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EA dice que aún más estudios de FPS se enfrentan a un "aumento del acoso"

EA dice que aún más estudios de FPS se enfrentan a un "aumento del acoso"

Después de que los desarrolladores sufrieron Acoso en el campo de batalla por su trabajo en el juego FPS de EA, el editor emitió un comunicado en las redes sociales pidiendo a los jugadores vocales y tóxicos que lo corten, con la esperanza de que los jugadores de Battlefield 2042 puedan permanecer en paz con los desarrolladores.

“Recientemente, hemos sido testigos de un aumento del acoso hacia los miembros de nuestro equipo de desarrollo”, escriben las redes sociales oficiales de Battlefield.

“En todos nuestros estudios de Battlefield, estamos abiertos a comentarios constructivos y críticas de nuestros juegos, pero para mantener un diálogo saludable y abierto con nuestra comunidad, protegeremos a nuestros equipos y empleados de la toxicidad y el acoso.

“Creemos que esto no tiene cabida en nuestro juego ni en la comunidad de Battlefield. Queremos recordar a nuestros jugadores que a través de nuestro Acuerdo de usuario de EA y las Pautas de la comunidad de Battlefield, tomaremos las medidas adecuadas para defender estos valores. Como comunidad, jugamos al gol, juntos.

La carta está firmada por varios equipos de Battlefield, incluidos los que trabajan en Battlefield 2042: DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games y Electronic Arts.

De hecho, el subreddit de Battlefield casi se cerró el año pasado debido a un comportamiento tóxico, y el desarrollador de EA Respawn, responsable de Apex Legends, también tuvo que emitir una declaración el año pasado haciéndose eco de sentimientos similares a los de EA.

EA quiere

También vale la pena decir que los jugadores que atacan a un desarrollador por la calidad o el rendimiento de su juego no están ayudando a nadie. Estos jugadores no están obligando a los desarrolladores a arrinconarse para que trabajen más, solo están haciendo que su trabajo sea miserable, lo que no ayudará al estado del juego a largo plazo.

Battlefield 2042 tuvo problemas en el lanzamiento, pero desde su lanzamiento a fines de 2021, EA lo ha alimentado constantemente con contenido y nuevos cambios, pero parece que es demasiado tarde para el sentimiento de la comunidad y una base de jugadores saludable. . A pesar de un aumento significativo en el lanzamiento, el juego luchó por romper las cinco cifras (al menos en Steam), y los números cayeron rápidamente después del lanzamiento y se mantuvieron bajos.

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