Destiny 2: The Witch Queen es la mejor campaña de FPS en años

estamos a una semana de distancia Destino 2la última expansión de Witch Queen, y ya me estoy enamorando de nuevo. Me quité el polvo de mis elegantes túnicas de brujo, me volví a familiarizar con toda esa magia volátil del espacio vacío y ahora estoy dando vueltas a mi conejito de jade mientras me preparo para hacer estallar aún más larvas de la colmena. El destino ha vuelto, cariño, y nunca ha sido mejor.
Bajé, fuerte, a Más Allá de la Luz. Lanzado en noviembre de 2020, traté de que me gustara todo sobre Stasis, pero me irritaba: jugar Crucible cuando podías quedarte congelado en el lugar era más irritante que cualquier otra actividad PvP que haya experimentado en los juegos. Además de los obtusos sistemas de engranajes y algunas cosas estacionales que simplemente no me importaban, había terminado con Destiny por un tiempo. Y fue una pena, porque llevo con el juego desde la beta de Destiny 1. a l'époque.
Así que me arrastré de regreso con la Reina Bruja. Una campaña de marketing y un tren publicitario como este lo llevarán allí. He perdido contacto con amigos últimamente y fotografiar idiotas del espacio mientras chateamos siempre es una buena manera de reconectarnos también. Las estrellas (o naves piramidales, o lo que sea) se alinearon.
Lo que no esperaba era que la mejor experiencia de FPS que he tenido en años me estuviera esperando cuando inicié sesión. Halo Infinite parece un pobre imitador cuando se trata de filmaciones de ciencia ficción intensas y poco convencionales.
Para los no iniciados, el modo Legendario en las misiones de la historia es una dificultad establecida a través del último conjunto de contenido que hace que la campaña (algo por lo que tradicionalmente has podido caminar dormido) se sienta más como una caída de la noche o algún otro desafío de alto nivel. . . Y las recompensas son tan sabrosas como esas actividades finales.
Incluso si, como yo, has estado MIA durante unos meses, puedes saltar directamente al modo Legendario y usar el nuevo equipo básico que necesitarás para derrotar a tus enemigos. Es como jugar Halo en modo LASO; hay modificadores para tus enemigos, debes pensar en tu posicionamiento, no puedes ser codicioso y tendrás que tener cuidado con tu construcción.
Toma todas las cosas buenas que obtienes en Raiding y las reduce a una experiencia mucho más simple y digerible, y amigos cercanos me han dicho que es lo mismo si estás recién llegado de la última temporada del juego. . ¿Ser capaz de saltar directamente a una historia muy bien escrita que te obliga a cambiar entre tus armas, poderes y cerebros tácticos por capricho? Es polvo de oro FPS amigable para un jugador que lamentablemente es raro en la era de los juegos de servicio.
Mejor aún, está la escritura. Realmente nunca he sido un gran admirador de la narración de la ópera espacial de Destiny: hace bien los grandes ritmos, pero la gota intermedia a menudo es trivial. En The Witch Queen, sin embargo, hay algunos años de recompensas que literalmente me dejaron sin palabras. Hay algunas revelaciones (seguidas de momentos de juego geniales) que son esencialmente Destiny, y me hicieron sentir como si estuviera jugando Rise of Iron otra vez o algo así.
Las misiones de Witch Queen tienen este maravilloso ritmo de tres puntas, especialmente en Legendary; Descubrirás una hermosa área nueva, luego obtendrás una gran porción jugosa de carne narrativa para masticar, luego te servirán un jefe (o mini-jefe, dependiendo de la duración del nivel). es fenomenal Es brillante. Es uno de los trabajos no finales más ajustados que ha hecho Bungie. Y sí, vuelvo a Halo cuando digo eso. Este es el verdadero negocio aquí.
Incluso los puntos de control, y la forma en que los puntos de control llenan todas tus ranuras de munición y energía, funcionan de maravilla y hacen que esos enemigos duros y peligrosos se sientan realmente duros y peligrosos. Muchas veces en Destiny te encontrarás con el infame asaltante y devorador de planetas (o algo así) Heften Boom'Anthrall y lo matarás con una gran ráfaga de munición antes de continuar. No más; Esos bandidos espaciales son bastardos duros por una razón, y lo sabrás, Guardián. ¡Bien!
Agregue una nueva amenaza, Lucent Hive, y tendrá una campaña con tantas herramientas que nunca necesitará aprovechar la misma combinación de ellas dos veces. Los Lucent tienen fantasmas, como tú, que pueden hacerlos reaparecer. Entonces, si disparas a un Caballero de la colmena retorcido en medio de un tiroteo, volverá a la vida a menos que corras y pongas su Fantasma en tus manos como una pasa cósmica vieja y crujiente. Te obliga a reevaluar tus tiroteos y la planificación, y proporciona muchos momentos en los que arrojas la precaución al viento y te lanzas de cabeza para que el irritante campeón no vuelva a la vida y te derribe. De nuevo.
Y eso es solo el comienzo. El contenido de temporada que surge en torno a lo que se ofrece en Story Missions también es de primera categoría. Llevar a un Fireteam de tres personas a través de la mente de un Campeón de la colmena capturado es una gran venta (y suena como una configuración de fanfic de Black Mirror-cum-Psychonauts), pero el resultado final es una carrera de mazmorra que se siente apretada, nunca se queda más allá de su bienvenida, y le permite alimentar por goteo un carrusel de botín en constante mejora en su inventario. ¡Ganar ganar ganar!
Los cosméticos de temporada pueden ser bastante desagradables, pero no pasa nada: se pueden infundir en otras cosas que me hagan ver como el nerd espacial melancólico que siempre quise ser. Al menos puedo fabricar mis armas (!) para obtener las ventajas que quiero (!!) y no perder el tiempo moliendo quesos RNG para obtener las mejores gotas (!!!), a pesar de que parezco un tonto.
Me alegro de estar de vuelta en el extraño universo de planetas que desaparecen y reaparecen en Destiny 2. Todavía hay problemas con el juego, probablemente siempre los habrá, pero si el contenido cae como Witch Queen ejemplifica la nueva dirección que está tomando Bungie, Felizmente aguantaré toda su mierda por otros 10 años o más.