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Destiny 2: Season of the Worthy ha comenzado

Por Stephany Nunneley,
martes 10 de marzo de 2020 19:57 GMT

Destiny 2: Season of the Worthy comenzó hoy, y con el nuevo contenido vienen cambios.

Considere las notas de la versión publicadas para Destiny 2: Temporada de los dignos, se realizan muchos cambios en las armas y subclases con la actualización, lo cual no es inesperado.

Ya sabíamos que las espadas se estaban reequilibrando, pero otras armas se vieron afectadas. Esto incluye la carga exótica de Izanagi, la última palabra, el león luchador, la ruina del diablo y la simetría. Se han realizado otros cambios en los lanzagranadas, los rifles de francotirador, las escopetas y los rifles de fusión.

También encontrarás modificaciones de varias habilidades para tu Titán, Cazador o Brujo, que también estaba prevista.

Debido a todos los cambios, querrá consultar las notas del parche, que hemos agregado para usted a continuación. Es posible que desee tomar una taza antes de cavar.

Con el comienzo de la nueva temporada, aquí hay más de lo que puede esperar con Season of the Worthy, y si está saltando hoy, aquí hay una guía de Seraph Tower y una guía de ubicación de Seraph Bunker EDZ.

capacidad

Titan

  • Barricada
    • Aumento de la salud de la barricada de 500 a 600
    • Las barricadas ahora reciben daño adicional de las armas de munición especial, las armas anti-barrera y algunas armas de poder.
    • Las siguientes armas infligen un 30 % más de daño a las barricadas
      • rifles de francotirador
      • Lanzagranadas
      • Fusiles de Fusión Lineal
      • ametralladoras
      • Pistolas de rastreo
      • Armas anti-barrera
  • Las siguientes armas infligen un 60 % más de daño a las barricadas
  • Cargas de hombro (Golpe de martillo, Golpe sísmico, Golpe de escudo)
    • El ángulo de orientación automática de Lunge se redujo en un 50 %
    • La distancia de movimiento de embestida dirigida aumentó de 6 m a 5,5 m
    • La distancia de movimiento de embestida no dirigida aumentó de 4,5 m a 5,5 m
    • Se ha reducido el daño adicional contra luchadores JcE de bajo nivel en un 20 %.
  • El anotador
    • Puño de Havoc Super
      • Aumento del costo de los ataques ligeros del 11,5 % al 12,5 % (el árbol inferior aumentó del 3 % al 4,5 %)
      • Se redujo el costo de los ataques pesados ​​del 25 % al 21 %.
        • Código gigante
          • asalto frontal
            • Duración reducida de 15 a 12 segundos
            • Ya no aumenta la velocidad de equipamiento del arma.
            • La bonificación de estabilidad de armas cambió de 75 a 44.
  • código de misiles
    • Golpe balístico
      • Aumento significativo en el retroceso
      • Deshabilita la inercia del proceso al golpear
      • Se ha reducido el daño adicional contra luchadores JcE de bajo nivel en un 20 %.
  • Prioridad de inercia
    • Se agregó un retraso de activación de 0,5 segundos
    • Nota: este cambio se realizó para permitir que el Titán aproveche al máximo su duración.
    • El indicador de capacidad ahora muestra el tiempo restante
  • trueno
    • Se aumentó la resistencia al súper daño del 49 % al 53 %.
    • Hacer que la velocidad de vuelo sea más consistente
    • Aumento del daño de detonación de 3200 a 3900
  • Conversión de impacto
    • Se redujo la ganancia de superenergía por golpe del 4 % al 3 %.
  • bloqueador solar
  • Código del Devastador
    • Super tiempo de inactividad reducido de 28 a 25 segundos
    • Ahora es menos probable que una explosión violenta cause daños a través de la cobertura.
    • Caída de daño agregada a la explosión de golpe fuerte
    • Se solucionó un problema por el cual los ataques terrestres podían atravesar paredes.

