Elden Ring Patch 1.03 ya está disponible, obtenga todas las notas del parche aquí

Adiciones de NPC, cambios de mapa y nerfs

Ha llegado la primera actualización posterior al lanzamiento de Elden Ring, que trae consigo algunos cambios bastante importantes en la experiencia. Esto incluye nerfs a lo que han sido algunos de los mejores elementos del juego hasta ahora y agregar nuevas funciones para ayudar a rastrear a los NPC. El parche ya está disponible en PlayStation 5 y PS4, con un peso de 1,4 GB. Estos son algunos de los cambios más importantes que llegan al juego con la actualización 1.03.
- Se agregó una función para guardar un ícono y el nombre de un NPC en el mapa cuando te encuentras con ese NPC.
- Añadido NPC Jar-Bairn.
- Se agregaron nuevas fases de búsqueda para los siguientes NPC: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
- Se agregaron algunos NPC invocables en varias situaciones.
- Aumentó la cantidad de modelos de elementos que el jugador puede imitar cuando usa Mimic's Veil.
- Se agregó música de fondo nocturna para ciertas áreas de campo abierto.
- Disminuyó el daño del espíritu invocado al usar el objeto Mimic Tear Ash y cambió el comportamiento del espíritu.
- Se redujo el daño de Ash of War y Hoarfrost Stomp y se incrementó el tiempo de lanzamiento.
Una de las características nuevas más geniales es un pequeño rastreador NPC para el mapa, que al pasar el mouse sobre una ubicación ahora revelará si hay algún personaje presente allí. Las capturas de pantalla de dos ejemplos capturados por nosotros mismos se pueden ver a continuación.
Ahora revelaremos la lista completa de notas del parche para la actualización 1.03 de Elden Ring.
Notas del parche de la actualización 1.03 de Elden Ring
Elementos adicionales agregados
- Se agregó una función para guardar un ícono y el nombre de un NPC en el mapa cuando te encuentras con ese NPC.
- Añadido NPC Jar-Bairn.
- Se agregaron nuevas fases de búsqueda para los siguientes NPC: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
- Se agregaron algunos NPC invocables en varias situaciones.
- Aumentó la cantidad de modelos de elementos que el jugador puede imitar cuando usa Mimic's Veil.
- Se agregó música de fondo nocturna para ciertas áreas de campo abierto.
Error corregido
- Se corrigió un error que impedía que los NPC convocados sufrieran daños en algunas peleas de jefes.
- Se corrigió un error que a veces impedía que el jugador obtuviera un objeto después de una pelea con un jefe.
- Se corrigió un error que impedía que el diálogo hablara con los NPC y usara configuraciones de teclas personalizadas.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador se congelara mientras rodaba.
- Se corrigió un error que causaba una escala arcana incorrecta para algunas armas.
- En una situación en la que el jugador no puede obtener más de 2 bolsas de talismán, se ha agregado una bolsa de talismán a la línea de tiendas Twin Maiden Husks.
- Se corrigió un error que impedía que el usuario cambiara a sitios de gracia desde el mapa al finalizar el juego.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador se moviera a la siguiente área después de la batalla con el Gigante de Fuego.
- Se corrigió un error que causaba que algunas armas tuvieran una escala incorrecta después de impulsar.
- Se corrigió un error que impedía que algunas armas usaran la escala de estadísticas.
- Se corrigieron bloqueos en algunas ocasiones.
- Se corrigió un error que mostraba incorrectamente los límites del área multijugador cuando se jugaba en línea.
- Se corrigió un error que permitía al jugador activar la habilidad de arma de Erdtree Greatshield sin absorber un ataque usando una combinación especial de objeto y conjuro.
- Se corrigió un error que causaba que el lanzamiento de Pecado mortal de fuego tuviera un efecto diferente.
- Se corrigió un error con Ash of War, Determination y Royal Knight's Resolve donde el beneficio de daño también se aplicaría a otras armas sin esta habilidad.
- Se ajustó el efecto visual del hechizo Forma invisible.
- Se eliminó el conjunto de armadura irregular del juego que podía obtenerse por error en el parche anterior.
- Se corrigió un error que causaba que algunos NPC hostiles dejaran caer el Remedio de dedos Furlcalling.
- Se corrigió un error que causaba que se reprodujera el efecto de sonido incorrecto en ciertas situaciones.
- Se corrigió un error que impedía que la animación visual y los hitboxes se mostraran correctamente en algunos mapas.
- Se corrigieron errores que causaban imágenes y comportamientos incorrectos para algunos enemigos.
- Se corrigió un error que causaba una configuración de estadísticas incorrecta para algunas armaduras.
- Correcciones de texto.
- Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.
Cambios de saldo
- Aumento de la tasa de caída de Smithing Stone para algunos enemigos.
- Se agregó Smithing Stone a algunas de las primeras tiendas de juegos.
- Aumento de la eficacia del escudo.
- Aumentó el daño de todos los elementos ofensivos en Cracked Pot.
- Se incrementó el daño de los siguientes artículos: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
- Aumentó la duración del efecto de los siguientes elementos: Aromático edificante / Aromático de hierro.
- Aumento de HP de curación para Torrent cuando se usan los siguientes elementos: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
- Se redujo el consumo de FP y aumentó el daño de los siguientes hechizos: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
- Se incrementó el daño de las siguientes hechicerías: Pozo de gravedad / Estrellas colapsadas / Andanada de cristal
- Disminución del consumo de FP de los siguientes hechizos: Lluvia de estrellas/Rock Blaster/Mazo de haima/Lluvia de estrellas fundadora/Estrellas de la ruina/Falange de gran hoja/Aguacero mágico/Gran arco de Loretta/Maestría de Loretta/Espada magna de Carian/Perforador de Carian/Espiral de fragmentos
- Aumento de la velocidad y el alcance del proyectil Great Glintstone Shard
- Se redujo el daño de Ash of War y Hoarfrost Stomp y se incrementó el tiempo de lanzamiento.
- Aumento del daño autoinfligido de Ash of War, Bloody Slash mientras se reduce ligeramente el daño y aumenta el tiempo de lanzamiento.
- Disminución de la competencia con armas, espada nocturna y daño de llamas.
- Aumento del consumo de FP y reducción de la duración de Ash of War, Barricade Shield.
- Cambió el programa de consumo de FP de Ash of War, Prelate's Charge.
- Disminuyó el daño del espíritu invocado al usar el objeto Mimic Tear Ash y cambió el comportamiento del espíritu.
- Otros cambios en el balance de armas y enemigos
¿Qué opinas de los nerfs Mimic Tear Ashes y Hoarfrost Stomp? Rinde homenaje a ellos en los comentarios a continuación.
[fuente bandainamcoent.com]