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Guía de clases de Darktide - Detalles sobre Ogryn, Psyker, Veteran y Zealot

Guía de clases de Darktide - Detalles sobre Ogryn, Psyker, Veteran y Zealot

cada uno de los cuatro Clases de marea oscura tiene armas distintivas y varias habilidades que definen su estilo de juego. Tu elección al principio es solo el comienzo, ya que con cada nivel de confianza obtienes acceso a nuevas proezas y armas para convertir a tu humilde prisionero en un héroe purificador de herejes.

Cuando se trata de arquetipos de personajes en el juego multijugador, las cuatro clases de Darktide son el veterano especialista a distancia, el Psyker, que es el equivalente de Warhammer 40 de un usuario de magia, y dos clases que sobresalen con las armas cuerpo a cuerpo: el Zealot y el Ogryn. Si todos parecen un poco mediocres al principio, no te preocupes, ya que puedes ganar cosméticos Darktide aumentando tu nivel de confianza o completando un montón de desafíos únicos, conocidos como Darktide Penances. Únase a nosotros ahora mientras examinamos el códice para obtener más información sobre estas clases.

Veterano: francotirador

Los veteranos sobresalen en el combate de largo alcance, usando sus poderes para aumentar drásticamente la potencia de las armas a distancia, lo que los convierte en el DPS a distancia del grupo. Comienzan con una pala de combate, útil si no tienen más remedio que usar un arma cuerpo a cuerpo, pero se especializan en acabar con los herejes con pistolas de plasma y otras armas a distancia. .

Como su habilidad principal, un veterano obtiene Volley Fire, que los coloca en una posición a distancia durante cinco segundos, equipando instantáneamente su arma a distancia y designando a todos los enemigos cercanos que no sean Ogryn Elite y Specialist como objetivos prioritarios. Todo el daño a distancia infligido en esta postura aumenta un 50%.

Cette capacité fonctionne bien avec leurs capacités passives emblématiques car elles obtiennent une augmentation supplémentaire de 15% des dégâts pour toucher les points faibles et une réserve de munitions accrue de 40% pour toutes les armes à distance, afin qu'elles puissent continuer à tirer plus mucho tiempo. Tus aliados de Coherence también se benefician de cualquier muerte de élite con el Aura de búsqueda del tesoro, mientras que las granadas de fragmentación te otorgan ordenanzas explosivas si la situación requiere un ataque sorpresa. Si le interesa disparar a los enemigos desde la distancia, tenemos la mejor versión veterana de Darktide para nuestras mejores selecciones de exploits.

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Fanático: predicador

Los fanáticos son esencialmente el equivalente de Darktide de un experto en todos los oficios. Usan espadas sierra a dos manos para el combate cuerpo a cuerpo y lanzallamas para quemar criaturas más monstruosas a distancia.

La habilidad central de un fanático es castigar a los villanos, lo que hace que carguen en línea recta o hacia un enemigo objetivo. Reponen un 50 % de resistencia cuando lo hacen y aumentan el daño que infligen con su próximo golpe cuerpo a cuerpo en un 25 %, lo que lo convierte en un golpe crítico garantizado.

También obtienen granadas de aturdimiento para detener temporalmente a todos los enemigos dentro de su radio de explosión y Voluntad del Emperador, que aumenta la reducción del daño de resistencia en un 7 % para todos los aliados de coherencia. Sus ventajas pasivas exclusivas se centran en aumentar su salud máxima y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo mientras se vuelven temporalmente invulnerables a cualquier daño que normalmente los mataría por un corto tiempo cuando reciben un golpe mortal. Si eso te parece un guerrero sediento de sangre, consulta nuestra mejor guía de compilación Darktide Zealot para conocer las mejores hazañas y armas para equiparlos.

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Psíquico: Psicoquinético

Si bien la magia es rara en el universo de Warhammer 40,000, los psíquicos son probablemente los más cercanos al Imperio del Hombre de los magos. El Psykinectic usa espadas y bastones imbuidos en la Fuerza como armas cuerpo a cuerpo y a distancia, pero su principal fuente de daño es su tipo de hechizo: Brain Burst. Esta habilidad apuntará a los enemigos para golpear y también puede cargarse para causar un daño mayor. Además, cuando activas el aura de Presencia cinética, todos los aliados de Coherence ganan un 10 % más de daño contra enemigos de élite.

La habilidad del Psyker es Psykinetic's Wrath, que suprime el 50% del peligro acumulado y aturde a los enemigos frente a ellos. Gracias a sus características pasivas, también tienen un 10 % de posibilidades de eliminar un 10 % de peligro con cada muerte y obtener cargas de distorsión por cada enemigo asesinado con una explosión cerebral. Por cada carga, el psíquico gana un beneficio de daño del 3 % durante 25 segundos y puede acumular hasta cuatro cargas a la vez. Con la mejor construcción Darktide Psyker, pronto estarás haciendo estallar cabezas como si estuvieras disparando pistolas de casquete a objetivos en una galería de tiro de feria.

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Ogryn: Trituracráneos

Los ogrinos son los asesinos de la manada, blandiendo ordenanzas altamente explosivas y acuchillando enemigos. A pesar de acumular calor con sus guanteletes de granadas, que causan mucho daño a un solo enemigo, está claro que la clase es cuerpo a cuerpo DPS es clave aquí, ya que él y sus aliados de coherencia obtienen un 10% de daño de ataque de cuerpo a cuerpo extra pesado.

Además de eso, a través de sus ventajas pasivas características, obtiene un 25 % adicional de tambaleo cuerpo a cuerpo que puede activarse cada vez que golpeas a un enemigo con tus ataques y un 20 % de reducción de daño total y 20 % de daño de salud. Además, los Ogretes son inmunes a las interrupciones cuando son golpeados mientras reviven o ayudan a los aliados. La habilidad principal de un Ogryn complementa estos pasivos, ya que Bull Rush hace que carguen hacia adelante, derribando a los enemigos golpeados. También obtienen un aumento temporal del 25% en la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento. Si prefieres que el daño del tanque libere a tus compañeros de equipo para que se concentren en usar sus habilidades, echa un vistazo a la mejor versión de Darktide Ogryn.

Clases de Darktide: la pantalla de creación de personajes muestra la opción para Home World, que actualmente destaca el planeta Cadia. El fondo muestra asteroides en el espacio.

Cómo crear tu clase de marea oscura

Una vez que haya elegido una de las cuatro clases de Darktide, deberá seleccionar detalles adicionales para desarrollar su carácter. Desafortunadamente, no obtienes ninguna bonificación al elegir el mundo natal, pero el planeta que eliges como tu lugar de nacimiento puede influir en las preferencias disponibles para su infancia, crecimiento y opciones de momentos decisivos.

Homeworlds también tiene opciones de apariencia y personalidades exclusivas, lo que le permite obtener voces de personajes únicas como "The Cutthroat" para un veterano Cajun. También puedes cambiar tu apariencia en la barbería, pero esto te costará créditos. El resto de opciones de creación de personajes no se ven afectadas por las anteriores, ya que tu sentencia te da la opción de usar un atuendo de prisión de diferente color, mientras que la pantalla final te permite nombrar a tu personaje.

Todas estas son clases de Darktide, pero hay muchas otras mecánicas para dominar en el último juego Warhammer FPS. Por ejemplo, obtener las mejores armas de Darktide para cada clase llevará algo de tiempo, ya que necesita ganar niveles de confianza para desbloquear la capacidad de comprarlas a los proveedores. Además, dado que la mejor manera de jugar en modo cooperativo es con amigos, es posible que desee saber si el juego cruzado Darktide está disponible.