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Perfect Ten: Los 10 héroes anónimos de la interfaz de usuario de MMO

Perfect Ten: Los 10 héroes anónimos de la interfaz de usuario de MMO

Si alguna vez pensamos en la interfaz de usuario de un MMO, es cuando nos adaptamos a un nuevo juego o cuando un título decide simplificar o mejorar sus elementos de interfaz de usuario. De lo contrario, es algo que está delante de nosotros todo el tiempo y que realmente no "vemos", porque miramos más allá de eso, hacia el campo de juego.

Sin embargo, hoy voy a revisar nuestra visión para centrarme en estos héroes anónimos de UI. La función y el diseño de estos elementos a menudo tienen un gran impacto en nuestra jugabilidad (con suerte, positivo, pero no siempre), y el debate sobre qué tan detallada o mínima debe ser una interfaz de usuario continuará hasta la eternidad. ¿Pero qué partes merecen algunos elogios?

ventana de chat

Para aquellos de nosotros que evitamos el chat de voz, la ventana del chat de texto suele ser nuestro portal principal a la escena social en un MMO. Es a través de esta caja aparentemente inocua que todavía circulan conversaciones, debates y memes de Chuck Norris extremadamente excelentes. Claro, a veces el chat mundial es demasiado complicado, pero el chat del gremio y los informes son (generalmente) bienvenidos. Es difícil imaginar una época antes de que los MMO realmente los tuvieran, pero los había, y era horrible tratar de coordinarse con otros.

minimapa

He notado una tendencia preocupante en los MMO a eliminar el familiar minimapa en favor de una barra de brújula mucho menos informativa (Nuevo mundo et Elder Scrolls en linea, te estoy mirando ahora mismo). Un mapa permanente en pantalla no sólo nos ayuda a navegar por nuestro entorno, sino que también nos da una idea clara de nuestro entorno. Como alguien que se pierde con frecuencia en mi propia casita, necesito todas las ayudas de navegación disponibles en los MMO.

las ventanas

No, Justin, este Windows no. Acabas de elegir este gráfico porque te encantan los colores primarios como a un niño en edad preescolar. Me refiero al simple placer de tener ventanas móviles y de tamaño variable. Un MMO que me permite jugar con los elementos de la pantalla, como si arrastrara cartas por la mesa, se ha convertido en un amigo para toda la vida. Y también aprecio un buen modo de ventana para un MMO si quiero jugar en pantalla dividida o con la pestaña alternativa con frecuencia sin que el juego me distraiga.

Opciones de accesibilidad

¿Sabes qué me gana mucho respeto? Lorsque les développeurs de MMO se mettent en quatre pour créer des options d'accessibilité qui n'auront pas d'importance pour 90 % de la base de joueurs, mais qui signifieront beaucoup pour les 10 % qui sont malvoyants, daltoniens ou aux prises avec discapacidad. Los MMO deben esforzarse por lanzar la red más amplia posible, abriendo una puerta más allá de un obstáculo que de otro modo sería insuperable.

fuentes

Dada la forma en que leemos en los MMORPG, uno pensaría que las fuentes se discutirían más en nuestras discusiones habituales... pero ese no es el caso. Es una de esas cosas que nadie nota a menos que se haga mal. Así que tomemos un descanso y apreciemos las fuentes MMO que son increíblemente legibles (EVE en línea, estás excluido de este ejemplo) con un kerning increíble e incluso un toque de personalidad. Y si tu juego nos da la posibilidad de cambiar el tamaño de esa fuente para no quedarnos ciegos intentando leer texto microscópico en un monitor 4K, mucho mejor.

Direcciones del objetivo de la misión

A veces quieres perderte y simplemente explorar lo que hay ahí fuera. Pero durante el resto del tiempo, definitivamente no quiero deambular por todas estas creaciones digitales buscando ese objeto brillante en el que hacer clic. Con mucho gusto aceptaré la ayuda de una simple flecha, una mancha en el mapa o incluso Nunca invierno Una brillante pista GPS para mantenerme encaminado. Estos son juegos enormes y la vida es corta.

Foto de perfil

Cuando consideras cuánto tiempo dedicamos todos a hacer que la apariencia exterior de nuestro personaje se vea bien, es un poco ridículo que terminemos viendo solo su espalda la gran mayoría del tiempo. Así que aprecio cuando un MMO pone la cara de mi personaje en una pequeña ventana de perfil para que pueda identificarme visualmente con ese personaje. Es un pequeño toque pero muy útil psicológicamente si lo piensas.

Contadores de ventajas y desventajas

La interfaz de usuario debería, en su diseño más ideal, proporcionar a los jugadores información importante para tomar decisiones instantáneas y a largo plazo. Y como el combate es una parte muy importante del juego, es fundamental conocer los estados del combate y su duración. Así que aprecio estos pequeños íconos de ventajas y desventajas, especialmente cuando es fácil saber cuánto tiempo le queda a cada uno.

bolsas de inventario

Sé que a todo el mundo le gusta quejarse de hacer malabarismos con el inventario, pero siempre he descubierto que el esfuerzo vale la pena. Después de todo, el inventario (junto con tu muñeca de papel) representa lo que posees. Es tu truc. Esto es lo que podría ayudarte a sobrevivir en este mundo y, en su defecto, ser vendido para hacer fortuna. Nunca me aburrí de ampliar, clasificar y llenar mi inventario. Y cuando los MMO me brindan mejores herramientas para hacer todo esto, me siento aún más agradecido.

El reloj

Este puede parecer uno de los elementos de la interfaz de usuario menos importantes, pero siempre he considerado que el reloj es esencial. Casi nunca juego con tiempo ilimitado, así que tengo que estar atento al tiempo para saber cuándo necesito cerrar sesión. Tener este reloj en el juego me evita tener que presionar la tecla Alt o buscar en mi habitación (o teléfono) para obtener esta información. Gracias por su trabajo tranquilo y digno, Sr. Reloj. ¡Me mantienes encaminado!

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.