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El jefe de PlayStation Studios promete que sus juegos de servicio en vivo abarcarán una variedad de géneros y escalas

El jefe de PlayStation Studios promete que sus juegos de servicio en vivo abarcarán una variedad de géneros y escalas

Playstation se supone que recibirá 10 juegos de servicio en vivo para 2026, pero estudios de playstation el jefe Hermen Hulst promete que cubrirán una variedad de géneros.

El año pasado, Sony anunció planes para lanzar 10 juegos de servicio en vivo para 2026, una tarea abrumadora, especialmente para un formato de juego que realmente necesita sobresalir para ser viable. Obviamente, está la cuestión de si todos tendrán éxito, pero en una entrevista reciente con GamesIndustry.biz, Hulst aclaró que no todos sus planes para títulos de servicio en vivo significan necesariamente que todos estarán en la línea de Fortnite o Destiny. .

“Entendemos el entorno competitivo que existe y la inversión de tiempo de los jugadores que brindan los servicios en vivo”, explicó Hulst. “Y queremos ofrecer juegos de la más alta calidad. Existe el riesgo de que estemos hablando de 'servicio en vivo' en términos genéricos, como si fuera un solo género, o incluso un solo modelo de negocio.

"PlayStation Studios crea una variedad de juegos que podrían llamarse 'servicios en vivo', dirigidos a diferentes géneros, diferentes calendarios de lanzamiento y en diferentes escalas. También creamos juegos para diferentes audiencias, y confío en nuestra experiencia. en la creación de mundos e historias que los fanáticos de PlayStation adoran”.

Sony realizó una serie de adquisiciones durante el año pasado y está mostrando un poco que está considerando seriamente buscar títulos de servicio en vivo en el futuro. El más grande es obviamente el de Bungie, desarrollador de la serie Destiny. Poco después, también adquirió Haven Studios, un equipo liderado por Jade Raymond, conocida por ser la cocreadora de Assassin's Creed, que actualmente trabaja en un título multijugador. Y el mes pasado, PlayStation adquirió Firewalk Studios, un estudio que también trabaja en un juego multijugador, dirigido por antiguos desarrolladores de Destiny, Apex Legends y Call of Duty.

Sin mencionar que está el spin-off multijugador sin nombre The Last of Us de Naughty Dog, que aún no se ha revelado correctamente. Todo esto apunta a títulos de servicio en vivo un poco más tradicionales en este momento, por lo que tendremos que esperar y ver cuán variados son realmente estos juegos.