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Revisión de ELEX 2: no hay mucho para eso

Revisión de ELEX 2: no hay mucho para eso

ELEX de Piranha Bytes fue un paquete decente para aquellos a quienes les gustan los juegos de rol con una buena dosis de sensibilidades de la vieja escuela. Priorizó su desafío característico y su acción de juego pesado por encima de todo; mismo pulido, cohesión narrativa y combate divertido. Y sin embargo, de alguna manera ELEX logró que todo funcionara lo suficientemente bien como para ser un juego decente. ELEX 2, para bien o para mal, navega mayoritariamente por estas mismas aguas. Con solo un pequeño puñado de mejoras sobre su predecesor y algunos problemas nuevos propios, ELEX 2 Apenas logra más que ser otro ELEX juego para los que cavaron primero.

El elefante en la habitación aquí, y tal vez ELEX 2El mayor logro de es el mundo abierto densamente poblado que se parece mucho más al mundo distópico de ciencia ficción Magalan de lo que el primer juego quería ser. No porque sea particularmente grande o detallado, sino por lo que lo habita. Entre los miembros de las cinco facciones principales del juego, la variedad ecléctica de monstruos que van desde trolls gigantes hasta aves rapaces, insectos voladores e incluso cosas más locas, no tardarás mucho en encontrarte con algo asombroso e interesante. El problema es por supuesto ELEX 2desprecio total por el ritmo de cualquier tipo. En un segundo podrías estar matando pequeños monstruos muy por debajo de tu nivel, y al siguiente podrías recibir un disparo de un robot gigante que es exponencialmente más fuerte que tú.

“Con sólo unas pocas mejoras con respecto a su predecesor y algunas novedades propias, ELEX 2 Apenas logra más que ser otro ELEX Juego para aquellos que cavaron primero. »

Además de eso, algunos NPC pueden convertirse en un centavo y convertirse en enemigos. Algunos se comportan de manera diferente dependiendo de lo que hiciste antes de encontrarlos, y algunas misiones son imposibles de completar dependiendo de cuándo las aceptes. La primera misión secundaria que encontré después de comenzar el juego me involucró siguiendo a otro NPC para ir a matar a un troll gigante, lo que parecía una excelente manera de comenzar, pero al llegar allí y verlo matar al NPC de una vez, entonces vea que lo hago. ningún daño perceptible para él, toda la excursión se sintió como una no secuencia totalmente inútil que no tenía respeto por mi tiempo. Hubiera sido como un relleno si el diseño del juego no hubiera sido tan obviamente pobre. Algunas misiones, por otro lado, implicaban nada más que matar algunos insectos o incluso simplemente asistir a un concierto.

No siempre sabrás en qué te estás metiendo hasta que llegues allí. Y para ser justos, un mundo desequilibrado que te muestra cosas que aún no puedes hacer no es un problema en sí mismo, de hecho, algunos de los mejores juegos jamás creados lo hacen. Pero todo se trata de la ejecución, y ELEX 2 es un poco demasiado cómodo no dejarle saber qué tan calificado o poco calificado está para una situación determinada, puede parecer que se desperdicia mucho tiempo innecesario mientras intenta sinceramente trazar su propio camino a través del juego. Su mejor apuesta para mitigar esto es simplemente pasar las primeras horas de tu juego corriendo buscando enemigos que puedas matar, evitando aquellos que no puedes, y cultivando la experiencia de misiones secundarias secundarias que con suerte puedes completar mientras guardas y acumulas constantemente tantos recursos como sea posible. el camino.

Si bien definitivamente hay una audiencia para este tipo de cosas, todavía no creo que pueda aprobar lo forzada y torpe que es la pelea en sí. Jax balancea armas cuerpo a cuerpo sin flujo real o animaciones naturales que conectan un movimiento con otro. Encadenar múltiples ataques se siente bien cuando funciona, pero dada la función de bloqueo meticuloso y el rendimiento irreflexivo del juego en general, terminas luchando contra el juego casi tanto como lo hacen los enemigos con demasiada frecuencia. Siempre dije que podíamos salirnos con la nuestra con peleas gruñonas y repetitivas. ou pelea de tontos, pero no puedes tener ambos. ELEX 2 desafortunadamente tiene ambos, haciendo que su pelea instantánea sea poco más que un lavado.

elex 2

“Siempre dije que podías salirte con la tuya con peleas rutinarias y repetitivas. ou pelea de tontos, pero no puedes tener ambos. ELEX 2 desafortunadamente tiene ambos, lo que hace que su pelea instantánea sea poco más que un lavado. »

Digo "un poco más" porque la cosa mejora con armas más avanzadas. Sin embargo, es un largo camino para subir de nivel hasta el punto en que armas un poco más interesantes son incluso una opción, y se podría decir que esa recompensa solo vale el tumultuoso dolor de superar ese obstáculo de todos modos. La mayor tensión que probablemente sientas con la mayoría ELEX 2El combate es cuando te preocupa que la velocidad de fotogramas te haga perder una esquiva que de otro modo podrías haber colado. puntos en las habilidades de Jax crea un sistema de trabajo, pero de nuevo, no harás mucho con él durante mucho tiempo, y cuando lo hagas, te sentirás como si hubieras subido a la cima del Monte Everest porque vas a un McDonald's.