cazador

  • Gunslinger
    • mina de granada
      • Ahora puede adherirse a jugadores y luchadores enemigos.
      • Daño base reducido a 140
      • El daño permanece en 160 cuando se usa con la Espina dorsal exótica de Young Ahamkara
  • Camino de los mil cortes
    • Andanada de cuchillas
      • El daño por impacto de cuchillo aumentó de 35 a 48.
      • El radio de detonación del cuchillo se redujo de 5 m a 3 m.
      • Ya no debería aplicar grandes cantidades de retroceso a los luchadores tanque.
  • camino del francotirador
    • cuchillo ponderado
      • Fuerza de seguimiento reducida
      • Cambió el estilo de seguimiento para reducir la posibilidad de que el cuchillo se aleje de su objetivo
  • zancudo del arco
    • general
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores de Arcstaff podían esquivar infinitamente incluso después de que se agotara la súper energía.
  • trayectoria de corriente
    • golpe de tormenta
      • Ángulo de orientación automática reducido en un 50 %
      • Se ha reducido el daño adicional contra luchadores JcE de bajo nivel en un 20 %.
  • camino del viento
    • respiración enfocada
      • Se incrementó el retraso de activación al correr de 0,25 segundos a 1,0 segundos
      • La bonificación de tasa de recarga de esquivar se redujo en un 10 %.
  • meditación de batalla
    • Se redujo la tasa de recarga de granadas y cuerpo a cuerpo mientras la salud crítica del 500% al 400%
  • reflejos de rayo
    • Se redujo el daño al esquivar en JcJ del 40 % al 32 %.
  • Merodeador nocturno
    • camino del explorador
      • carcaj de moebius
        • Se incrementó el retraso de 8 segundos a 10 segundos.
        • Límite de tiempo aumentado de 10 a 12 segundos cuando se usa con Orpheus Rig
    • diseño de lucha
      • Se incrementó el tiempo de reutilización cuerpo a cuerpo del daño de la granada del 6 % al 8 %.
      • Aumento de la recarga de granadas al hacer invisible a un aliado del 17,5 % al 24 %

brujo

  • Alcance cuerpo a cuerpo extendido de 4,5 m a 5,5 m
  • El alcance cuerpo a cuerpo de los brujos ahora es un metro más largo que el cuerpo a cuerpo de Titán y Cazador.
  • Todas las habilidades cuerpo a cuerpo de Warlock que tenían un alcance de 4,5 m ahora tienen un alcance de 5,5 m
  • Nota: el alcance cuerpo a cuerpo de Ophidian Aspect no ha cambiado a 6,5 ​​m
  • Clamatormentas
    • Trance tormentoso
      • La aceleración del daño ahora decae más lentamente después de soltar el botón de ataque.
    • Armonización de la conducción
      • arco web
        • Daño de cadena reducido de 36 a 27
        • Recarga de energía de granada reducida en cadena
        • 3% a 2% en PvE
        • 10% a 8% en PvP
        • Cadena reducida de 12m a 11m
    • Parpadeo iónico
      • Se incrementó el costo de súper energía del 4% al 6%
      • Rango de flash reducido de 4,5 m a 4,2 m
  • Rayo en cadena cuerpo a cuerpo
    • Daño de cadena reducido de 31 a 27
  • Armonización del control
    • rastro iónico
      • Aumento de la altura de la línea ley para que se recoja más fácilmente en vuelo
      • Se incrementó la velocidad de movimiento de la línea Leyenne en un 14 %.
      • Se incrementó la velocidad de giro de la línea mística en un 83 %.
  • Alcance del caos
    • Aumento del radio del extremo del haz de 2 m a 2,4 m
    • Intensidad reducida de los efectos visuales para mejorar la visibilidad.
  • Armonización de elementos
    • Sobretensión electrostática
      • Ahora aumenta correctamente la regeneración de habilidades de clase cuando se está cerca de aliados.
      • Nota: anteriormente se incrementó erróneamente la regeneración de Súper
  • Abisario
    • Armonización de fisión
      • supernova portátil
        • Alcance reducido en un 20%
        • Aumento del tiempo de activación en 0,6 segundos
        • Tiempo de permanencia reducido de 3,5 segundos a 2,5 segundos
        • Explotar un rayo ahora inflige daño.
        • Separación de pernos horizontales apretada en un 25 %
        • Se ha reducido el radio de explosión del rayo de 3 m a 2,5 m.
    • Deformación Nova
      • Se incrementó la reducción de daño de 49% a 51%
      • Se incrementó la duración del súper inactivo de 22 segundos a 24 segundos
      • Se redujo el costo de Dark Blink en un 12,5%
    • materia negra
      • Aumento de la recarga de granadas al matar del 10 % al 14 %
  • Armonización del hambre
    • Vórtice
      • Aumento de la duración de la latencia de 5 segundos a 7 segundos
      • Se redujo el daño persistente por garrapata de 27 a 24
      • Aumento de la velocidad del proyectil en un 33%
      • Nova Bomb ahora mata a Proc Devour
  • Devorar
    • Se incrementó la duración de devorar de 10 segundos a 11 segundos.
    • Insaciable
    • Las muertes ahora otorgan entre un 16 % y un 24 % de energía de granada según el nivel del enemigo asesinado.
    • Las muertes son 24%
  • Dawnblade
    • Armonización del cielo
      • el calor esta subiendo
      • Se solucionó un problema por el cual el beneficio Heat Rises hacía que los luchadores te ignoraran.
  • Carrera de Ícaro
    • Se solucionó un problema por el cual el tiempo de reutilización de Icarus Dash interfería con la evasión del amanecer.

