Noticias

Este juego de 2022 bombardeó, pero fue la mayor sorpresa del año

Este juego de 2022 bombardeó, pero fue la mayor sorpresa del año

El juego tiene una larga historia de éxitos críticos que también son fracasos comerciales: están Beyond Good & Evil, Brutal Legend y Sleeping Dogs. Luego está Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop... bueno, todo lo que hizo Arkane, desafortunadamente. A veces, la prensa de juegos en general se enamora de un título, pero la base de consumidores no logra comprenderlo. Hay varias razones para esto; ventanas de lanzamiento, competencia, niveles de sabor, costo. 2022 ha visto éxitos masivos en los videojuegos, el más obvio es Elden Ring, pero detrás del brillo dorado de la nueva fuente de ingresos de los juegos había algunos juegos que solo exigieron una gota de reconocimiento del consumidor.

Y uno de ellos era Los soles de medianoche de Marvel.

Mira a dos nerds hablar enfáticamente sobre por qué aman tanto a los Suns de medianoche de Marvel.

Un elenco de queridos personajes clásicos, una escuela gótica arcana enclavada en una dimensión de bolsillo y una gran traición... ¿Midnight Suns de Marvel tenía todo lo que necesitaba para triunfar? Entonces, ¿qué estaba mal? Según nueva información de Jason Schreier, quedó claro que el último juego de 2K/Firaxis fue un éxito de crítica, pero un fracaso comercialalgo que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, espera recuperar a través de la tradicional “cola larga” de los juegos de Firaxis.

La promesa del juego es simple: comanda a algunos de los superhéroes más grandes del mundo, y algunos de sus amigos de nivel C enojados y enojados, contra las fuerzas de Hydra y Hell, y detenga un cataclismo que haría que el mundo se precipitara en una era de terror sobrenatural sin fin. Suena bastante dramático, ¿verdad? En el camino, tendrás que aprovechar el poder de la amistad y la ridícula tecnología de Tony Stark para someter y eliminar esta amenaza sobrenatural.

¿Deadpool en DLC? Bueno, sería de mala educación no hacerlo.

Iron Man, Hulk, Scarlet Witch, Capitán América, Dr. Strange, Wolverine, Spider-Man y muchos más de tus íconos favoritos de Marvel se unen a los bichos raros más especializados que encontrarás sin importar qué versión de Marvel de Hot Topic. Magik, Nico Minoru y el nuevo Ghost Rider viven todos en una abadía especial, lejos de las miradas indiscretas del resto del mundo, lamentando la pérdida de la Bruja Escarlata, que desaparece en un accidente al principio del juego. Se sientan las bases: los Vengadores no confían en los usuarios de magia, y los usuarios de magia no confían en los Vengadores. Pero todos tienen que unirse para, ya sabes, salvar el maldito mundo.

Combine todo esto con una dinámica de edad: los viejos superhéroes malhumorados no obtienen valientes jóvenes advenedizos y sus locos poderes ilógicos, y tiene la base para uno de los mejores arcos cómicos desde la saga Dark Phoenix. Pero esto no es un arco cómico; es la configuración de un juego Y los escritores han orquestado todo tan bien que creo que ha sido mi experiencia Marvel favorita desde Civil War en 2006, incluida la MCU.

Agregar The Hunter al juego fue una muy buena elección de Firaxis.

Sí, esa es una gran declaración. Pero lo creo. Midnight Suns hace todo lo que Marvel quiere; enfrenta a héroes bien establecidos contra personalidades menos conocidas. Se adentra en las extrañas cosas de terror gótico que los X-Men hicieron tan bien en los años 90 y 00. Aprovecha el lado oculto del mito con el lado de la ciencia ficción, y lo hace con aplomo confiado. Como todo buen material nerd, Midnight Suns es consciente de la ridiculez de todo lo que hace, y el hecho de que algunos personajes lo llamen (Strange) mientras que otros lo llaman (Blade) realmente funciona para racionalizar el estado del mundo.

Dr Strange-r cosas sucedieron.

¡El juego es divertido! Un juego muy divertido, imagina eso. Con Ceci y Pentiment, el año pasado nos mimaron con juegos genuinamente divertidos. No creo que haya muchos años en los que puedas decir eso en esta industria. Las bromas y las bromas entre los personajes se sienten auténticas, tan auténticas como en Guardianes de la Galaxia, y todo cobra vida gracias a un elenco de voces estelares que hábilmente se mantiene alejado de las impresiones de MCU para aportar su propio sabor. personas egoístas y neuróticas que pueblan el complicado y extraño universo de Marvel.

Traer a tu propio personaje como el personaje central de este juego (simplemente te llaman "El Cazador") fue un movimiento audaz, pero que funciona bien. Resucitado después de siglos fuera del mundo, The Hunter es el recipiente narrativo perfecto para nosotros; un jugador que acepta un mundo de Marvel diferente a todo lo que hemos visto hasta ahora. Al robar mucha agencia en minutos y establecerse claramente como alguien con quien no debe molestarse, comienza a dar forma fácilmente a esa historia a su alrededor. Incluso alguien tan seguro y poderoso como Carol Danvers se siente intimidado por tu presencia. Habla de una fantasía de poder.

La Abadía: la mejor casa-escuela-de-magia desde, bueno, otra famosa de aquellas.

¡Y todo esto antes incluso de llegar al modo de juego! Es un juego de Firaxis. Automático 10/10 para combate. Pesando hábilmente el poder contra el riesgo, cada encuentro se desarrolla como uno de los sueños húmedos de Kevin Fiege; los chicos destrozan edificios, los héroes saltan y golpean a los matones, el escudo del Capitán América zumba alrededor de un número imposible de criaturas desde más allá del vacío antes de regresar a su brazo con un efecto de sonido satisfactorio. Blade dice algo de improviso y luego empala un dron Hydra. Scarlet Witch grita maldiciones y algo verde se hincha y explota. Spider-Man hace algo vergonzoso.

Mientras todos esos deliciosos dulces para la vista burbujean y aparecen en la pantalla, debajo del capó se está desarrollando un juego de números muy reflexivo y serio. Debes arriesgarte constantemente: ¿cuál es la probabilidad de sobrevivir a este próximo ataque? ¿Puede Magik hacer un portal a este soldado en esta unidad pesada para interrumpir su ataque? ¿Esto le dará a Wolverine suficiente espacio para acostar al jefe? ¿Qué sucede si detono este barril, en lugar de apuntar al francotirador?

La emoción de la acción se combina fácilmente con la precisión mecánica de los números, lo que hace que cada encuentro de combate sea una experiencia satisfactoria y emocionante. La naturaleza semialeatoria de la construcción de mazos que sustenta todo se siente como una versión más desarrollada de Slay The Spire, y la utilidad que se brinda a todos tus héroes a través de las interacciones ambientales significa que incluso las situaciones más desastrosas se pueden salvar si eres creativo. suficiente en su ejecución.

Lilith es una maldita maldita.

Por mi dinero, Marvel's Midnight Suns es uno de los mejores juegos de 2022. Hace todo lo que quiero de un juego de Marvel y un juego de Firaxis, y no compromete nada en el proceso. En un paisaje lleno de historias de memoria, mundos abiertos homogeneizados y personajes unidimensionales, Midnight Suns ofrece algo refrescante y atrevido.

Espero que la predicción de Zelnick de una cola larga resulte ser cierta, porque es el tipo de juego que todos deberían jugar al menos una vez. Incluso si odias los juegos de cartas.