El jetpack más versátil en ELEX 2 avanzado en evitar que la acción caiga demasiado en la insuficiencia. Escapar de una situación de combate difícil a un terreno más alto y descubrir rincones y grietas que de otro modo serían inaccesibles inspira una sensación de descubrimiento que es quizás lo más adictivo. ELEX 2 el juego principal está en curso. Aunque realmente no me importa lo que pueda encontrar o a quién pueda encontrar, todavía quería explorar las montañas, las calas y las ruinas de Magalan para ser extrañamente intrigante la mayor parte del tiempo. Esto quizás se deba a la inclusión liberal de tantos conceptos temáticos en ELEX 2del mundo. La fantasía, la ciencia ficción, la distopía y el misticismo se sienten representados en un grado u otro, pero encajan de una manera extraña para crear ELEX sentir como algo propio.

No puedo sentarme aquí y decirte ELEX 2 funciona bien en PS5; este no es el caso. Tampoco puedo decirles que no hay ningún tipo de razón aparente para esto; no hay. El juego se esfuerza por mantener una imagen consistente con, a veces, varias líneas de pantalla que se rompen a la vez, sin mencionar una velocidad de fotogramas estable. Aunque los gráficos en sí están bastante desactualizados la mayor parte del tiempo, ELEX 2′La velocidad de fotogramas se redujo a algunas de las profundidades más bajas que he visto en cualquier juego de PS5 hasta la fecha. Incluso el mapa mundial ni siquiera puede ajustarse a un marco superior a un solo dígito a pesar de ser completamente plano y extremadamente simple. Las ubicaciones con múltiples enemigos y/o agua corriente eran las peores y casi hacían que el juego no se pudiera jugar.

« ELEX 2 No es un juego que te dé un muy buen sentido de propósito o incluso objetivos inmediatos en ocasiones, ni tiene un elenco de personajes muy interesante o una historia particularmente buena. »

Dicho esto, mirando quelque las superficies del mundo de cerca pueden revelar una buena cantidad de detalles. Ropa, armas, enemigos y quelque Los NPC pueden verse bastante bien, pero son muy inconsistentes, con muchas otras texturas que parecen sacadas directamente de un juego de PS3. Del mismo modo, se descubrió que algunas animaciones más pequeñas, como los movimientos de la boca y otras microexpresiones, se hicieron igual de bien, pero algunos movimientos más grandes, como muchos de los de la batalla, parecen haber sido abofeteados el día antes de la fecha límite. La iluminación desigual no ayuda al diseño de personajes y puede hacer que algunos personajes se oscurezcan bastante cuando se habla con ellos. Entonces, dependiendo de dónde se encuentre cuando hable con ellos, es posible que ni siquiera pueda decir cómo se ven de todos modos.

ELEX 2 no es un juego que a veces te da un muy buen sentido de propósito o incluso objetivos inmediatos, ni tiene un elenco de personajes muy interesante o una historia particularmente buena. Tampoco funciona muy bien y no recompensa al jugador por superar todos estos problemas de una manera que se sienta proporcionada. Aún así, puedo ver por qué la batalla cuesta arriba de obtener una gran parte de cualquier lugar y el perpetuo misterio de exactamente en qué te estás metiendo en un momento dado puede ser un verdadero placer para los buenos jugadores. Sin lugar a dudas, se pueden encontrar algunos bucles adictivos debajo de los escombros, pero no lo suficiente como para hacer de este un juego particularmente recomendable en una época en la que ya existen muchas iteraciones mejores del género. Si este fuera solo un caso del juego que atiende a una multitud de nicho y está "más centrado en los viajes que en el destino", podría aceptarlo. Pero con un combate mediocre en el mejor de los casos, gráficos sencillos en el mejor de los casos y problemas de rendimiento increíblemente malos que devoran ELEX 2ya es limitado, no puedo evitar aconsejar a cualquiera que ingrese a esta versión de Magalan que proceda con precaución.

Este juego ha sido probado en PlayStation 5.