está involucrado el viaje en el tiempo y nuestros compañeros de equipo tienen rasgos extraños. Al menos, según el robot del menú principal, que me informa de ello en lugar de cualquier interacción real. Sin embargo, eso es todo, y es divertido porque la historia real es algo intrigante. Hubiera sido agradable ver cómo se desarrolla a través de lo que es principalmente una experiencia multijugador competitiva. Tal vez en la próxima versión beta, si eso sucede alguna vez.

caos controlado

El principal valor de repetición de Dino Survival está en los objetivos que completa tu equipo, las actualizaciones de Dino que te envía el equipo enemigo y los encuentros PvP que pueden ocurrir en el mapa final. Los objetivos son aleatorios, y aunque obtienes Dinosaur Cull varias veces seguidas, el diseño del mapa y los tipos de dinosaurios ofrecen cierta variedad. Los mods Carnage también pueden activarse, lo que resulta en algo así como miles de dinosaurios que caen del cielo hacia tu desventurado equipo.

Puede parecer caótico al principio, pero se vuelve manejable muy rápidamente. El aburrimiento aparece después de varios partidos, pero el juego final promete más objetivos, dinosaurios y otras opciones para mantener las cosas frescas. El aspecto PvP también ayuda, aunque si no hay suficientes jugadores, el juego agregará bots para acelerar el emparejamiento. Son utilizables pero no tan divertidos de combatir.

Para cortar y tirar

El aspecto más atractivo de exoprimal es el juego central. El combate y el movimiento son fluidos y receptivos con poco o ningún retraso, pero cuando la conectividad era un problema, los proyectiles curativos no se registraban en los aliados. Nuevamente, estos fueron raros, pero queda por ver cómo se mantendrá el rendimiento de la red una vez que todos tengan acceso.

Golpear o disparar a través de hordas es una gran sensación: lanzar dinosaurios al aire o desatar una lluvia de balas sobre una horda se siente genial cada vez. Cada exotraje se sentía poderoso por sí solo, pero no invencible, lo que fomenta el juego en equipo.

Exocombinaciones

exoprimal

Como cualquier hero shooter, los exotrajes se dividen en tres roles: tanque, asalto y apoyo. Dentro de esos tres roles, hay una diversidad interesante: Roadblock es el típico tanque de barrera que puede provocar a los enemigos y derribarlos. Sin embargo, Muramasa es más un tanque auxiliar, que inflige un daño decente mientras ejerce un contraataque devastador que envía a los dinosaurios por los aires.

Zephyr es un traje de asalto centrado en cuerpo a cuerpo que puede hacer retroceder a los enemigos y usar teletransportes de corto alcance para avanzar. Sin embargo, Vigilante es un exotraje de francotirador que inflige un daño inmenso con disparos cargados y representa una amenaza real en PvP. En el lado del soporte, Nimbus ofrece ese interesante equilibrio de DPS y curación a medida que cambias de modo para tus armas, mientras que Skywave se trata de permanecer en el aire y desplegar campos para ralentizar a los enemigos.

Cada Exosuit es divertido, aunque algunos pueden ser un poco más exagerados que otros (ver: Krieger). Además, cambiar los exotrajes sobre la marcha o al reaparecer según las necesidades de tu equipo también es excelente. Excepto cuando todos los demás deciden usar un marco de asalto y descuidar por completo cualquier tanque o curación, lo que nos hace perder el partido, pero esos son los descansos.

corazón jurásico

Lo admito: al principio era escéptico con respecto a las hordas de dinosaurios como las principales amenazas de PvE. Por suerte, es muy divertido luchar contra ellos. Atravesar legiones de aves rapaces es catártico. Sin embargo, podrías abrumarte con la misma facilidad si no tienes cuidado, especialmente como unidad de apoyo o traje de asalto fuera de la línea de visión para curarte.

Las amenazas más carnosas como el Pachycephalosaurus presentan un mayor desafío, especialmente porque cargan y te hacen perder el equilibrio. Y mientras que un Triceratops y Tyrannosaurus Rex lo eliminarán si no tiene cuidado, los Neosaurios también presentan serias amenazas.

Los neosaurios gaseosos explotan cuando se acercan demasiado, lo que hace que el control de multitudes sea esencial. Los sigilosos neosaurios pueden acercarse a los objetivos sin ser vistos y causar daño si no tienes cuidado. Sniper Neosaurios atacan desde la distancia. Es frenético pero no estresante; desafiante, pero sin sentido divertido. Además, enloquecer como T.Rex y matar exotrajes enemigos se siente bien.

Personalización

Y ahora llegamos a la parte más extraña de Exoprimal beta – personalización. A medida que completas partidas, subes de nivel a tu personaje y al Pase de supervivencia, que es el Pase de batalla de facto. La progresión fue bastante fluida con suficiente XP por partida, aunque eso podría cambiar en el juego final.

El mayor problema es que no pude descubrir cómo equipar las diversas modificaciones, y algunas ofrecen ventajas pasivas que cambian el juego, como recargar mientras se esquiva. Puedes cambiar diferentes RIG, como Cannon, Field (que proporciona una pequeña área de curación), Shield y Catapult para avanzar rápidamente, pero eso es todo. Si la personalización es profunda, eso podría ayudar aún más al valor de reproducción, pero eso aún está en el aire.

Preocupaciones

Como están las cosas, exoprimal es divertido de jugar y agradable de ver, pero surgen las mismas preocupaciones que con todos los juegos centrados en multijugador. ¿Qué tan profunda será la personalización? Una vez completada la historia, ¿cuál será la principal razón por la que el jugador se quedará más allá de la diversión del juego? ¿Cuál es la rutina y la progresión a largo plazo más allá de actualizar cada exotraje y desbloquear mods? ¿Cómo es la monetización y qué ofrece el Survival Pass en términos de cosméticos?

¿Habrá otros modos que esperar en el lanzamiento o más adelante? Un modo PvE cooperativo sin JcJ estaría bien. Tal vez incursiones con mecánicas más complejas, un modo pícaro con dificultad creciente. Solo hay Dino Survival, pero ¿será eso suficiente?

¿Cuál es el plan de contenido posterior al lanzamiento? ¿Capcom puede mantenerlo con actualizaciones como eventos, nuevos exotrajes, cosméticos, etc.? El tiempo lo dirá, pero exoprimal tiene mucho potencial, y sería una pena que desapareciera como tantos otros títulos vivos. Por ahora, al menos, la versión beta es bastante divertida y vale la pena saltar a la acción para matar dinosaurios.