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HTC Vive XR Elite ayuda a que la realidad virtual tenga más sentido, por un precio

HTC Vive XR Elite ayuda a que la realidad virtual tenga más sentido, por un precio

Mis impresiones de HTC Vive XR Elite en el MWC 2023 no comienzan de la manera más ideal, ya que todavía me siento mareado por la noche anterior después de quizás demasiadas tapas y cerveza. Además de eso, como escéptico de la realidad virtual, estoy nervioso. ¿Realmente me voy a marear? ¿Volverá a morderme el marisco de anoche? Bueno, no, incluso después de aproximadamente una hora con el HTC Vive XR Elite, lo pasé bien.

Mirando las especificaciones del HTC Vive XR Elite, incluye prácticamente todo lo que podría esperar de los mejores auriculares VR y más. Tiene una frecuencia de actualización de 90 Hz, transferencia RGB, batería extraíble y conectividad de PC con cable. El XR Elite es lo más versátil posible, puede jugar los mejores juegos de realidad virtual y también ofrece experiencias de realidad mixta.

Este auricular resuelve algunos problemas clave con el soporte que he tenido durante años. En lugar de los diseños grandes, curvos y bulbosos que se encuentran en PSVR2, con una correa en la parte superior y alrededor de la cabeza, el XR se parece más a un par de anteojos. Esto lo hace más abarcador para diferentes formas de cabeza, peinados y con solo 625 g con la batería conectada, es bueno para sesiones de juego prolongadas.

Ponerme el casco es muy fácil, con una rueda en la parte posterior para ajustarlo, y la tela de malla de las gafas se ajusta bastante cómodamente a mi cara. Lo mejor de todo es que, como usuario de anteojos, Vive XR Elite tiene lentes ajustables en el interior para todos los miopes hasta menos seis, por lo que no tiene que preocuparse por el desenfoque o el ajuste de sus grandes monturas en el interior.

Este factor de forma no es solo divertido: da una sensación de libertad que no he experimentado personalmente con la realidad virtual. Correr por la sala de demostraciones jugando a Yuki, un divertido arcade de disparos de realidad mixta del desarrollador brasileño Arvore, fue algo emocionante, incluso mejor por el hecho de que no tenía que preocuparme por tropezarme con los cables.

Sin embargo, lo mejor fue lo cómodo que me sentí jugando. Un problema que tengo con la realidad virtual es una especie de claustrofobia, pero gracias a la cámara de paso podía ver fácilmente mi entorno en color, a diferencia de Meta Quest 2, presionando el botón botón de encendido dos veces.

Yuki usa la cámara de paso para mostrarte tu entorno lleno de portales oscuros que absorben enemigos alienígenas, llenando lentamente tu visión hasta que los eliminas. Significaba que siempre sabía lo que estaba pasando a mi alrededor hasta cierto punto, eliminando esa claustrofobia.

Esa versatilidad en lo que la XR puede hacer no termina ahí: también hay versatilidad en la conectividad. Con la capacidad de conectarlo a su PC a través de USB-C o Wi-Fi, HTC está planeando soporte futuro para dispositivos Android y experiencias en la aplicación, lo que significa que el XR es una máquina que debe adaptarse a todos los casos de uso. Eso es a menos que desee usar auriculares con cable: si bien puede conectarse a través de Bluetooth o usar los parlantes incorporados, no puede conectar los auriculares para deshacerse de la latencia, lo cual es una pena.

La sala de exhibición era increíblemente ruidosa y concurrida, y mi sala de demostración sin techo tenía dos problemas: no podía probar los parlantes correctamente (sonaban bien) y la iluminación de la sala de exhibición interfería con el seguimiento de las manos. Gracias a la frecuencia estroboscópica de las luces del recinto ferial, la cámara de paso parpadeó y se volvió ligeramente borrosa.

Sin embargo, teniendo en cuenta todo eso, el seguimiento manual hizo un trabajo bastante bueno. En un juego llamado Maestro, en el que subes al escenario como director, puedes acentuar las ondas rítmicas de tu mano derecha con un movimiento brusco de tu mano izquierda o señalar una sección de la orquesta para ponerlas en el aire.

Funcionó la mayor parte del tiempo, incluso con los problemas de iluminación, podía ver mi mano flotando en el juego, los dedos individuales moviéndose, la mano apuntando a la sección de trompetas. En condiciones ideales, me imagino que esta característica es bastante fluida.

Una persona con los auriculares HTC Vive XR Elite

El HTC Vive XR Elite combina el seguimiento manual con cuatro cámaras de campo de visión amplio, precisión espacial de 6DoF, un sensor de profundidad y detección capacitiva de los movimientos de los dedos en los controladores. Está repleto de características, lo que significa que tiene un costo.

Con un costo de $ 1 USD / £ 099 GBP, este es un producto premium. Comparado con el precio de venta del PSVR1, eso probablemente te sorprenda un poco. Entonces, aunque puede con todo, primero debes preguntarte: ¿para qué lo necesito?

No puedo imaginar que haya mucha gente por ahí que besoin el HTC Vive XR Elite Pro. Pero, para aquellos que buscan un auricular VR que lo haga todo, hay mucho que les gustará aquí. El hecho de que pueda usarlo en un factor de forma de anteojos, sin batería, hasta que sea completamente portátil es una propuesta muy impresionante.

Así que el HTC Vive XR Elite no me hizo vomitar y me ayudó a superar algunos problemas de realidad virtual de larga data, todo en un factor de forma que es realmente fácil de usar. Sin embargo, si esto es adecuado para usted, probablemente dependa de su saldo bancario.