IGN tiene la oportunidad de hablar con Doru Logigan, productor ejecutivo de EA Sports FC 24 para Nintendo Switch, sobre los obstáculos técnicos que enfrentó la compañía al llevar esta versión mejorada del juego a Nintendo Switch. Los juegos anteriores de FIFA en Switch, incluido FIFA 23, eran Legacy Editions, ya que el juego usaba anteriormente el mismo motor que las versiones de Xbox 360 y PS3. Todo eso cambia con EA Sports FC 24, ya que ejecuta el motor Frostbite flexible de la compañía. EA Sports FC 24 se ejecuta a 30 fps en modo portátil y acoplado, mientras que otras plataformas funcionarán a 60 fps. El juego apunta a 720p en modo portátil y 1080p cuando se juega en modo acoplado. EA Sports FC 24 se lanza en todas las plataformas el viernes.
“La prueba de juego inicial no incluía jugadores, un estadio ni siquiera una multitud. Pero esta versión simplificada del juego fue el punto de partida y otro gran momento para el equipo. "El hecho de que llegamos al modo de juego nos hizo creer que teníamos un prototipo funcional y que el cambio a Frostbite podría ser una realidad", dijo Logigan.
Los activos se agregaron lentamente, junto con optimizaciones de memoria. Garantizar el buen desarrollo del juego era una de las principales preocupaciones del equipo. Mientras tanto, el equipo de desarrollo de Switch tuvo que agregar todos los diferentes desarrollos creados por otros equipos de EA Sports que llegarían a las versiones de PS4 y Xbox One.
"Creo que llegar a este punto en el que Frostbite está trabajando en Switch ya es un gran logro para el equipo y estábamos muy emocionados de recibir los comentarios y reacciones de nuestros jugadores", dijo Logigan.
“En cuanto a nuestra visión de futuro, vamos a comenzar con el lanzamiento de FC 24 y estamos muy contentos de que estará en plena paridad, y también de que después del lanzamiento podremos ofrecer a los jugadores de Switch el mismo nivel. de soporte en términos de soporte de servicio en vivo que disfrutan otras plataformas.
“Por lo tanto, podremos incluir correcciones a un ritmo más alto que antes. Y estos parches incluirán correcciones de errores, mejoras en la calidad de vida, así como campañas en vivo en Ultimate Team, Volta y Clubs durante toda la temporada.
IGN
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