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Dragon Age: The Veilguard Rights El mayor pecado de la Inquisición

Después de 10 años, BioWare finalmente te permite abrazar a Lace Harding, la exploradora enana que sirve como tus ojos y oídos iniciales cada vez que tu personaje descubre una nueva área en Dragon Age: Inquisition. Aunque puedes coquetear con ella numerosas veces y construir una relación sólida con Harding, ella no es una opción romántica en Inquisition: ni siquiera es una compañera oficial. Todo esto cambia en Dragon Age: The Veilguard, anteriormente titulado Dreadwolf, ya que Harding no solo es uno de los siete compañeros reclutables en el juego, sino que también sirve como una opción romántica.

Harding es, sin duda, una de las mejores partes de Inquisición. Sarcástica y alegre, está dispuesta a intercambiar algunos comentarios verbales con el Inquisidor si los dos establecen un vínculo, y es un punto brillante incluso durante los momentos más oscuros de la Inquisición, permaneciendo contigo y con la Inquisición, sin importar dónde elijas. ir. Los fanáticos han añorado a la encantadora enana desde que se lanzó Inquisition en 2014, y a menudo he deseado que ella pudiera tener un papel más importante en la historia de Dragon Age. Así que me sorprendió gratamente saber que ella será una jugadora importante en el cuarto juego de Dragon Age.

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Au Summer Game Fest, j'ai pu voir l'heure d'ouverture de The Veilguard jouée par la directrice du jeu Corrine Busche, qui a répondu à beaucoup de mes questions sur le prochain RPG, notamment sur la façon dont la romance y jouerait un papel. A diferencia de los juegos anteriores de Dragon Age, que incluían parejas románticas de diversas sexualidades y preferencias ancestrales, todos los compañeros de The Veilguard son bisexuales y no parecen tener preferencias raciales; puedes besarlos independientemente de quién sea tu personaje, Rook, siempre que elevas el estado de tu relación lo suficientemente alto.

Busche se aseguró de aclarar que los compañeros de The Veilguard fueron escritos para ser bisexuales, no no no sexuales. Las opciones románticas no se modifican para satisfacer el género y la sexualidad del personaje del jugador. En cambio, tienen sus propias esperanzas, sueños y deseos informados por quiénes son, y si no encuentran lo que quieren en el personaje principal, lo encontrarán en otra parte. Por ejemplo, Busche me advirtió que si mi Torre no elegía a Harding (como si, ¿verdad?), podría encontrar consuelo en uno de los otros compañeros del juego en particular, al igual que Garrus y Tali exploran su atracción mutua. . y terminar juntos en Mass Effect 3 si Shepard no se enamora de ninguno de los dos porque, no importa quién sea Shepard, Garrus y Tali son heterosexuales.

Veilguard parece poner mucho más énfasis en construir relaciones con tus compañeros que en juegos anteriores de Dragon Age. Aunque tus compañeros desbloquearán sus habilidades principales con el tiempo, la única forma de obtener mejoras especiales para estas habilidades es desarrollar su relación con Rook. No pude ver estas mejoras en acción durante la vista previa, pero sí vi cómo les va en una pelea a los dos primeros compañeros de The Veilguard, Harding y Neve. Harding interpreta a un francotirador de largo alcance, un matón inicialmente armado con un arco y una flecha, mientras que Neve es un detective y mago especializado en magia fría de corto alcance.

Según Busche, conocerás y reclutarás a todos los compañeros al final del primer acto, lo que debería llevar a los jugadores entre nueve y diez horas completarlo; eso es un poco más rápido que el tiempo de reclutamiento de aproximadamente 15 horas en Inquisition, lo cual tiene sentido. dado que The Veilguard solo tiene siete compañeros y la Inquisición tiene nueve.

Los jugadores reclutarán siete compañeros en Dragon Age: The Veilguard, incluida Bellara, que se muestra aquí.

“Más rápido” parece ser el nombre del juego para The Veilguard, que busca hacer con Dragon Age lo que Andrómeda hizo con Mass Effect. Tu perspectiva como jugador se reduce aún más, especialmente una vez que comienza el combate, y pasa a una vista más cercana a la de un tirador por encima del hombro. Mientras los hechizos vuelan y las espadas chocan, el combate parece arrastrarte al corazón de la batalla, donde debes esquivar hábilmente el movimiento telegrafiado de un enemigo para realizar tu propio combo en el momento oportuno. Ya sea que elijas seguir el camino del guerrero, el ladrón o el mago, tienes a tu disposición una variedad de ataques rápidos, poderosas habilidades explosivas, rompeescudos de largo alcance y esquivas rápidas.

En la primera hora, cada batalla terminó en cuestión de momentos, y aunque Busche señaló que hay un menú táctico para pausar la acción y dirigir a los aliados de Rook, en realidad no parecía que fuera necesario, casi como la función. Existió más como un recordatorio de lo que era Dragon Age, no de lo que es ahora. El combate en tiempo real no es nuevo en Dragon Age, pero esta es la primera vez que veo que un juego de la serie parece carecer de tácticas. Al menos para el combate, The Veilguard parece inclinarse más hacia la mitad de acción del juego de rol de acción.

El combate no es lo único diferente esta vez. Veilguard te lleva a Tevinter, una nueva ubicación en Thedas. A diferencia de los lugares más fantásticos que la franquicia ha visitado hasta ahora, Tevinter tiene una vibra más arcanepunk, incorporando temas de industrialización. Mi primer vistazo a Tevinter me recordó a Eberron de Dungeons & Dragons, donde la magia es lo suficientemente común como para ser utilizada por gente común, no solo por poderosos lanzadores de hechizos. Carteles de neón iluminaban las calles adoquinadas y los callejones oscuros como el telón de fondo de una novela de detectives negra, y runas oscuras impulsaban la ciudad como electricidad falsa. Aunque The Veilguard tiene lugar justo después de Inquisition, parece como si hubiéramos sido arrojados un siglo completo a una era más moderna.

Como en juegos anteriores de BioWare, elegir qué aliados participar en las misiones puede ser una cuestión de táctica o de relaciones, o de ambas.
Como en juegos anteriores de BioWare, elegir qué aliados participar en las misiones puede ser una cuestión de táctica o de relaciones, o de ambas.

El juego comienza en Tevinter en lo que parece ser el final de otra aventura, mientras Rook, con la ayuda de Varric, está detrás de Solus, trabajando para evitar que destruya por completo el Velo, un acto que seguramente destruiría. toda la vida a través de Thedas. Harding se une a su grupo y ayuda a Rook y Varric a conocer a Neve, un detective que también sigue el rastro de Solus, y el trío finalmente alcanza al dios elfo caído en medio de un ritual que rompe el Velo.

La misión presenta muchos de los elementos básicos de Dragon Age (combate, diálogo basado en elecciones, aprobación del compañero) y al mismo tiempo revela lo que 10 años han hecho por las imágenes de la serie. Inquisition no es de ninguna manera un juego feo, pero The Veilguard está un paso por encima de su predecesor con especial atención a los efectos de partículas y las animaciones de los personajes. Este parece un enfrentamiento bastante agradable y no puedo esperar a perderme en él con mi explorador avanzado favorito a mi lado.

Dragon Age: The Veilguard se lanzará en Xbox Series X|S, PS5 y PC este otoño.