ELEX: el pionero de los juegos de rol del que nunca has oído hablar
Nunca olvidamos nuestro primer juego de rol. El mundo abierto, el elenco de personajes fascinantes, las madrigueras de los conejos y las infinitas posibilidades. Para tantos jugadores, es la columna vertebral de su experiencia, con las series Fallout y Elder Scrolls que siguen haciendo un gran negocio hasta el día de hoy. Muchos de nosotros queremos que nuestras elecciones importen al elegir un juego.
Con el lanzamiento de ELEX II este mes, pensamos que volveríamos a uno de los pioneros más subestimados de los juegos de rol modernos, y un juego del que algunos de nuestros lectores quizás nunca hayan oído hablar: el ELEX original.
Producido por Piranha Bytes, el estudio detrás de Risen and Gothic, ELEX es un gran ejemplo de lo que se puede hacer con el género RPG, desde serios dilemas morales hasta opciones de combate extravagantes y divertidas. El juego ha resistido la prueba del tiempo y se ha ganado un culto de seguidores desde su lanzamiento en 2017, después de que aquellos que lo eligen experimenten el impredecible mundo de Magalan de primera mano.
Estar plantado en un juego masivo de mundo abierto con una tarea que se puede lograr a través de múltiples caminos es una experiencia embriagadora, y ELEX les dio a los fanáticos del género algo nuevo para probar. El mundo postapocalíptico se encontró con la fantasía y la ciencia ficción en una historia aparentemente interminable que estuvo fuertemente influenciada por el jugador y sus elecciones. Además de la inmensidad del mapa, ELEX también ofrecía cientos de misiones con múltiples resultados cada una, así como un giro inteligente en el medidor de moralidad y una historia que te adentraba en una comunidad devastada por facciones en guerra.
Al igual que con el nuevo juego, ELEX se desarrolla en el mundo de Magalan, un páramo trágicamente devastado que fue destruido por una catastrófica lluvia de meteoritos. Estos meteoros trajeron consigo el codiciado ELEX, un recurso esencial para sustentar la vida en el planeta. Después del impacto, lo que quedaba de la sociedad se dividió en facciones muy unidas de parias traviesos, y comenzó una lucha por la supremacía.
Cada una de estas facciones tenía su propia idea de lo que deparaba el futuro para el planeta y su nuevo recurso, lo que los llevó a guerras territoriales y atrocidades cometidas en nombre del progreso. Los Berserkers vieron el impacto como una señal de rechazo al mundo moderno y su tecnología y, en cambio, regresaron a la agricultura y la caza, sobreviviendo aprovechando el ELEX para reparar parte del daño ecológico causado por el evento de extinción. El uso de ELEX de esta manera pronto comenzó a cambiar su fisiología y obtuvieron nuevos poderes místicos.
Los clérigos tomaron otro camino, adorando a su dios Calaan en el cráter dejado por los meteoritos y esforzándose por crear armas poderosas usando ELEX. Su estilo de vida piadoso hace bien en ocultar el hecho de que su arsenal de pistolas de plasma es el más poderoso que el planeta haya visto jamás, y sus planes para "purificar" a Magalan se vuelven cada vez más alarmantes bajo esta luz.
La ruptura con estos dos grupos llegó con los Outlaws, una sociedad de marginados y hedonistas de alto perfil. Al usar ELEX para crear drogas sorprendentemente potentes llamadas estimulantes, los Outlaws experimentan un subidón sin fin, sin detenerse ante nada para obtener recursos en bruto, alimentos y armas.
Por último, están los Albs, una sociedad de usuarios habituales de ELEX que han perdido todo el pigmento de su piel y la calidez de su corazón. Esta facción fría y sin emociones prefiere la lógica y la astucia por encima de todo, y no tiene miedo de librar una guerra calculada contra los demás habitantes de Magalan para tener en sus manos más ELEX. Su consumo los mantiene con una mentalidad clínica, capaces de diseñar tecnología futurista y librar campañas de batalla a gran escala contra los clanes circundantes.
Aquí es donde entra nuestro protagonista, el rudo y consumado Comandante Alb Jax. Un servidor leal de su facción, es derribado durante una misión y se le permite retirarse por completo de la influencia de ELEX. Esto lo deja asustado y solo, preocupado de que el misterioso híbrido para el que han estado trabajando los Albs no sea todo lo que parece, y de que su gente haya ido demasiado lejos en su búsqueda de ELEX. A medida que tomamos el control de él, este vasto mundo de política, guerra y poderosos recursos se extiende ante nosotros, y debe averiguar quién lo derribó y por qué.
Durante las aventuras de Jax, puede hacerse amigo o luchar contra aquellos que encuentra en el camino, y debe elegir una facción para unirse. Cada elección que haga en este mundo volverá para ayudarlo o entorpecerlo, y cada movimiento lo ayuda a decidir en qué tipo de hombre se convertirá. Tenga cuidado, tomar ELEX es una forma rápida de volverse poderoso y mejorar sus habilidades, pero afectará a Jax como a todos los demás en Magalan.
Si aún no ha elegido ELEX, ahora sería el momento perfecto, la secuela también lo espera una vez que decida el destino de Magalan. ELEX II sigue la historia y amplía aún más el número de misiones y opciones, introduciendo una nueva facción a la que enfrentarse y una mayor amenaza en forma de invasión alienígena.
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