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El director de 'The Callisto Protocol' explica cómo SpongeBob SquarePants inspiró el juego

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El director de personajes de El Protocolo de Calisto explicó cómo SpongeBob SquarePants inspiró el nuevo juego.

Glauco Longhi, quien ha trabajado en juegos que incluyen Inexplorado 4 et Dios de la guerra Ragnarok — explicó cómo el nuevo juego de terror y supervivencia, que salió este viernes (2 de diciembre), se inspiró de manera improbable en el querido personaje de televisión animado de los niños.

“La forma en que diseñamos estas criaturas se basó principalmente en diferentes necesidades”, dijo. GL HF (pasando por Eurogamer). “Por ejemplo, es posible que necesitemos un personaje que corra por las paredes.

“Así que tenemos que idear un diseño genial que permita a la criatura escalar paredes y correr más rápido.

“Algunas de las criaturas surgieron desde una perspectiva artística, como, 'Oye, hagamos algo que parezca realmente loco'. Y luego ponemos eso en el juego y encontramos una manera de hacer que funcione.

Si bien las influencias incluyeron películas de terror de ciencia ficción como horizonte de eventos et extraterrestreBob Esponja fue una fuente de inspiración más inusual para el nuevo juego.

“Incluso algunos dibujos animados, como Bob Esponja. Buscamos en los dibujos animados la estilización y el movimiento porque, si bien es súper real e inmersivo, hemos estilizado muchas cosas para que sean más atractivas.

“Entonces, algunos de los movimientos, y en el caso del gore y la sangre y la forma en que eliminamos las extremidades, hay un impulso de estilo para enfatizar algunas de esas acciones.

“Los dibujos animados lo hacen muy bien. Disney, Pixar o lo que sea: te envían el mensaje de inmediato. Si hay un personaje rápido, lo obtienes de inmediato [de las] siluetas fuertes.

En un primer vistazo al juego, NME descrito La Protocolo de Calisto como "sucesor espiritual de Espacio muerto"agregando que el nuevo juego es un "gorefest de grindhouse que se siente distinto de Espacio muerto y jugar totalmente diferente”.

Continuó: “Hasta ahora diría El Protocolo de Calisto fue "bastante bueno" - es divertido de jugar y hay algunos sustos decentes. Mi preocupación es que esto parece una colección de grandes éxitos ligeramente remezclados y me gustaría ver algunas ideas más originales que muestren eso. Callisto puede mutar en algo un poco más interesante.