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Diablo 4 Season 5 amplía la selección de armas para todas las clases, agrega nuevos legendarios y únicos

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Diablo 4 La próxima temporada no tiene fecha de lanzamiento (ni nombre), pero su ámbito de pruebas públicas comienza la próxima semana para jugadores de PC. Además de una nueva línea de misiones y la actividad Hordas Infernales, trae nuevos elementos legendarios, elementos únicos y elementos que aparecen en todo el Santuario. Sin embargo, su mejor fuente para conseguirlos es Infernal Hordes.

Por supuesto, la temporada traerá varias mejoras, como la adición de un altar de invocación para volver a luchar contra un jefe. Varshan solo requiere que se invoque a Malignant Hearts, mientras que el jefe de The Beast in Ice ahora es una mazmorra normal y no requiere un sello. Además, este último está cerca de la entrada, lo que evita tener que recorrer toda la mazmorra.

Sin embargo, quizás el mejor cambio nuevo sea permitir que las clases usen más tipos de armas. Los magos, por ejemplo, podrán empuñar espadas y mazas con una sola mano. Los afijos innatos también se ajustarán y actualizarán para todas las clases.

Vea algunos de los cambios y mejoras en la calidad de vida a continuación, con todos los detalles aquí. Diablo 4 El PTR de la temporada 5 comenzará el 25 de junio y finalizará el 2 de julio. Estén atentos para obtener más detalles sobre qué esperar.

Nuevas armas y objetos.

Las forjas de los Infiernos Ardientes son las que arden con más fiereza, abriendo posibilidades increíbles para las armas que producen.

  • La temporada 5 presenta nuevos legendarios, únicos y.
  • Estos nuevos legendarios y únicos se pueden obtener matando enemigos en todo el Santuario, pero tienen más posibilidades de aparecer jugando Infernal Hordes.

Actualizaciones de calidad de vida de Endgame Boss y más

Estamos realizando algunas mejoras generales en la calidad de vida en la forma en que se accede a las peleas contra jefes finales.

Jefes finales del juego

  • Ya no necesitas reiniciar la mazmorra para volver a jugar con el mismo jefe. Después de matarlos, el altar de invocación reaparece y te permite usar más recursos para reproducirlos.
  • Convocar a Varshan ahora solo requiere corazones malvados. Se han eliminado del juego manos temblorosas, fémures ennegrecidos y cabezas gorgoteantes.
  • Los jefes del final del juego ahora arrojan oro extra en lugar de objetos raros.

Bestia en el hielo

  • La pelea contra el jefe Bestia en Hielo ahora funciona como una mazmorra estándar; Ya no necesitas crear un sello para entrar en combate.
    – Cualquier sello de Bestia en Hielo restante en manos de personajes anteriores del Reino Eterno o de Temporada se puede usar para invocar a Bestia en Hielo en lugar de usar materiales de invocación.
  • La pelea del jefe ahora está mucho más cerca de la entrada, por lo que ya no necesitarás avanzar por la mazmorra antes de la pelea.
  • Se eliminó Sigil Dust como costo de material para invocar.

Marea infernal y susurros

  • Hemos reducido significativamente el tiempo que lleva completar las recompensas de Whisper. Ahora hemos logrado que siempre haya suficientes Susurros para ganar 10 Favor Siniestro durante una Marea Infernal determinada, lo que ahora debería tomar mucho menos tiempo. Además, los íconos se han actualizado para que sean consistentes con otros Susurros.
  • El aumento de tu amenaza ahora aumenta sistemáticamente con la salud de los monstruos asesinados.
  • Estamos ajustando las tasas de aparición de Baneful Heart, ya que caían con demasiada frecuencia para ser valiosas.
    – La probabilidad de obtener uno de un Regalo de Tortura comienza en 13% y aumenta cada vez que no obtienes uno. Una vez que recibes un Doom Heart, la probabilidad se restablece al 10%.
    – Hellborne y Helltide Assassin comienzan con un 1% de posibilidades de dejar caer un corazón, y también aumentan cada vez que no obtienes uno. Ahora se restablece al 2%.
  • La recompensa Cull Demons Whisper Bounty ahora incluye a los caídos, Cull Fallen Whisper Bounty ahora es reemplazada por Cull Cultists.

Recompensas de botín

  • Las recompensas de Resplendent Sparks por derrotar a los jefes atormentados ahora se pueden obtener por separado en el modo extremo y no extremo.
  • Las chispas resplandecientes y los prismas dispersos ya no se recolectarán automáticamente. Además, estos elementos ahora se pueden encontrar en el grupo de elementos perdidos si se olvidan al soltarlos.
  • Ahora se pueden adquirir objetos únicos y míticos a través de Whispering Caches, Curiosity Purveyor y Tortured Gifts en Helltide.
  • Se ha aumentado la posibilidad de encontrar objetos míticos únicos en todas las ubicaciones excepto en los jefes.