Reflejos, Noticias, Playstation

Exhausted Man aterriza en PS5 y PS4 el 25 de julio – detalles completos sobre la mecánica de movimiento – ​​

Buenos dias ! Soy uno de los desarrolladores detrás de Exhausted Man, una comedia absurda que representa una vida agotada y que llegará a PS5 y PS4 el 25 de julio. En este juego, el protagonista sólo puede gatear y hace todo mientras está acostado. Puedes verlo en el tráiler a continuación.

Hoy quiero contaros cómo diseñé personajes tan extraños.

Origen

Todo comenzó con una frase: quedarse sin energía, que se convirtió en el tema de un respectivo game jam. Me gusta participar en este tipo de eventos porque crear un juego desde cero en 48 horas es una excelente manera de relajarse.

Basado en el tema, se me ocurrió la idea de "personas con poca energía" y creé un personaje simple que estaba desplomado en un sofá. Publiqué una captura de pantalla y recibí muchos me gusta, no por mis habilidades como modelo, sino por la resonancia de cansancio que emitía el personaje.

Decidí crear un juego con este personaje exhausto. Así que no podía quedarse desplomado en el sofá, necesitaba moverse. Todos sabemos cómo se siente nuestro cuerpo cuando estamos extremadamente cansados, levantarse no era una opción así que lo hice gatear por el suelo.

Esta animación de rastreo obtuvo aún más Me gusta. Probé la maniobra de gatear en el suelo en la vida real y me dolió por todas partes. Pero como a la gente le gustó, lo conservé.

Arrastrándose como un insecto

Para gatear, especialmente por las paredes, los humanos deben aprender de los insectos. Primero, creamos una mariquita que puede arrastrarse sobre cualquier superficie en un entorno 3D.

La cabeza del personaje podía copiar la forma en que se mueve la mariquita, pero aun así había que tener en cuenta el largo cuerpo detrás de la cabeza. ¿A qué insecto se parece este? A las orugas. Entonces implementamos una característica llamada hueso de oruga, que es responsable de anclar el cuerpo al entorno en función de la posición de la cabeza. Entonces, cuando ves a una persona arrastrándose en el juego, en realidad se basa en el funcionamiento interno de una oruga que se arrastra.

Suaves como fideos

Durante mucho tiempo, el cuerpo del personaje se parecía al de una persona normal, con brazos flexibles y piernas divididas en dos. Aunque sólo podía gatear, al menos era algo humano. Hasta que nuestro artista dibujó ilustraciones promocionales.

Nos gustó tanto el dibujo que nos pareció bueno aunque no fuera tan humano; después de todo, está agotado, ¿no? Así que rompimos cada hueso en pedazos pequeños, dándole a las extremidades del personaje una flexibilidad similar a la de un fideo.

Estados de energía variables

El protagonista debe completar varios eventos para lograr el objetivo de la noche y su estado de energía cambiará en consecuencia. Por ejemplo, comer algo aumenta la energía. Después de comer, la cabeza del personaje brillará con un brillo dorado y ganará velocidad y fuerza. Por otro lado, cuando el personaje corrige un error en el juego, tiene el efecto contrario. La cara del personaje se pondrá demacrada y empezará a bostezar mucho. Las burbujas de bostezo también harán que el personaje se duerma.

Pero sea cual sea el estado de energía del personaje, ¡nunca se levantará! Exhausted Man se lanza el 25 de julio en PS5 y PS4. ¿Puedes ayudar al pobre protagonista dormido a pasar la noche?