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Armadura

  • Aumentó la cantidad de conjuntos de armaduras disponibles de las caídas mundiales a 11 conjuntos, en lugar de 3.
    • Varios conjuntos que anteriormente no estaban disponibles o eran extremadamente difíciles de encontrar ahora están disponibles a medida que cae el mundo.
  • Energía de armadura
    • Ahora puedes cambiar el tipo de energía de cualquier pieza de armadura a uno de los otros dos tipos de energía directamente desde la pantalla de inspección de piezas de armadura al pasar el cursor sobre el icono de energía de la armadura.
      • El costo de cambiar la armadura a otro tipo de energía con valor de energía 1 es 1 módulo de actualización.
      • También puede cambiar la armadura a otro tipo de energía con el valor de energía equivalente a su valor de energía actual. El costo de hacer esto es 1 módulo de actualización + el costo total de actualizar desde el valor de energía 1 a su valor de energía actual.
  • Estadísticas de armadura
    • Prime Engrams ahora arrojará armadura de manera más confiable con tiradas de estadísticas generales más altas y lanzamientos más nítidos.
    • La armadura exótica ahora caerá de manera más confiable con tiradas de estadísticas generales más altas
    • La armadura legendaria ahora tiene más posibilidades de recibir tiradas de estadísticas generales más altas, aunque todavía hay tiradas bajas.
  • Modificaciones de armadura
    • El zócalo de modificación de armadura de temporada (es decir, modificaciones inmortales, modificaciones del amanecer) ahora puede equipar modificaciones lanzadas en la temporada en que se lanzaron, además de la temporada anterior y la temporada siguiente.
    • Por ejemplo, la armadura con el socket Dawn Mod (de la Temporada 9) ahora puede equipar Dawn Mods, Undying Mods (de la Temporada 8) y Worthy Mods (de la Temporada 10)
  • El mod Hands-On ahora proporciona energía en ataques cuerpo a cuerpo con proyectiles (como el cuchillo arrojadizo de Hunter)
  • Se han agregado mods de armadura mejorados para cubrir todos los tipos de armas para todos los mods de armadura que tienen una versión mejorada.
  • exóticos
    • cazador
      • capucha de asesino
        • El efecto de invisibilidad y curación ahora se activa en cuerpo a cuerpo potenciado (contra luchadores y guardianes) y finalizadores.
        • La duración de la invisibilidad otorgada por este exótico aumenta según el nivel del enemigo derrotado.
        • Las muertes del bastón de arco ya no activan este beneficio.
    • HELADA-EE5
      • Se modificó la regeneración de habilidades para que ya no se acumule multiplicativamente con otras ventajas de generación de energía de habilidades de clase.
  • picadura de khepri
    • Todas tus bombas de humo infligen un 150% de daño mientras usas este exótico
  • Aparejos de orfeo
    • La cantidad máxima de Super que puedes recuperar de este exótico con un solo uso de Shadowshot es del 50 %.
  • Columna vertebral del joven Ahamkara
    • Aumenta el radio de explosión de las minas activadas en un 14 %.
  • Titan
    • Despertar ceniciento
      • Matar a un enemigo con una Fusion Grenade mientras usa este Exotic ahora devuelve la energía de la granada. La cantidad de energía de granada reembolsada escala en función del nivel de enemigo asesinado.
  • Resguardos de Anteus
    • El escudo creado durante un deslizamiento ya no permite daños por astillas.
  • Espaldares de Colmillo Maldito
    • Se solucionó un problema por el cual Doomfang Pauldrons a veces otorgaba súper energía de los ataques cuerpo a cuerpo mientras estaba en su súper
  • Dunemarchers
    • Se incrementó el radio de carga estática a 20 yardas, en vez de 12 yardas.
  • Mk.44 Manténgase alejado
    • Se redujo la demora entre el inicio del sprint y el escudo superior a 0,5 segundos, en lugar de 1,25 segundos.
  • Máscara de un solo ojo
    • La marca de objetivos de este exótico se reemplazó con el resaltado de objetivos, eliminando la capacidad de detectar objetivos a través de las paredes.
    • Ya no proporciona daño adicional al derrotar a tu objetivo marcado.
    • Se restauró el escudo anterior otorgado al derrotar a tu objetivo marcado, que ahora tiene una duración de 6 segundos (en lugar de 8).
  • Caja de separación
    • La explosión ahora se activa en cohetes cuerpo a cuerpo (contra luchadores y guardianes) y finalizadores.
    • El radio y el daño de la explosión creada por este exótico aumenta según el nivel del enemigo derrotado.
  • brujo
    • Velo de apoteosis
      • Ahora se garantiza que este exótico caerá con un mínimo de +16 de intelecto.
  • Retención controvertida
    • Se redujo la reducción de daño otorgada por este excepcional al 20%, en vez del 40%.
  • Alquimia de sangre
    • Completamente rediseñado con un nuevo beneficio, Blood Magic, que permite al usuario pausar la cuenta regresiva de cualquier grieta en la que se encuentre matando con armas, lo que extiende la duración de la grieta.
  • Aspectos ofidios
    • Ahora aumenta el rango de embestida de todos los ataques cuerpo a cuerpo de los brujos, incluso si la habilidad está en enfriamiento.
  • Verity's Brow
    • El beneficio proporcionado por este exótico ahora aumenta el daño de tu granada en un 10% por acumulación.
    • La tasa de recarga de granadas de los aliados ahora aumenta al lanzar tu granada.
    • El usuario de este exótico ahora recibe una notificación de texto de beneficio que indica cuántos aliados se están beneficiando actualmente de su mayor recarga de granadas.

