Revisión del anillo de Elden

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Si bien nadie quiere llamar Juego del año en marzo, Elden Ring se encuentra en lo alto de una colina muy alta. Si estás jugando un juego este año, que sea Elden Ring.
Elden Ring lleva la serie Souls hacia adelante al mudarse al mundo abierto. ¿Es el último título de FromSoftware un buen juego, o simplemente está lleno de relleno? Echa un vistazo a nuestra revisión y descúbrelo.
Revisión del anillo de Elden
Quiero aclarar una cosa. Este juego es más fácil que la mayoría de los juegos de Souls, pero no es fácil.
Los jugadores comienzan Elden Ring creando un personaje, eligiendo una clase y eligiendo un elemento inicial. Tienes un buen número de opciones, así que puedes empezar como quieras. Tienes caballeros poderosos que pueden recibir golpes, dobles empuñadores rápidos que confían en esquivar, lanzadores de hechizos mágicos e incluso usuarios de fe que comienzan con hechizos de daño. Aunque estas son las clases básicas, encontrará rápidamente una versión que se adapte a usted. Probé DEX y lo odié, pero cambié a fuerza con un martillo de guerra y rápidamente me enamoré. Prueba diferentes combos para encontrar lo que te gusta.
Hay una breve cueva tutorial para ayudarlo a aprender los conceptos básicos, pero no ayuda mucho fuera de los botones de enseñanza. Cuando llegas al mundo abierto, tienes la tarea de encontrar a los señores supremos y derrotarlos. Stormveil Castle es tu objetivo principal, pero el mundo es tuyo para explorarlo desde el principio. La historia es rara, porque está ahí pero siempre en segundo plano. Obtienes una doncella que te sube de nivel, pero a cambio debes llevarla al Erdtree en la capital. En el camino, otros elementos de la historia, tradiciones, misiones secundarias y eventos NPC explican por qué este mundo es un desastre. Pasé unas 70 horas, pero exploré mucho.
Comencemos con el combate, ya que este es el principal punto de discusión en estos juegos. Todavía puedes morir en unos pocos golpes y aún tienes que aprender marcos invencibles. Vas a tener que estar preparado para lanzar algunos golpes, salir y luego repetir. Se necesita paciencia para aprender los patrones del enemigo y encontrar tus oportunidades. Aunque no lo encuentro tan emocionante como Sekiro: Shadows Die Twice, el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo muy divertido. Derrotar a un jefe que te estaba dando problemas sigue siendo tan satisfactorio como en esos juegos.
Al ser Elden Ring un mundo abierto, tienes muchas opciones sobre qué hacer y dónde ir. Stormveil es el primer objetivo principal, pero puedes ir a donde quieras. Hay botín para encontrar, cuevas, NPC, misiones secundarias e incluso jefes que esperan ser encontrados en el vasto mundo que es Elden Ring. Si bien es genial al principio, ya que cada cueva y mazmorra contiene un botín nuevo y emocionante, está empezando a agotarse. Imagina luchar contra tres jefes duros para obtener un arma que no puedes usar, pero que nunca usarás. Los jefes siempre dan EXP, por lo que valen la pena; simplemente no el botín.
Los NPC y las misiones secundarias a menudo se encuentran durante la exploración. No hay registro de misiones y rara vez obtienes un marcador en tu mapa que indica a dónde ir. Tomemos, por ejemplo, a Alejandro el alfarero. Cuando encontré a Alexander por primera vez, estaba atrapado en un agujero. Logré que lo liberaran y me habló de un festival de lucha. Nos separamos y lo encontré en una mina. Limpié esa mina, y dijo que me vería en el castillo del festival. Fui a Redmane y lo encontré a él y a otro NPC esperando para ayudarme con un jefe. Este tipo de eventos suceden orgánicamente, lo cual es genial cuando los encuentras. Desafortunadamente, esto también significa que es probable que te pierdas misiones o etapas y ni siquiera te des cuenta. Cuidado con los perfeccionistas.
Lo he dicho antes, pero explorar es una de mis actividades favoritas si el mundo es agradable. En pocas palabras, no me había divertido tanto explorando un juego desde The Legend of Zelda: Breath of the Wild. No se trata sólo de botín y enemigos; se trata de cómo todo se conecta de maneras extrañas e inesperadas. Por ejemplo, es bueno tomar un ascensor desde una zona subterránea y encontrarse en el otro lado del mundo por donde entró. No puedo decirte cuántas veces he dicho "¿lleva hasta aquí?" » en voz alta. Para mí, la exploración es un elemento crucial de cualquier juego de mundo abierto, y Elden Ring lo hace (en su mayor parte) bien. El único inconveniente es cuando consigues champiñones. ¿Por qué siempre hay hongos?
Ashes of War reemplaza las artes de armas de Dark Souls 3. Estas usan maná para que puedas hacer una habilidad con tus armas como un ataque de salto, infligir daño sagrado o balancearte salvajemente. Estas cenizas también sirven como mejoras para tus armas. Entonces mi Heavy Mace solo disminuye su fuerza mientras que Standard Mace reduce tanto DEX como fuerza. Encontrar las cenizas se vuelve necesario para las actualizaciones de armas, ya que ayudan en el combate. Una desventaja es que no puedes cambiar las cenizas de cada arma. Las cenizas a menudo serán armas de jefe bloqueadas. Esto significa que no puedes evolucionarlos como deseas. Entonces, si tiene fuerza, DEX y escala arcana, no puede cambiarlo solo a escala de fuerza. Es aburrido, pero hay muchas armas, así que encontrarás una que funcione para ti.
También quiero hablar sobre el modo multijugador en Elden Ring. Es tan raro que tengas que fabricar un consumible para ver personas a las que convocar. Tampoco puedes usar tu caballo en modo cooperativo, por lo que la exploración es un poco pobre. Por otro lado, lugares como Stormveil y la Capital son geniales para cooperar porque son más parecidos a mazmorras. La invocación de jefes aún funciona, pero no esperes jugar todo el juego lado a lado con un amigo.
A pesar de estas alturas, hubo algunos inconvenientes. Por un lado, no puedes abrir tu carta en combate. Cuando una mafia a 100 yardas detrás de una pared todavía cree que está en combate contigo, no puedes abrir tu mapa. Además, es posible que la EXP en los enemigos base no exista en ciertos puntos porque es muy baja. Todavía tenía enemigos con armas largas que me golpeaban a través de las paredes. Una vez un gigante atravesó la puerta de una mina y murió mientras yo bajaba por el ascensor. También tuve algunas caídas de cuadros, pero afortunadamente rara vez ocurrieron en combate.
Si bien nadie quiere llamar Juego del año en marzo, Elden Ring se encuentra en lo alto de una colina muy alta. Si estás jugando un juego este año, que sea Elden Ring.
Esta reseña de Elden Ring se hizo en PC. El editor proporcionó una copia de revisión.