Elden Ring DLC: lo que FromSoft podría y debería hacer a continuación

Elden Ring ha estado disponible durante aproximadamente un mes, brindando cientos de horas de bondad Souls-y. Y si bien hay mucho para mantener a raya a los jugadores en el futuro previsible, muchos han llegado a un punto crítico con especulaciones sobre lo que podría suceder a continuación para el juego. Desde software tiene un rico historial de agregar contenido descargable significativo y memorable a sus juegos; desde Ringed City de Dark Souls 3 hasta Old Hunters de Bloodborne, personalmente consideraría que el enfoque de FromSoft para el contenido posterior al lanzamiento es uno de los mejores en el negocio. Pero, ¿qué significa esto para Elden Ring?
The Lands Between es un mapa de mundo abierto extenso e intimidante lleno de secretos para descubrir y áreas ocultas para explorar. Pero incluso con la cantidad francamente vertiginosa de contenido disponible en Elden Ring en este momento, me gustaría echar un vistazo a lo que podría haber en las cartas después del lanzamiento. Los comentarios recientes de FromSoft sugieren que el estudio está lejos de terminar con Elden Ring, y el presidente y director ejecutivo de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, dijo: "Continuaremos con nuestros esfuerzos para expandir la marca más allá del juego en sí mismo y en la vida diaria de todos". ”
Queda por ver qué significa eso exactamente, pero quería explicar lo que FromSoft podría, y debería, hacer a continuación con Elden Ring. Mantuve mis predicciones bastante amplias, evitando pequeñas adiciones como nuevas clases, armas y elementos cosméticos adicionales, optando en su lugar por usar la historia de Souls DLC para idear expansiones más grandes y nuevas mecánicas. Comencemos con lo que sabemos, ¿de acuerdo?
A pesar de que Elden Ring apenas ha estado disponible durante un mes, los jugadores con ojo de águila han rastreado cada centímetro de The Lands Between en busca de pistas sobre las próximas expansiones. El modificador de almas Lance McDonald parece haber encontrado oro, usando la cámara gratuita para explorar un coliseo que antes era inaccesible y que se encuentra en Caelid.
Me las arreglé para llegar a este lugar yo mismo y encontré un gran coliseo con un elemento multijugador colocado afuera de las puertas. No es exagerado concluir que Elden Ring podría obtener algún tipo de contenido de arena PvP, lo que permitiría a los jugadores competir en grupos, al igual que los partidos de no-muertos de Dark Souls 3. Tenga en cuenta que hay otros edificios tipo coliseo repartidos por todo el mapa, por lo que hay muchos evidencia que sugiere que más contenido PvP podría estar en camino.
Manteniéndonos en el tema del contenido multijugador por un momento, las áreas PvE también podrían expandirse en Elden Ring. El juego pone un gran énfasis en la cooperativa multijugador, incluso vinculando algunas de sus misiones a los sistemas de invocación de dedos. Elden Ring ofrece un enfoque decididamente más amigable y optimizado para el modo multijugador, y es probable que FromSoft lo use como punto de partida. Al igual que las mazmorras Chalice de Bloodborne (y las mazmorras heredadas que ya están presentes en Elden Ring), las nuevas mazmorras centradas en PvE serían una excelente manera de atraer a los jugadores nuevamente al juego. por fomentar la experimentación en la construcción dentro de la comunidad.
Cualquiera que haya pasado un tiempo en Elden Ring sin duda habrá descubierto las vastas áreas subterráneas escondidas debajo de Limgrave y Altus Plateau. Hay ciudades enteras para explorar en las oscuras profundidades de Nokron y Ainsel, pero incluso con áreas tan vastas para ocupar, hay mucho espacio para la expansión. Con los DLC anteriores, FromSoft ha dominado el arte de abrir áreas ya vinculadas a mapas existentes, insertándolas entre áreas accesibles, con entradas ocultas a simple vista.
Absolutamente pude ver nuevos espacios subterráneos agregados en áreas más bajas como The Weeping Peninsula o Volcano Manor. Aunque este posible DLC se enfoca en agregar nuevas áreas, existe una gran oportunidad de regresar a las muchas misiones secundarias emprendidas por Blaidd y Sellen. El río Siofra es, con mucho, uno de los lugares más magníficos de Elden Ring en este momento, por lo que me encantaría ver qué se puede encontrar aún más profundo bajo tierra.
Al obtener una vista previa del nuevo contenido para Elden Ring, decidí mirar de cerca el mapa. Me di cuenta de que si bien definitivamente hay una gran masa de tierra para recorrer, la mayor parte del mapa de Elden Ring es océano. No solo eso, sino que se han agregado detalles importantes, que muestran pequeñas ilustraciones de naufragios y escritura ilegible garabateada en el azul profundo. Me encantaría ver DLC que aborde los océanos alrededor de The Lands Between, quizás ofreciendo a los jugadores una forma de llegar a los muchos naufragios que salpican la costa. También hay un precedente para esto, es decir, en las áreas más piratas que se encuentran en Dark Souls 2 como No-Man's Wharf, que termina con un encuentro con el jefe Ghost Ship y una gran escena en la que el jugador se aleja. Aún más atractivas son las enormes nubes que oscurecen gran parte de las partes del mapa cubiertas por el mar. ¿Podríamos ver un evento que abra la exploración del mar? ¿Solo vengo porque me gustaría que FromSoft hiciera un juego de piratas? ¿Quien lo dirá?
Finalmente, me gustaría apostar seriamente por el contenido descargable relacionado con la historia que podría abrir el mundo de Elden Ring. The Shattering es un evento fundamental, que se hace eco de la trama principal y ayuda a definir el mundo que encuentras en Elden Ring. Mi suposición es que obtendremos DLC explorando una línea de tiempo anterior a Shattering, de una manera que se basa en el amor de FromSoft por los viajes en el tiempo y los bucles interminables e irrompibles de renacimiento y destrucción. Scarlet Rot es el hilo más interesante para desarrollar aquí, con Maquella y Malenia desempeñando un papel central en la propagación de la podredumbre en Caelid.
Visitar un Caelid pre-podrido sería el escenario natural para esta expansión, ya que Terni viaja en el tiempo para romper el ciclo de destrucción que azota las Tierras Medias. Esto agregaría nuevas mecánicas de combate, a saber, armas centradas en prótesis y cenizas de guerra. Como se ve en Sekiro y en la serie Dark Souls, a FromSoft le gusta explorar temas de partes protésicas del cuerpo y el poder que pueden otorgar a ciertos guerreros e individuos.
La armadura de oro sin alear podría usarse para controlar la acumulación de Scarlet Rot, y los nuevos enemigos basados en Rot podrían ser enemigos verdaderamente formidables. Una expansión de la historia de Scarlet Rot en la línea de Bloodborne: The Old Hunters podría ser la manera perfecta de vincular la tradición anterior a Shattering y brindar a los jugadores la oportunidad de visitar una versión muy diferente de Caelid. Se podrían introducir nuevas armas, jefes y áreas a medida que los jugadores intenten detener los eventos desatados por aquellos que siguieron la historia de Millicent en la trama principal de Elden Ring. Podríamos aprender más sobre los planes de Gowry, explorar las motivaciones y el destino de Malenia que condujeron al Destrozamiento y permitir que los jugadores se encuentren con versiones más jóvenes de jefes como Starscourge Radahn.
Trae a Elden Ring: La peste escarlata, digo.