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Espera, ¿la PS3 es una consola retro?

Imagen: Empuje el cuadrado

El paso del tiempo. ¿Raro, inicial? Independientemente del hecho de que acabo de cumplir 30 este mes y, además de las rodillas dudosas, todavía me siento como si tuviera 21, hay algo más que me molesta: se puso completamente patas arriba esta semana.

Mientras sondeaba las profundidades de Twitterverse la otra noche, encontré algo que particularmente no quería ver. No, no es otro meme de Hasbulla, sino uno de esos pequeños hechos que te sorprenden de una manera mundana, como darte cuenta de que tu lengua es la única parte de tu pensamiento que puedes lamer.

Y ese factoide fue así: la PS3 ahora es tan antigua como la SNES cuando se lanzó la PS3.

Ouais este triple celebra su cumpleaños número 17 este año, lo que no solo significa que es tan antiguo como el SNES en 2006, sino que sin duda se abrirá camino en Wetherspoons con una identificación falsa y comandará tres Strikabombs en cualquier momento. Pero lo que es más importante para nosotros, plantea la pregunta: ¿deberíamos pensar ahora en la PS3 como retro?

Hubo opiniones fuertes en ambos lados, pero dado que estamos hablando de Twitter aquí, se expresaron a través de cuentas anónimas diciéndose a sí mismos "hervir y hacer frente" mientras intentaban informar usando memes de Bugs Bunny.

Estas travesuras sin escrúpulos no me dejaron deseando nada más que tener una discusión adecuada con un grupo de personas intensamente ilustradas, amigables e increíblemente hermosas, un grupo como el empujar cuadrado comunidad, por supuesto! Ja ja. Por favor ámame.

Inexplorado 2

Mis dos centavos

Entonces, ¿qué estoy pensando? Bueno, tal vez sea el hecho de que yo era solo un adolescente con granos en ese momento, pero en 2006, Super Nintendo se sentía como una historia antigua: un producto de una era pasada, con sus pitidos y bloops, y un controlador simple y gris.

A la misma edad, la PS3 -si bien es cierto que traquetea un poco- no me da la misma sensación. Todavía se ve bastante elegante y moderno, y sería difícil mirar algo como Uncharted 2: Among Thieves y agruparlo en la misma categoría que Contra III.

Entonces, eso me hizo pensar: ¿qué significa realmente "retro"? ¿Se define por algo tan arbitrario como la cantidad de años que han pasado desde que se lanzó una cosa, o está más ligado a una determinada filosofía estética o de diseño?

Para mí personalmente, definitivamente va más allá de aspectos superficiales como la presentación audiovisual. Tiene más que ver con las filosofías de diseño reales que estaban presentes, o mejor dicho, aplicadas, durante esos primeros años de juegos domésticos, donde la potencia limitada del hardware naturalmente significaba experiencias más simples.

Para mí, los mejores juegos de hoy a menudo se sienten como versiones (mucho) más grandes y pulidas de lo que jugábamos durante la sexta generación de consolas. Fue el último cambio de paradigma real en términos de desarrollo de juegos y lo que realmente era posible, por lo que se siente como una ruptura natural.

Por esta razón, personalmente me costaría llamar a algo "retro" de la PS2, pero se ve muy
miope de mi parte al imaginar que siempre será así. Otros dirán que es solo que no quiero sentirme como un viejo pedo.

Mando PS3

¡Tu turno!

Pero ¿qué piensas? ¿Quizás sus categorizaciones están influenciadas por algo completamente diferente, como el estilo real de la consola en sí? Los sistemas de los 90 ciertamente tenían un aspecto casi brutalista, con todas esas líneas rectas y plástico gris. Solo mirar una foto de un Game Boy es suficiente para que la palabra "retro" aparezca en mi cabeza.

De cualquier manera, definitivamente hay un debate interesante aquí, ¡y nos encantaría escuchar tu opinión! A menos, por supuesto, que no esté de acuerdo conmigo, en cuyo caso, no preguntó +hervir +cara +proporción.