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Elige mi aventura: las catacumbas de DDO ofrecen un sabor clásico de la narración de MMO

Elige mi aventura: las catacumbas de DDO ofrecen un sabor clásico de la narración de MMO

Permítanme comenzar el Choose My Adventure de esta semana en una especie de tangente: un paralelo, pero una tangente al fin y al cabo. Si no estaba claro antes, me encantan los juegos de mesa de D&D, al menos a nivel de pin de bronce. En particular, me encanta ser DM porque me permite divertirme tejiendo una historia divertida aunque no sea muy importante. Las historias que tiendo a entretejer en mi DMing muy a menudo se basan en gran medida en ciertos tropos de JRPG, así como en algunos cuentos de fantasía clásicos. No pretendo ser inspirador o un gran tejedor de epopeyas, pero me divierto, mis jugadores se divierten, y eso es lo que importa.

Así que cuando entré en la cadena de misiones de Catacumbas en Dragones y mazmorras en línea para la aventura de esta semana, me encantó lo obvia y evidente que era su historia. No porque me sintiera como una mente brillante cuando vi la resolución de la historia desde una milla de distancia, sino porque estaba genuinamente emocionado de ver lo simple y divertido que era todo. Realmente se sintió un poco como un one-shot que estaba ejecutando.

Afortunadamente, la mayor parte de mi investigación en esta línea de búsqueda no fue solitaria esta vez, ya que se me unió Sophiskiai, un lector maravilloso y jugador habitual entre las transmisiones regulares de D&D MMO de GM. Muy amablemente me invitaron a su gremio, me dieron un arma de madera (para esos momentos en los que me enfrento a lodos grises u otras criaturas que comen armas) y me unieron a lo que terminó siendo la mayor parte de la línea de búsqueda.

La configuración comenzó con una simple solicitud, ya que la mayoría DDO las aventuras sí: me preguntaron si una joven llamada Marguerite estaba bien, lo que me llevó a las Catacumbas, una especie de mazmorra y tumba familiar operada por una orden religiosa. Casi de inmediato, las cosas salieron mal desde el principio, ya que el lugar estaba embrujado por los muertos vivientes, algo que no debería ser posible dadas las protecciones supuestamente en el área.

A medida que avanzábamos, matando esqueletos, demonios y zombis, nos encontramos con alguien que afirmaba que Marguerite era la que estaba al mando de los muertos, llegando incluso a darle el título de Maestra. Sin embargo, antes de que pudiera obtener más respuestas de él, se convirtió en un hombre lobo y nos obligó a sacrificarlo.

A medida que continuaba la búsqueda y la búsqueda de respuestas, nos encontramos con esta persona llamada Graylight, quien terminó dirigiéndome a los siguientes pasos de la búsqueda. Teniendo en cuenta su inclinación por cronometrar cada paso de la búsqueda, inmediatamente comencé a sospechar de sus motivos, y resultó que terminé teniendo razón: Marguerite estaba esclavizada por una bestia oscura que se estaba pudriendo. por su padre, pero finalmente fueron las maquinaciones de Graylight las que la llevaron a deslizarse en la oscuridad y convocar a los muertos para atacar, todo bajo el mando de un espíritu muerto hace mucho tiempo llamado Gerard Dryden.

Dada su triste historia, le dije que volviera con su tío mientras me enfrentaba a Graylight, luego me enfrentaba a Dryden en la batalla final, que terminó siendo una batalla de túnel bastante simple, centrada en un túnel. entretenido.

Si bien la línea de búsqueda de Catacumbas ciertamente no contiene muchos giros sorprendentes, en realidad estoy muy contento de haber podido asumir esta línea de búsqueda a continuación, especialmente después de la historia relativamente más compleja (o al menos menos simple) que me llevó a través de Saltmarsh. En última instancia, fue una pequeña aventura única perfecta que tuvo villanos obvios, combates divertidos y una gran compañía en el camino. Definitivamente también ayudó que estuviera interpretando a un clérigo; el hechizo Turn Undead ciertamente facilitó muchas cosas.

Además, la línea de misiones de Catacumbas terminó siendo mi primera experiencia con una mazmorra de dificultad extrema, que parece mucho peor de lo que realmente es, ya que solo ralentiza la resolución de acertijos y aumenta la cantidad de peleas en las que participé. Fue un buen truco que me permitió concentrarme casi exclusivamente en golpear cosas con mi espada, aunque espero que Sophiskiai me ayude en este encuentro hizo mucho trabajo. Fue agradable tener un amigo con ballestas de doble empuñadura y verse como un rudo mientras lo hacía.

Al final de todo, la pasé muy bien con una historia simple pero agradable, subí de nivel y, lo mejor de todo, obtuve un tinte para el cabello que le permite a mi personaje lucir un hermoso cabello lavanda. No es tan rosa brillante como me gustaría, pero definitivamente lo tomaré.

También logré obtener un nuevo logro que me permitió dominar todas las armas que llevo, así como una nueva espada bastarda. Durante mi verificación de si era mejor que mi espada larga o no, terminé usándola con ambas espadas largas. Lo que de repente me hizo sentir curiosidad… ¿era posible para mí dejar mi escudo a un lado por un momento y pelear con espadas gemelas? Dado lo rápido que atravesé las catacumbas y mi propio deseo de jugar más, elegí averiguarlo asumiendo algunas misiones pequeñas y únicas del mercado.

Ahora, admitiré que estas misiones son de nivel cuatro, lo que las convierte en un nivel inferior al mío y, en general, bastante sencillas. Aun así, la respuesta a mi pregunta fue un "sí" deliciosamente rotundo. Incluso después de seleccionar una misión que terminó siendo otra mazmorra extrema, pude continuar usando mis espadas gemelas mientras atravesaba kobolds, trogloditas y zombis. Realmente no esperaba tener acceso a un cuarto juego de armas, pero aquí estoy, con cabello rosado y dos espadas. la vida en DDO es bueno.

A pesar de mi capacidad para manejar misiones de nivel ligeramente más bajo con mi nueva configuración, sigo pensando que subir de nivel es probablemente el camino a seguir dado que estoy buscando seguir subiendo de nivel. No me motiva tanto XP como la historia, pero es bueno tomar cosas que están a la par. Así que sí, eso significa que hay una encuesta más para elegir a dónde ir después, pero una vez más parece que tengo muchas opciones abiertas para mí.

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La votación se cerrará nuevamente a la 13:00 p. m. EDT el viernes 28 de mayo. Mientras tanto, probablemente me ocuparé de completar una o dos misiones de mercado más. O tres. O cinco. Solo quiero estar seguro de que esta cosa de doble propósito es una buena idea, sinceramente.