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armas

exóticos

  • Carga de Izanagi
    • La animación de Honed Edge ya no se ve afectada por la velocidad de recarga.
    • Fuera de la ley ha sido reemplazado por Sin distracciones.
  • La ultima palabra
    • ventilador de fuego
      • Ahora ajusta el escalar de precisión del arma mientras se dispara desde la cadera.
      • Se han ajustado los valores de impacto
  • 68.27/52.2 Cadera de precisión/ADS (anteriormente 67.95/67.95)
  • 38/38 Cadera/ADS no precisa: (Anteriormente 50.01/50.01)
  • Apuntar hacia abajo ya no proporciona un rango efectivo adicional (reducción de daño) para esta arma.
  • Estabilidad reducida para la entrada del mouse y el teclado
  • Se ajustó la forma en que se maneja la adquisición de objetivos para esta arma en hipfire para mejorar la experiencia
  • Se redujo el alcance efectivo de esta arma.
  • león peleando
    • Debido a cambios en el backend con el arquetipo Lanzagranadas, Fighting Lion heredó pequeños ajustes
    • Velocidad de disparo aumentada de 72 rpm a 90 rpm
    • El daño de golpe directo en PvE ahora es 35 (antes 27)
  • ruina del diablo
    • Se corrigió un error que permitía que la pirogénesis se activara en circunstancias no deseadas, lo que permitía que el láser se disparara varias veces.
  • Simetría
    • Se solucionó un problema que causaba que el arma no disparara al azar.
    • Se solucionó un problema por el cual esta arma podía dañar a los aliados en ciertas circunstancias.
  • señor de los lobos
    • Liberar lobos ahora reduce significativamente la precisión del arma mientras está activo.
    • Estabilidad reducida para la entrada del mouse y el teclado

Espadas

  • Se han modificado los ataques de espada para todos los tipos de espada, generalmente más eficientes para tener en cuenta el sistema de energía.
    • Las estadísticas de la espada ahora son las siguientes:
    • Impacto
    • velocidad de giro
    • Los impuestos
    • Qué rápido esta arma recarga su energía.
    • resistencia de guardia
    • Daño reducido al protegerse con esta arma contra la mayoría de los ataques.
    • Guardia de eficiencia
    • Reduce la cantidad de energía necesaria para sostener un ataque.
    • Resistencia de guardia
    • Cuánto tiempo puedes proteger tu guardia con esta arma.
    • Capacidad de munición
  • Energia
    • Las espadas ahora reemplazan tu habilidad cuerpo a cuerpo con el medidor de energía de la espada cuando se empuña. Esta energía se recupera naturalmente por sí sola y es consumida por varias acciones relacionadas con la espada.
  • Ataques ligeros
    • Las secuencias de ataques ligeros ahora se pueden repetir infinitamente en todos los subarquetipos de espada.
    • Los ataques de luz para todos los subarquetipos ahora pueden cortar para golpear a múltiples enemigos.
  • Ataques pesados
    • Los ataques pesados ​​consumen energía de tu espada cuando se activan.
      • Nota: Diferentes espadas pueden consumir diferentes cantidades de energía dependiendo del ataque utilizado.
  • Si tu energía está llena, tu fuerte ataque es más fuerte. Lo contrario también es cierto.
  • acción de guardia
    • La protección ya no consume munición, sino que usa la energía de la espada mientras está activa.
      • Nota: aún necesita tener al menos 1 munición disponible para comenzar la protección.
  • Omisión de escudo
  • Una parte del daño de los ataques con espada ahora pasa por alto los escudos elementales para golpear directamente al objetivo.
    • Nota: Hay excepciones a esta regla, especialmente para los ataques basados ​​en proyectiles que generan las espadas.
  • Ventajas de la espada
    • Hoja giratoria
      • Este efecto también terminará si el jugador mantiene.
      • Los ataques de múltiples golpes ya no cuentan como un solo golpe.
  • En Garde
    • Bonificación de daño reducida de +50% a +30%
  • Hoja de ruptura
    • Bonificación de daño reducida de 3x a ~1,67x
  • Transferencia de energía
    • Se redujo la cantidad de energía de habilidad obtenida de esta ventaja ya que el guardia ya no consume munición.
  • Contra ataque
    • Requisitos de activación modificados:
      • Bloquear un ataque inmediatamente después de protegerse aumenta el daño durante un breve período.
  • La duración ahora es de 2 segundos (antes 5)
  • Planeo ya no se puede activar durante los ataques con espada u otros ataques cuerpo a cuerpo.

