Reflejos, Noticias, Playstation

El sucesor cruelmente cancelado de Disco Elysium en 2024 habría sido 'el disco más duro desde el disco'

Disco Elysium era una bestia rara, quizás el videojuego mejor escrito jamás lanzado (en opinión de este humilde escriba), pero era demasiado puro para este mundo. Después del lanzamiento, la consiguiente disputa legal pública y desordenada entre los creativos responsables del trabajo y los propietarios de la propiedad intelectual resultaría en múltiples rondas de despidos en el desarrollador ZA/UM, tremendamente irónico dado el enfoque anticapitalista del juego. Pero, ¿perjudicaría? ¿Más aún saber que la expansión independiente cancelada en febrero, quizás centrada en Kim Kitsuragi, estaba casi terminada?

Este spin-off, reputado como “el Disco 110% auténtico y más duro desde Disco”, según la guionista principal Dora Klindžić, se llamó internamente X7 y podría haberse estrenado el próximo año, en 2025. Gracias a algunos increíbles Según informa PC Gamer, la trágica pérdida sufrida sin saberlo por los fanáticos de los melancólicos juegos de rol narrativos ahora se puede saborear y marinar adecuadamente, la mejor opción después de otro juego de Disco Elysium.

La historia hasta ahora es demasiado retorcida para contarla aquí (la hemos cubierto detalladamente si necesita un repaso), por lo que nos ceñiremos a las novedades. PC Gamer habló con una docena de empleados actuales y anteriores de ZA/UM, incluidos Klindžić y Argo Tuulik⁠, autores del Disco Elysium original y responsables de X7, brindando una imagen mucho mejor de lo que se les negó a los fanáticos.

Se dice que X7 ha "avanzado la historia, los hilos emocionales y los elementos del juego a la vez para evolucionar verdaderamente el género de los juegos de rol psicológicos como Disco Elysium fue pionero". A finales de 2023 se presentó una demostración interna del estudio que impresionó a los demás equipos de ZA/UM. Un desarrollador dijo: "Siento que esta era la mejor oportunidad posible para un juego tipo Disco sin [Kurvitz], Rostov y otros que hicieron el Disco Elysium original". Fue un spin-off sobre uno de los personajes más queridos [del juego]”.

Klindžić gira el cuchillo: “Era algo que nadie más que Argo podría haber hecho. Por un tiempo pareció que los milagros eran posibles y, con ellos, la redención”.