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El director de Elder Scrolls 6 sabe que la gente lo jugará durante "una década"

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Los nuevos juegos desarrollados por Bethesda Game Studios han sido constantemente algunos de los lanzamientos más esperados a lo largo de los años, como caer à campo de estrellas, pero no es ningún secreto, por supuesto, que al desarrollador le gusta tomarse su tiempo para lanzar estos nuevos juegos. Los nuevos lanzamientos suelen tener varios años de diferencia, y no parece que eso vaya a cambiar pronto.

Para el momento campo de estrellas lanzamiento el próximo año, la última versión principal de BGS, Fallout 76, pronto cumplirá cinco años, mientras que el próximo juego del estudio, los rollos mayores 6, probablemente tomará mucho tiempo para lanzar después de los lanzamientos de RPG de ciencia ficción. Todd Howard de Bethesda Game Studios, quien está dirigiendo los dos próximos juegos, sabe que estas largas brechas no siempre son las más fáciles para los fanáticos, y desea que los nuevos juegos de rol del estudio no hayan tardado tanto en desarrollarse.

"Tengo una vaga idea [de cuándo llegará]", dijo Howard recientemente en el podcast de Lex Fridman. “Ojalá fuera pronto. Nosotros también lo queremos, y desearía que no tardaran tanto, pero lo hacen. Y mira, quiero decir, si pudiera retroceder en el tiempo, nunca hubiera tenido la intención de esperar tanto como sea necesario.

Por supuesto, los títulos de Bethesda Game Studios tienden a ser masivos y repletos de contenido, lo que significa que los jugadores siguen volviendo a ellos durante años después del lanzamiento. Howard dice que el equipo de desarrollo es consciente de que este será el caso con The Elder Scrolls 6 entonces, y esto, a su vez, también cambia su enfoque del desarrollo mismo.

"Vamos a asegurarnos de hacerlo bien para todos. La gente ha estado jugando durante mucho tiempo, ya sabes. Skyrim 11 años, probablemente nuestro juego más jugado. No vemos que disminuya su velocidad, y es probable que la gente también lo juegue dentro de 10 años. Así que tienes que pensar, está bien, la gente va a jugar el próximo pergaminos antiguos juego durante una década, dos décadas, y cambia la forma en que piensas sobre cómo lo diseñas desde el principio.

Más adelante en la entrevista, Howard describió la primera fase de producción de nuevos proyectos, que es el estado actual de Los pergaminos antiguos 6 – que implica arte conceptual, trabajar en la música, determinar el escenario del juego y más. Curiosamente, el comienzo de The Elder Scrolls 6 ha sido rastreado "desde hace mucho tiempo".

"Comenzamos a diseñar, así que haremos el arte conceptual y, por alguna razón, generalmente tengo el juego inicial resuelto", dijo Howard. “Como me gusta pensar, está bien, ¿cómo comienza el juego, qué hace primero el jugador? Hacemos música temprano.

"Tómalo Elder Scrolls 6– determinamos dónde se establece, cuál es el tono, cuáles son las características principales. Estamos discutiendo el comienzo del juego, que hemos tenido durante mucho tiempo. Entonces nos gusta hacer música. Así que ya hicimos una versión de la música para Elder Scrolls 6- la música que pusimos en el teaser. Fue en 2018. Fuimos más allá, obviamente.

“Trabajamos en el mundo”, continuó Howard. “Luego diseñas y diseñas para el mundo, y luego, una vez que hemos terminado un juego, realmente podemos comenzar a crear prototipos del nuevo. Y sueles construir algún tipo de tus espacios iniciales. Así que nos gusta hacer un primer jugable, una sección más pequeña del juego que podemos probar y mostrarle a la gente, 'oye, así es como se siente diferente, así es como se ve, eso es lo que lo hace único'".

après campo de estrellas lanzamientos para Xbox Series X / S y PC en la primera mitad de 2023, Bethesda Game Studios se centrará principalmente en The Elder Scrolls 6. Mientras tanto, también se ha confirmado que el próximo juego en el que trabajará el desarrollador después de este será Fallout 5.