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Elige mi aventura: El Songblade hace que el bardo de Neverwinter sea aún más duro

Elige mi aventura: El Songblade hace que el bardo de Neverwinter sea aún más duro

La mayoría de las veces, cuando el meta de un MMORPG me golpea en la cabeza, tiendo a golpearlo con el pulgar en el ojo y tácitamente lo ignoro. En el caso de nunca visto Bard y la abrumadora opinión de los jugadores de elegir el camino de Paragon Songblade, habría hecho la misma elección y habría elegido el Minstrel en su lugar solo para ir contra la corriente.

Afortunadamente, todos los que respondieron las encuestas me salvaron de mí mismo y votaron por Songblade, y me alegro de que lo hayan hecho, porque hizo que la clase fuera aún más interesante y entretenida de lo que no era antes.

Antes de que pudiera llegar a eso, primero tuve que lidiar con zombis.

Una vez más, fui arrojado de cabeza a otro lugar aterrador atacado por muertos vivientes y, sinceramente, me convertí en réel harto de la pregunta. Sí, Velindra es un lich (¿creo?), por lo que usar enemigos no muertos sería su buena voluntad, pero el tambor estaba bien y completamente golpeado en este punto, y me encontré presionando la tecla 1 para ir más allá del diálogo. y retomar mis tareas asignadas.

A pesar de que las misiones, sus objetivos y el lugar donde se llevaban a cabo comenzaron a volverse muy aburridos, tener una idea de cómo manejar el combate como bardo me mantuvo interesado. Empecé a administrar mejor la prioridad de los objetivos, usé mejor la combinación de teclas de bloqueo de objetivos para enfocar el fuego y, sin dejar de enamorarme de cómo se siente el bardo, tiene una respuesta para casi todas las situaciones. Por supuesto, estaba un poco golpeado y tuve que tragar pociones heroicamente, pero a pesar de lo amable que se sentía la clase, me estaba sintiendo cada vez más cómodo en mis zapatos Tiefling.

Finalmente, llegué al nivel 11, el nivel del camino del modelo, e inmediatamente terminé de hablar con Sargent Knox para poder acceder a Songblade. Casi de inmediato, se agregaron algunas capas nuevas que refrescaron el bardo para mí, comenzando con el hecho de que mi personaje ahora tiene un ataque regular que solo la ve posar y arremolinarse en llamas a su alrededor.

Combinar este movimiento de ataque con una de las canciones que uso regularmente hizo que la pose picante (mi nombre para el ataque aunque se llame de otra manera) ya fuera interesante, pero luego aussi obtuvo una nueva canción que lo transformó en un tornado columnar de llamas. Una vez más, mi bardo tenía una respuesta para casi todas las situaciones.

Estaba más que ansioso por ver qué tan bien funcionaba todo, así que me dirigí a la siguiente área de búsqueda donde tuve que lidiar con duendes y trolls de hielo. Debo decir que esta área fue un cambio de ritmo bienvenido considerando que había estado hasta el codo en la no-muerte hasta ahora, así que traer nuevos botones para empujar a una nueva área con nuevos enemigos definitivamente me despertó.

El Songblade me sedujo casi de inmediato. Tener otra canción para aprender fue increíble, poder cambiar entre Spicy Pose y Spicy Tornado Throw fue increíble y, lo mejor de todo, el daño fue lo suficientemente excelente como para que mi personalidad generalmente dulce no pareciera importar demasiado. Esta área también me dio una variedad bastante amplia de enemigos para enfrentar tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, lo que significa que pude evaluar la situación y adaptarme según fuera necesario. Esto hizo que la pelea fuera muy interesante.

A medida que avanzaba por la zona, solo mejoraba. Obtuve otro nivel que me otorgó otra canción, así como la elección de una de dos hazañas; Fui con el que mejoró mi canción curativa. Esta nueva canción una vez más ha cambiado mi ataque habitual de un torbellino de llamas a un estoque mágico gigante balanceándose en un cono frente a mí, y aunque no sé si este movimiento o la pose picante es mejor, sospecho que Tendré que aprender en el camino. Eso significa que se reproducirán más canciones, más cambios de posición y más adaptación a la batalla a medida que avanzan las cosas. Y no puedo esperar.

Sé que esto parece que las cosas están un poco frenéticas en el papel, pero hay algunas cosas importantes a tener en cuenta. En primer lugar, Nunca invierno el modelo de combate activo realmente no requiere demasiada precisión al apuntar, especialmente en cuerpo a cuerpo, y la mayoría de mis ataques golpeaban en grandes conos de todos modos.

Y segundo, cuando se trata de cursos de DPS, tiendo a gravitar hacia aquellos que requieren mucha "tarea"; en otras palabras, aquellos que tienen que administrar una gran cantidad de recursos, tener combinaciones de habilidades o tener una cierta forma de posición. baila para cambiar con el flujo de la batalla. Odio ser un bípode con cañón de vidrio que simplemente planta sus pies en el suelo y hace estallar cosas; Claro, eso significa que a veces tiendo a jugar en las clases menos "óptimas", pero también me divierto mucho más.

Véase también la referencia anterior al meta pulgar en el ojo.

Tan divertido como lo he hecho trabajando a través de las capas de complejidad (como son) con el Nunca invierno Bard, tengo que admitir que el resto de la sensación del juego en la pista está empezando a desgastarme un poco. Espero que los grifos se abran más tarde, pero dado el registro de aventuras que vi anteriormente, ese no parece ser el caso. Esto también, por supuesto, plantea un problema con el formato de esta columna, ya que estar en una ruta predeterminada no me da demasiadas opciones de encuesta para preguntarles, amigos.

En este punto, voy a repetirme aquí con la encuesta de esta semana. Me estoy divirtiendo mucho con el bardo y continuaría con él, pero todavía tengo curiosidad sobre qué es el paladín de nivel 20, y además de eso, aussi Tengo curiosidad por saber cómo es una de las otras clases. Me disculpo por la repetición de las selecciones de la encuesta aquí, pero espero que todos aprecien cómo trato de mantener las cosas frescas en general a medida que avanza este mes.

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La votación se cerrará nuevamente a la 13:00 p. m. EDT el viernes 14 de abril. Mientras tanto, dejaré el juego en el estante, pero debo admitir que Bard hace todo lo posible para que este MMORPG sea entretenido.