Lanzagranadas

  • Los lanzagranadas de marco agresivo ahora son lanzadores de granadas de marco de fuego rápido
    • Se ha reducido el daño de los lanzagranadas de armazón de fuego rápido para tener en cuenta su cadencia de fuego (0,8x), pero ahora también tienen mayores reservas.
      • Anteriormente, los lanzagranadas Aggressive Frame disparaban más rápido que Adaptive pero tenían el mismo daño.
  • El daño infligido a los enemigos principales y superiores por los lanzagranadas de armas eléctricas se redujo en ~10 %.

rifles de francotirador

  • El daño a los enemigos principales y superiores se redujo a los valores previos a Shadowkeep (~-20%)
  • Francotiradores adaptativos
    • Multiplicador de precisión reducido de 3,25x a 2,95x
  • Francotiradores de fuego rápido
    • Impacto base reducido de 100 a 90 de daño

Rifles de caza

  • La adquisición de objetivos para escopetas que no sean de bala se ha ajustado para que ya no tenga en cuenta las ranuras de precisión.
    • Anteriormente, la adquisición de objetivos podía hacer que la dispersión del jugador se desviara del vector de destino, lo que provocaba que faltara la mayor parte de la dispersión.
  • El ángulo del cono ahora se ajusta por subarquetipo y ya no se ajusta por la estadística de alcance.
  • Apuntar hacia abajo ya no ajusta el alcance efectivo de este arquetipo de arma.

Fusiles de fusión

  • La adquisición de objetivos para Fusion Rifles se ha ajustado para que ya no tenga en cuenta las ranuras de precisión.
    • Anteriormente, la adquisición de objetivos podía hacer que la volea del jugador se desviara del vector objetivo, lo que podría perder la mayor parte de la volea.
  • La reducción de daño para este arquetipo de arma ahora puede llegar a 0,5x (anteriormente 0,75x)
  • El alcance efectivo y el impacto de las estadísticas de la óptica para este arquetipo de arma se han reducido en todos los ámbitos.

rifles automáticos

  • Los siguientes valores de impacto han cambiado:
    • Marco de precisión
      • 17/27.2 Predeterminado/Precisión (anteriormente 17/25,5)
  • Marco adaptativo
    • 15,75/25,2 Predeterminado/Precisión (anteriormente 13,75/22)
  • Marco de fuego rápido
    • 13,4/20,1 por defecto/precisión (anteriormente 12,5/18,75)

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Beneficios de armas

plan de respaldo

  • Save Plan ahora escala el impacto para que coincida con el subarquetipo Rapid-Fire mientras está activo.
  • El tiempo de carga ahora está configurado para coincidir con el subarquetipo Rapid-Fire *0,85 cuando está activo.
  • Golpe uno-dos
    • El efecto ahora termina cuando infliges daño cuerpo a cuerpo o cambias de arma.

general

  • Se solucionó un problema con elementos emisivos en las siguientes armas y adornos
    • mil voces
    • Tormenta de verano para Riskrunner
    • Cara de jade para luchar contra el león
  • Se solucionó un problema por el cual Multikill Clip permanecía activo indefinidamente.
  • Se solucionó un problema por el cual matar a Shanks con Lumina no generaba un remanente de manera confiable.
  • Se solucionó un problema por el cual Wish-Ender causaba más daño del previsto al disparar a través de ciertos objetos.
  • Se solucionó un problema por el cual grandes partes del diseño Mandato del maestro de manada para El señor de los lobos desaparecían cuando se paraba junto a una pared.

Sistemas de identificación de jugadores

emblemas

  • Seguimiento de estadísticas
  • Los emblemas ahora usan una pantalla de detalles actualizada para admitir rastreadores de estadísticas.
  • Todos los emblemas ahora tienen rastreadores de estadísticas que se pueden equipar y desequipar.
  • Los rastreadores de estadísticas disponibles en un emblema están vinculados a la fuente/categoría del emblema.

Los rastreadores de estadísticas se dividen en categorías según la actividad y la duración.

  • Las categorías de actividad son:
    • Estaciones
    • Compte
    • crisol
    • Destino
    • Gambito
    • Raids
    • Huelgas
    • Prueba de Osiris
  • Las categorías de duración son:
    • semanal
    • Estacional
    • Carrera profesional*
      • *Nota: Las estadísticas de carrera siguen los datos previos a la Temporada 10 siempre que sea posible, pero de lo contrario comenzarán a rastrearse en la Temporada 10.
  • todo lo anterior
  • Los rastreadores de estadísticas pueden volverse dorados cuando las estadísticas alcanzan ciertos umbrales
  • Los rastreadores de estadísticas ahora tienen su propia sección dedicada, a la que los jugadores pueden acceder a través de la pantalla Triumphs.
    • Los rastreadores de estadísticas se clasifican en Estacionales, Semanales, Profesionales y Todos.
    • Los rastreadores de estadísticas se subcategorizan por tipo de rastreador de estadísticas.
    • Resumen de triunfos característica de triunfos reducidos de 3 a 1
  • colecciones
    • La colección Emblem se ha reorganizado para reflejar la estructura de Stat Trackers
  • variantes de emblemas
    • Las variantes del emblema se han convertido en sus propios elementos de emblema.
  • Beneficios y auras de los emblemas
    • Se eliminaron las ventajas y las auras de los emblemas de los emblemas.

