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Doom Eternal no se ejecutará en 4K real en Google Stadia

Por Stephany Nunneley,
miércoles 11 de marzo de 2020 15:18 GMT

Doom Eternal no se ejecutará en 4K real en Stadia a pesar de estar planeado.

En cambio, los que juegan Doom Eternal en Stadia con una pantalla 4K puede esperar que aumente la muestra a 2160p desde 1800p a 60 FPS.

Esto contrasta con lo anunciado por id Software cuando se reveló Stadia. El desarrollador dijo en ese momento que el juego podía "ejecutarse con una resolución 4K real", a 60 FPS. Pero aparentemente no. En su lugar, pasa de 1800p a 4K, que no será perceptible en movimiento, pero aún no se ejecutará en 2160p nativo como se indica.

Cuando Google anunció la versión Stadia Pro, dijo que el servicio era capaz de transmitir en 4K y 60 fps. Pero parece que juegos como Doom Eternal están evolucionando. Es el mismo caso con juegos como Red Dead Redemption 2 y Destiny 2, que no pueden ejecutarse en 4K real en el servicio.

Google preguntó en noviembre por qué era así, y dijo que todas las transmisiones se ejecutan en 4K a 60 cuadros por segundo, independientemente de la resolución del juego, esencialmente pasando la responsabilidad a los desarrolladores.

“Stadia transmite en 4K y 60 FPS, y eso incluye todos los aspectos de nuestra canalización de gráficos desde el juego hasta la pantalla: GPU, codificador y Chromecast Ultra, todos con salida a televisores de 4K a 4K, con la conexión a Internet adecuada”, dijo la compañía. .

Entonces, queda por ver si se trata de una decisión del desarrollador tomada por id en este caso o un problema con Stadia.

Hoy temprano, se anunciaron tiempos de desbloqueo adicionales y configuraciones de PC para Doom Eternal, que se lanzará el 20 de marzo.

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