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Doom: The Dark Ages se inspiró en el Doom original

Han estado circulando rumores sobre un nuevo juego de Doom por un tiempo, pero en Summer Game Fest, Id Software y Bethesda revelaron oficialmente Doom: The Dark Ages, la secuela de Doom Eternal de 2019. El nuevo título tiene lugar en un pasado lejano con Doom. Slayer como última esperanza de un reino contra las hordas del infierno. Si bien las armas cuerpo a cuerpo del juego y las experiencias de montar dragones son nuevas en la serie, los directores de The Dark Ages, Hugo Martin y Marty Stratton, dijeron a GameSpot que la última secuela se inspira tanto en Doom 1 como en Doom 2.

"Al comienzo del proyecto, todo el mundo regresa y juega el Doom original", dijo Stratton. "Había tantas cosas en ese juego original que nos impulsaron... Sigue siendo esta evolución, pero hay mucho ADN, incluso con la forma en que estamos creciendo y el tamaño de nuestro equipo".

Lectura en progreso: DOOM: The Dark Ages se inspira en el DOOM clásico para crear algo nuevo

“Cuando hablábamos de qué es Doom (en desarrollo), fue como tomar prestadas ideas del Doom original y del Doom 2. A medida que la marca ha evolucionado, las ideas a lo largo de la historia y todas las diferentes mecánicas del juego han evolucionado. evolucionado… es increíble cuando juegas, te dices a ti mismo “esto es increíble”.

Además, los directores explicaron que los proyectiles más lentos de este juego también provienen de los dos primeros títulos de Doom.

"Creo que en el Doom original, durante las horas de apertura, todos recordamos a los diablillos o soldados disparando proyectiles lentos... y golpeaban con fuerza", explicó Martin. “Y si uno de ellos te golpea, estás en muchos problemas... Ahí es donde entra el movimiento. En lugar de construir una arena de varios niveles... si la inmovilizamos, ralenticemos los proyectiles. haz que golpeen mucho más fuerte y cree patrones en el espacio, entonces ese será el gimnasio de jungla en el que te moverás.

Martin y Stratton han citado al Rey Leonidas de 300 y a Aragorn de la trilogía El Señor de los Anillos como su principal inspiración para Doom Slayer en este juego, específicamente para dar a los jugadores las sensaciones de poder y habilidad que estos personajes han transmitido a la pantalla. Martin también señaló que Leonidas en particular inspiró el escudo, que luego se combinó con una motosierra para Doom Slayer.

Doom: The Dark Ages se lanzará en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC en 2025.