clanes

  • Las ventajas de Clan Banner se han actualizado para la Temporada 10

Accesorios

  • Buques
    • Se solucionó el problema con los efectos en los motores en Lost Legend
  • Fantasmas
    • Se solucionó el problema de animación con Sanctum Plate Shell
  • gorriones
    • Efectos de propulsor actualizados para los gorriones Dawning Chill of Winter y Holiday Cheer
    • Problemas de efectos fijos para Azure Azazyel y The Bronco

Inversión

  • Se ha retirado el Engrama brillante de Fond Engories de la temporada 9 y, en su lugar, los jugadores ahora pueden obtener el nuevo Engrama luminoso brillante de la Temporada 10.
  • Los engramas brillantes ya no están disponibles para su compra en la tienda Eververse, y solo se pueden obtener subiendo de nivel con el pase de temporada.
  • En lugar del Bright Engram, la tienda Eververse ahora tiene un artículo de venta plateado que se actualizará diariamente
  • The Armorer ahora tiene la oportunidad de vender mods de armadura de temporada de la temporada 9
  • Se ha creado el beneficio Shell Ghost "Escáner de Crisol mejorado" y tiene la posibilidad de rodar en fantasmas con temática de Crisol.
  • Dos nuevos consumibles están disponibles en la tienda Eververse para Bright Dust, Scavenger's Boon y Glimmershard (ambos 250 Bright Dust cada uno)
    • Bendición del tesoro:
      • Cuando se usa, este elemento hace que los enemigos asesinados con daño de precisión tengan la posibilidad de arrojar materiales planetarios cuando son derrotados.
      • El efecto dura 4 horas.
      • Tenga en cuenta que solo un beneficio de tesoro puede estar activo a la vez
  • Resplandor:
    • Cuando se usa, este elemento les da a los jefes la oportunidad de arrojar un brillo extra cuando son derrotados.
    • El efecto dura 4 horas.
    • Tenga en cuenta que solo un fragmento brillante puede estar activo a la vez
  • Varias correcciones de errores para garantizar que las diversas vistas previas de Legendary Engram representen con precisión su contenido
  • La recompensa de la campaña de recompensas de armaduras exóticas Shadowkeep ahora tiene la cadena de origen adecuada en Colecciones
  • Los paquetes de la tienda Eververse con precios que se han reducido debido a la posesión de cierto contenido ya no se anuncian como "Oferta" y en su lugar dicen "Completar el conjunto"
  • Las armas de la Temporada 8 adquiridas con el Pase de temporada ahora tienen una cadena de origen válida en Colecciones
  • Varios gestos multijugador que tenían un tipo de elemento de "Emoticono" ahora tienen el tipo de elemento correcto en su descripción emergente, "Emoticono multijugador".
  • Los artículos de armadura exótica del año 3 en el inventario de Xur ahora requieren correctamente Shadowkeep en lugar del pase de temporada
  • Los componentes de modificación ya no se desmontan como una pila

