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Diablo 4 obtiene más de 6 minutos de nuevas imágenes de juego

Diablo 4 obtiene más de 6 minutos de nuevas imágenes de juego

NevadaLa última actualización trimestral nos sumerge en los infernales entornos y mazmorras de Diablo 4mostrando varios biomas que exploraremos en el juego (en cada lanzamiento).

En una nueva publicación de blog en profundidad, Blizzard ha compartido una serie de videos que exploran el mundo de Diablo 4, uno que claramente está a la altura del ambiente oscuro y opresivo de sus predecesores.

Como puedes ver en nuestro vídeo de arriba (que fusiona todos los clips de juego de Blizzard en un montaje fácil de ver), el equipo de desarrollo está utilizando a los "viejos maestros" que quizás conozcas del mundo del arte como fuente de inspiración para su estética visual.

Pero, ¿qué tiene que ver Rembrandt, por ejemplo, con Diablo? Bueno, según el director de arte Chris Ryder, es el uso controlado de los detalles, la gama de tonos y el uso experto de las paletas de colores por parte de pintores artesanales lo que el estudio buscó para mejorar el mundo de Diablo.4... y creemos se está mostrando (al menos si los videos compartidos por el estudio son algo para ver).

Ryder también señala que la empresa quiere centrarse en un "regreso a la oscuridad". Este pilar de la filosofía de diseño encarna la idea de que Sanctuary es "un mundo gótico medieval oscuro y peligroso" y que Blizzard tiene la intención de "jugar con la icónica cámara del juego Diablo, eligiendo dónde agregar o eliminar detalles para ayudar en la legibilidad del espacio de juego". o acentuar el interés visual según sea necesario”.

El resultado, espera Blizzard, sea un juego oscuro y opresivo, pero también hermoso y legible. Ryder dice que Diablo 4 busca "creibilidad, no realismo", lo cual tiene sentido para un juego que apuesta por sus elementos de alta fantasía tanto como Diablo 4. Como tal, se puede esperar que "el clima y la iluminación desempeñen un papel visual más importante que el de Diablo XNUMX". verías en los juegos de Diablo en el pasado.

En el vídeo, hacemos un recorrido por la costa de Scosglen, el monasterio de Orbei, el asentamiento de Kyovoshad, algunas mazmorras del santuario y también vislumbramos algunos “lugares olvidados del mundo”. Utilizando estos estímulos visuales como trampolín, el director de arte asociado Brian Fletcher señala que Diablo 4 contará con mazmorras más diversas "que nunca". Entonces debería ser bueno para la rejugabilidad.

"Para admitir más de 150 mazmorras, tuvimos que cambiar la forma en que creamos el arte ambiental para que fuera lo suficientemente flexible como para usarse en múltiples ubicaciones y no solo en una sola mazmorra", explica Fletcher, y cómo el equipo va a crear Seguro que los nuevos entornos están diseñados para soportarlo, lo que sin duda parece interesante.

“Las nuevas características de las mazmorras, como transiciones de pisos o recorridos fluidos, son emocionantes, pero mi nueva característica favorita es lo que llamamos escenas de transición de conjuntos de mosaicos: son escenas que nos permiten conectar dos conjuntos diferentes de mosaicos en la misma mazmorra. Imagínate correr a través de una cripta, solo para encontrar un agujero en la pared que te lleva a lo más profundo de una vasta red de cuevas subterráneas. Manteniendo los diseños aleatorios que cambian con cada mazmorra.

Diablo 4 se anunció en noviembre de 2019 en la BlizzCon, junto con Overwatch 2. Ninguno de los juegos tiene una fecha de lanzamiento al momento de escribir este artículo.

El desarrollo del juego se vio ensombrecido por una gran cantidad de historias de Activision Blizzard luego de informes de que la compañía fomentaba una cultura tóxica. Estas acusaciones salieron a la luz luego de una demanda presentada por el Estado de California por intimidación, acoso y sexismo en el lugar de trabajo.

Para combatir problemas futuros en la empresa, Actvision planea abordar el abuso en el lugar de trabajo y mejorar sus prácticas de contratación.

Desde el anuncio de los títulos, Microsoft acordó adquirir Activision Blizzard en un acuerdo por valor de $ 68,7 mil millones.

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El equipo de Fun Academy

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