Blizzard Entertainment Diablo 4 se lanza el 6 de junio, pero se lanza a principios del 2 de junio en todo el mundo para los propietarios de las ediciones Deluxe y Ultimate. Con las precargas ahora disponibles en todas las plataformas, el director asociado del juego, Joseph Piepiora, reveló en Twitter que la versión de lanzamiento es similar a la versión de Server Slam.
“La compilación de Server Slam no era .9, ¡sino una compilación de nuestra compilación del primer día! Habrá *muy* pocos cambios entre esta versión y la que jugarán los jugadores en el lanzamiento. Estos cambios incluyen cambios de equilibrio y correcciones de errores, pero nuevamente, no esperes nada demasiado loco.
Como mínimo, los esqueletos de nigromante han sido mejorados durante Server Slam para que mueran menos. La progresión tampoco se transfiere entre compilaciones, así que asegúrese de eliminar la compilación Server Slam si está instalada.
En otro tuit, Piepiora dijo que el equipo está "evaluando el juego" y está "listo para hacer ajustes sobre la marcha para garantizar una experiencia de juego fluida". Por supuesto, "el lanzamiento es solo el comienzo", por lo que puede esperar aún más cambios cuando la temporada 1 se lance a mediados o finales de julio. También habrá nuevo contenido con líneas de misiones, leyendas, un Pase de batalla y una historia de temporada independiente.
Diablo 4 llegará a Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Estén atentos para más detalles mientras tanto.
Representará la versión 1.0 de D4, frente a la 0,9 que teníamos para el server slam. Verá cambios de saldo y correcciones de errores.
—José Piepiora (@Jpiepiora) 30 mayo 2023
Hablé por error aquí y necesito corregir el registro:
¡La compilación de Server Slam no era .9, sino una compilación de nuestra compilación del primer día! Habrá *muy* pocos cambios entre esta versión y la que jugarán los jugadores en el lanzamiento.
Realmente lo siento por la confusión! https://t.co/Z2dogSaRvO
—José Piepiora (@Jpiepiora) 31 mayo 2023
Estaremos evaluando el juego y estamos listos para hacer ajustes a medida que avanzamos para garantizar una experiencia de juego fluida.
Es como lo hemos estado diciendo desde el principio: ¡el lanzamiento es solo el comienzo!
—José Piepiora (@Jpiepiora) 31 mayo 2023