Poder y progreso

  • Se actualizaron los cofres ambientales de Marte y las recompensas de XP del espacio público para que sean consistentes con los valores de Shadowkeep.
  • Se redujo el poder de la versión incompleta de "Legend of Acrius" cuando se compra a un proveedor.
  • Los aumentos de personaje pagados elevan al jugador al nuevo límite suave de 950.
  • Nota: los jugadores no pueden comprar un impulso de personaje hasta que su primer personaje haya alcanzado el límite suave.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el que algunos elementos no se mostraban correctamente en las colecciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían el mensaje "Fireteam Chat no disponible" cuando se detenía Steam.
  • Se solucionó un problema por el cual el seguimiento de una persecución descartaba el ícono de lanzamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían íconos incorrectos durante la misión "El otro lado".
  • Se solucionó un problema por el que se mostraban las ubicaciones de Open Fireteam después de descartar la selección de actividad.
  • Se solucionó un problema por el cual una información sobre herramientas de marcador de posición podía aparecer en órbita.
  • Se solucionó un problema que causaba daños gráficos al navegar a la pantalla Temporadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el brindis de rango 50 mostraba números superpuestos.
  • Se solucionó un problema por el que mostrábamos una desalineación en la animación posterior a la compra.
  • Se solucionó un problema por el cual la superposición de inicio no se cerraba al navegar a la pantalla de misiones.
  • Los diseños de la pantalla de la interfaz de usuario de la configuración de la consola han cambiado para que coincidan con la experiencia en la PC, lo que permite futuras actualizaciones.
    • Ahora es posible navegar a través de configuraciones que usan el método de selección de carrusel usando la entrada del d-pad cuando está enfocado.
  • Se agregó una extensión favorita al ícono de Finisher para determinar fácilmente qué finishers son actualmente los favoritos de los jugadores.
  • Se agregaron sugerencias de juegos al cargar pantallas.
  • Se agregó la capacidad de cambiar el color del punto de mira en las consolas.
    • Los jugadores pueden elegir entre 7 colores diferentes, a juego con la PC.
  • Se agregó el estado de finalización a las bonificaciones del pase de temporada.
  • Se agregaron categorías a la pantalla de misiones.
  • Los artículos de misión ahora se filtrarán automáticamente en una de siete categorías:
    • nueva luz
    • Nota: esta categoría estará oculta si no hay misiones de New Light activas en el inventario del personaje.
    • Todas las misiones
    • Shadowkeep
    • Estacional
    • Playlists
    • exóticos
    • Le passé
  • La pestaña Misión ahora mostrará una animación brillante cuando haya nuevos elementos de misión disponibles.
    • El fragmento se ignora al pasar el cursor sobre el nuevo elemento de búsqueda.
  • Se agregaron separadores de coma a la cuenta de Glimmer en el flujo de botín.
    • No me despiertes más por la noche.
  • La edición de equipos en la pantalla de inicio de partida privada PVP ahora usa los botones Izquierda/Derecha.
  • Los jugadores ahora pueden ver qué temporadas poseen al ver la información sobre herramientas de Rango de temporada en la pantalla Temporadas.

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Arreglos generales, calidad de vida.

Combate

  • Se han realizado cambios en el ataque terrestre Cabal Psion Psionic Break para mejorar el rendimiento del cliente durante enfrentamientos acalorados.
  • Las placas de identificación de élite, minijefe y jefe ahora se mostrarán correctamente como "amigable" al invadir durante las partidas de Gambito.
  • La habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de Hunter Tempest ahora se puede realizar cuando se usan los controles de PC donde Sprint está configurado en "Hold".
  • La habilidad cuerpo a cuerpo de Titan Sunbreaker "Mortar Explosion" ahora infligirá más consistentemente su daño de detonación en el Crisol.
  • Los proyectiles aliados que viajan por el suelo atravesarán los Titan Banner Shields aliados. Burning Maul y Voidwall Grenade son ejemplos de habilidades que generan proyectiles de seguimiento terrestre.
  • El beneficio de daño cuerpo a cuerpo "Apretón de manos" exótico de Hunter ahora expirará según lo previsto después de recoger un objeto de transporte (como una batería de forja)
  • Se solucionó un problema por el cual Hunter no permanecía en el radar por mucho tiempo cuando salía de la invisibilidad mientras estaba agachado.
  • Ser asesinado por el rifle explorador "Cut and Run" ahora muestra correctamente un ícono de obituario en el feed de batalla.
  • Las subclases de personajes con habilidades cuerpo a cuerpo a distancia ahora contarán para las recompensas y los triunfos cuerpo a cuerpo. (Estos incluyen Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives y Corrosive Smoke Bomb, y Warlock Celestial Fire y Ball Lightning).
  • Las recompensas de ataque semanales por muertes de jefes de Hive y Vex ahora otorgarán progreso a los jugadores por matar a Savathun's Song (Jefe Shrieker), Xol (Dios Gusano de la Colmena) y el jefe Vex Cyclops de Garden World.
  • La función Inspeccionar reproductor para el diseño del botón "Jumper" de PS4 ahora se activará correctamente cuando se mantenga presionado L1 + R1 como se muestra.
  • Los cazadores ya no deberían poder entrar en un estado "inmune al daño" usando una espada y el emoticón de barajar las cartas.

Identidad del jugador

  • Crucible Triumph Challenge Accepted ahora requiere 10 desafíos semanales para completar.
  • Los "Recompensas adicionales" de los proveedores de Vanguard, Crisol y Gambito ahora progresarán en sus correspondientes triunfos de recompensas diarias; Agente de vanguardia, mercenario y recompensa diaria.
  • Fastidious Miser Triumph ahora progresará y se completará correctamente para los jugadores que encontraron los 30 cofres ascendentes durante las tres semanas de Curse en Dreaming City y reclamaron esos triunfos correspondientes.
  • Los mods "Obtenidos al subir de nivel" ahora se mostrarán correctamente como desbloqueados en las colecciones de todas las categorías. (Ej. Pecho: modo Steadfast Sconce Aim)
  • Se eliminó una entrada duplicada de Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • El triunfo del catalizador Black Talon ahora progresará correctamente y se completará a partir de las muertes de Black Talon, en lugar de Lord of Wolves.
  • El triunfo abandonado 'SE BUSCA: El fusilero' ahora se puede obtener matando al fusilero o completando la misión de aventura correspondiente.
    • Esto soluciona un problema poco común en el que un jugador puede no recibir crédito por matar al fusilero antes de completar la misión.

