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¿Podría ser esta carta de amor a los coleccionistas el próximo gran MMO de este año? Nuestra vista previa de Wayfinder

¿Podría ser esta carta de amor a los coleccionistas el próximo gran MMO de este año? Nuestra vista previa de Wayfinder

Wayfinder es un juego interesante., se lanzará en un momento igualmente interesante para la industria del juego en vivo. Los juegos caen como moscas. No solo juegos malos: juegos decentes que prometen mucho. El desafío de lanzar un juego de rol de acción MMO gratuito en 2023 debe ser desalentador, pero el equipo de Airship Syndicate lo está intentando de todos modos.

Entonces, ¿cómo están? Bueno, con el acceso beta cerrado proporcionado por el desarrollador, una demostración en vivo y una breve sesión de preguntas y respuestas, es claro ver cómo Joe Madureira y compañía lograron el éxito. No está claro si este camino resulta ser correcto o no.

¡Mira el tráiler del juego Wayfinder aquí!

Entonces, ¿cuál es el discurso de ascensor para Wayfinder? El juego es un MMO de acción en tercera persona, ambientado en un mundo de fantasía donde la tecnología rudimentaria choca con escudos, espadas y frascos. El juego se basa en los personajes, y cada luchador posee sus propias habilidades distintas. Las armas son igualmente cruciales, al igual que las modificaciones, las cuales se pueden actualizar con el botín obtenido al saquear mazmorras y recoger en el mundo abierto.

Incluso en la versión beta cerrada, puede ver rápidamente el bucle en el corazón de Wayfinder, aunque actualmente se encuentra en forma de mosaico. Te defines un arma o personaje que quieres y miras los materiales que necesitas para crearlos. Recoges una lista de compras, luego te diriges a mazmorras o contenido PvE de mundo abierto hasta que obtienes lo que necesitas. Una vez que los tenga, los inflará con actualizaciones hasta que esté satisfecho, luego vaya a buscar algo más.

Cuanto más recopile, más crecerá su arsenal, proporcionando bonificaciones pasivas a todo su elenco de personajes, aumentando su poder de jugador general y ayudándole a acceder a contenido de mayor dificultad. Enjuague y repita indefinidamente; el tipo de cintas de correr que a los coleccionistas les gusta correr sin parar en los videojuegos.

Me gusta mucho el aspecto de Wayfinder. Es un sorprendente choque de colores.

Como uno de esos demonios que marcan casillas y aumentan los números, el atractivo de Wayfinder es evidente de inmediato. Me gusta el aspecto de esta espada, tal vez iré a buscarla. Ahora que lo tengo, vamos a bombearlo. Ahora estoy aburrido; oh mira, otra espada. Es una zanahoria en un palo comprobada, pero depende en gran medida de un factor. ¿Es realmente divertido jugar a Wayfinder?

Con eso me refiero a lo divertido que es caminar y disparar a los monstruos. Entre cada nueva arma hay cientos de bandidos, arañas, bestias de poder oscuro y limos para que los atravieses. Una preocupación que tengo para Wayfinder es si las peleas reales seguirán siendo entretenidas o no. La razón por la que Warframe y otros MMO pueden salirse con la suya con cientos de horas de combate relativamente básico es que las herramientas que se les brindan son divertidas y receptivas. Puedo jugar Mesa Prime en misiones de defensa durante horas, puedo hacer recompensas con mi Wolf Sledge durante días. Wayfinder debe capturar ese nivel de compromiso o correr el riesgo de convertirse más en un trabajo que en una aventura.

En la beta cerrada, creo que tienen éxito hasta cierto punto. Senja, una potencia que empuña un hacha, está perfectamente ejecutada. Sus ataques ligeros y pesados ​​son un golpe serio, sus habilidades son explosivas. Cada minuto con ella era una dicha. Wingrave, por otro lado, estaba muy decepcionado. Su escudo golpea y Righteous Strike es pesado, pero el resto de su equipo era suave y estimulante. Podría jugar este juego durante semanas con Senja, logré algunas horas con Wingrave.

Una calle oscura en Wayfinder

El juego es excelente para hacerte querer explorar, puntos de referencia y otros peligros.

Pero tal vez esa sea la naturaleza de este tipo de juego. No puedes amar a todos los personajes de la misma manera que no puedes vibrar con cada arma en Call of Duty o auto en Gran Turismo. Mantengo la esperanza de que las futuras adiciones de personajes en Wayfinder funcionen bien.

¡También me gustaría tocar el mundo! En la demostración en vivo y en nuestra entrevista anterior con el equipo, destacamos la importancia de crear un gran espacio social para que los jugadores pasen el rato. The Skylight es ese espacio, y es esa mezcla loca de arquitectura de fantasía descolorida y callejones oscuros iluminados con neón donde los artesanos y comerciantes hacen sus negocios. Es distinto, por lo menos, y aunque la mayoría de los PNJ únicos se representan actualmente con un modelo genérico, Wayfinder's Hub está pintado con la promesa de mejora y expansión con el tiempo. Como el resto del juego, tiene mucho espacio para crecer.

Entonces, ¿cuáles son mis pensamientos después de unas horas con la versión beta cerrada y una demostración en vivo de Wayfinder? Me lo pasé bastante bien con el juego, pero también me preocupa Wayfinder. Es un juego con un corazón fuerte y el potencial de albergar verdaderamente una comunidad de excavación mundial. Estas personas, si son cortejadas, mordisquearán cada bocado de este fantástico asado desde el hocico hasta la cola. Mis preocupaciones vienen de fuera del juego, y ese es el entorno en el que se está metiendo.

Parece que en estos días los juegos de servicio en vivo caen como moscas. Estos son generalmente juegos decentes con un potencial real. Wayfinder es para aquellos que disfrutan recolectando artículos, así como experiencias PvE en grupos pequeños. Esa es una parte lo suficientemente grande de la base de fans de MMO para ganar una audiencia. Pero con tantos competidores en el mercado, un gran error podría significar un desastre. Algo de lo que estoy seguro que el equipo es consciente y trabaja duro para evitarlo.

Enemigo en Wayfinder

Aunque visualmente impactante, ¿puede Wayfinder mantener a la gente cautivada?

Si puede aterrizar e involucrar a los jugadores con mucho contenido, pocos problemas técnicos y una emocionante colección de personajes y armas, creo que Wayfinder tiene la oportunidad de quedarse por un tiempo. Espero que ese sea el caso. En general, Wayfinder hizo cosquillas en esa parte de mi cerebro amante de los MMO, dejándome ansioso por ver su viaje hasta el lanzamiento.