Premios

  • Los efectos de sonido de "Pasos cruzados" exóticos de brujo ahora solo se reproducirán cuando un jugador tenga munición de repuesto para recargar el cargador de su arma actual.
  • Los planos de Black Armory ahora se pueden desmantelar. Desmontar eliminará un solo esquema de la pila.
  • La obtención del catalizador MIDA ya no se ve obstaculizada por jugar con compañeros de clan. Las tasas de caída se han ajustado y ahora escalan correctamente con la bonificación de bonificación "Buscador de catalizadores" del clan.
    • Se agregó la probabilidad de caída para las victorias de Fabled Glory Rank 3 (5% sin bonificación de clan, 10% con bonificación de clan)
    • Mayor probabilidad de obtener ganancias en Glory Rank 4 Mythic (5 % > 10 % sin bonificación de clan, 10 % > 30 % con bonificación de clan)
    • Ahora caída garantizada para cualquier victoria en Glory Rank 5 Legend.
  • le Bueno Bueno Bueno Gambito Invasión Medalla Triunfo ahora tiene un icono.
  • El beneficio Prime Attunement ahora aparecerá para todos los personajes nuevos cuando alcancen 900 Power, incluso si el personaje anterior ha sido eliminado.
  • Tess ya no presentará al jugador una pantalla de regalo de Solstice of Heroes vacía.

Mundo

  • El fusilero ya no desaparecerá ocasionalmente durante la pelea del jefe, lo que terminará la misión prematuramente.
  • El paso de la misión del Crisol "Forjar la espada ancha: la constante" ahora indica específicamente a los jugadores que completen las recompensas diarias del Crisol.
  • La misión exótica Malfeasance ya no requiere poseer la expansión Forsaken. Los jugadores que elijan la misión Intro Malfeasance New Light ahora recibirán el paso de misión "Darkness In the Light" después de matar al jefe Ascendant Servant Primeval.
  • Se solucionó un problema con la ubicación del Tribute Banner para abrir las puertas de Tribute Room. Los nuevos jugadores, así como los jugadores que antes no podían, ahora pueden colocar correctamente el estandarte, completando la misión de introducción "The Tribute Hall".
  • Rendimiento mejorado durante la pelea contra el jefe final de Garden of Salvation Raid.
  • Los jugadores ya no deberían poder patear Orbit durante los partidos del Crisol al realizar repetidamente Titan Bubbles y Warlock Wells of Radiance.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores tenían que esperar a que otros cargaran cuando iban a la torre.

Vapor

  • El volumen de la música se aplica inmediatamente en lugar de después de la pantalla de inicio de Bungie.
  • Cliente de PC: se solucionó un problema que podía causar tiempos de carga lentos para algunos usuarios cuando el juego estaba desenfocado (Alt tab a otra ventana).

general

  • Las páginas de historia de Pigeon y Phoenix ahora son visibles para los jugadores que las han obtenido. La adquisición del arma exótica Bastión desbloqueará todas las páginas.
  • Los regalos de Dawning 2019 ya habían pasado su fecha de vencimiento y ahora se pueden descartar con seguridad.
  • Persecución de Gorrión Gorrión exótico ya no se puede adquirir en la sección Misiones abandonadas de Eva durante otros eventos.
  • Las recompensas por muerte cuerpo a cuerpo de Gambito y Crisol ahora contarán correctamente las habilidades de proyectiles cuerpo a cuerpo como Fuego celestial, Bola de relámpagos y Cuchillo arrojadizo.

crisol

  • El juicio de Osiris finalmente regresa
    • Habla con Saint-14 en el hangar de la torre para comenzar tu viaje de prueba. La lista de reproducción de Trials estará disponible por primera vez el viernes 3 13.
  • La anomalía, el caldero y el éxodo azul se han agregado a la rotación del mapa del Crisol. Estos mapas ahora aparecerán en la mayoría de las listas de reproducción.
  • Se corrigió una gran cantidad de errores fuera del entorno en Distant Shore.
  • Se corrigió una gran cantidad de errores fuera del entorno en Fragment.

Rendimiento

  • Se corrigieron las interrupciones de la interfaz de usuario y las caídas de la velocidad de fotogramas al cargar o aplicar modificaciones.
  • Velocidad de fotogramas mejorada en Gambit y Gambit Prime
  • Se corrigieron problemas de velocidad de fotogramas durante el encuentro del espíritu santificado de Garden of Salvation Raid
  • Se corrigieron problemas de velocidad de fotogramas en la mazmorra Pit of Heresy, particularmente en encuentros de túnel.
  • Se corrigió la tartamudez a altas velocidades de cuadro en la PC
  • Mejoras generales de rendimiento en PC cuando hay muchos escombros en el suelo
  • El tiempo de carga ya no está vinculado a la frecuencia de actualización

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