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Desert Oasis: resumen de Heidel Bullet de Black Desert, desde detrás de escena hasta el equilibrio

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Una de las complicaciones de jugar a jugar Desierto negro es que se ejecuta en UTC. Desde que vivía en California, también conocido como el centro del universo (es broma), siempre supuse que el mundo estaba ajustado a la hora del Pacífico, y no al revés. Pero como reveló el evento de este fin de semana, la Perla del Abismo que conozco y amo hace las cosas a su manera. Así que imagina mi sorpresa cuando me di cuenta de que el Heidel Ball de este año comenzó a las XNUMX:XNUMX para mí. ¡Pero valió la pena! Y en la columna de hoy, recapitularé lo que aprendimos del evento en vivo pero en línea.

Un poco de historia: El Heidel Ball es la forma de compartir de Pearl Abyss Desierto negro hoja de ruta para el segundo semestre con la comunidad. El Calpheon Winter Ball cubre la primera mitad del segundo año. Por lo general, es un baile literal (aquel en el que la gente se disfraza y baila en el salón, no el que lanzas en tu computadora después de la 12ª vez). PSO2 no se instala correctamente). Pero debido al COVID-19, el Heidel Ball de este año tuvo que celebrarse de forma remota. Sin embargo, fue una ventaja para mí porque PA tuvo la previsión de invitar a los jugadores (¡y tocar!) a una "bola" especial en línea a través de una invitación exclusiva. Algo tuyo realmente tuvo la oportunidad de entrar.

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Aquí es donde fueron los invitados

Invitación de la princesa Jarrette

Los jugadores seleccionados han recibido una invitación por correo electrónico. Era una idea interesante, y en la semana anterior, no estaba muy seguro de cómo PA la iba a llevar a cabo. ¿Se iba a hacer el balón de Heidel a través de este especial en el terreno de juego? ¿Habría una pantalla para que los invitados vean la transmisión en vivo del juego? los BDO ¿Los avatares de los desarrolladores están en un escenario y hacen las revelaciones de esa manera? No estaba exactamente seguro. vine con no Expectativas. Quiero decir, ¿qué era lo peor que podía pasar? ¿Un concurso de bombardeo de karma?

No. No fue esto. Fue un asunto más discreto. Lo que realmente sucedió fue que el Heidel Ball fue un evento en vivo de Corea. Quienes recibieron la invitación fueron teletransportados a un área donde pudieron tomar fotografías y relajarse un rato. La expectativa era que los jugadores se quedaran y vieran la transmisión en vivo como todos los demás. Para mí, fue un poco incómodo. Seguí cambiando entre transmisión y juego, asegurándome de no perderme ninguna instrucción.

Después de un rato, la transmisión en vivo presentó una competencia entre las diferentes regiones (EE. UU., UE, RU, etc.). Aquí es donde yo y los otros invitados entramos. Tuvimos que completar un rompecabezas de salto, y los jugadores que llegan a la cima obtienen un punto para su área. La región con más jugadores para completar el rompecabezas gana. Los ganadores otorgan un lindo premio a su región. Un domador muy rebotante llegó a la cima, ayudando a NA a la victoria general. Desafortunadamente, EU no pudo encontrar a una sola persona allí, y ni siquiera pregunta quién estaba en la consola. Por lo que escuché, era imposible. Casi lo logré, pero un paso en falso me derribó y no pude superarlo. este juego fue no Diseñado para rompecabezas de salto. Subí bastante alto, pero un error de cálculo provocó mi caída. Lo siento, mi amigo maehwa.

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Momentos antes del desastre.

Después del rompecabezas de salto, se les pidió a los invitados que se fueran hablando con un NPC. Nos advirtieron que si no hablábamos rápidamente con el NPC, nos quedaríamos atrapados en el sitio virtual. Así que salí y observé el arroyo. Y eso fue todo. Pero yo tenía una linda mascota: es un perro que lleva una capucha negra. Lo llamé taza de té.

La corriente en sí era -D'accord. PA comenzó con algunas infografías con algunos datos divertidos, pero me las perdí porque los anfitriones hablaban demasiado rápido o los traductores eran demasiado lentos. no sabría decir Fue un comienzo difícil. Dirían cuántos PEN Blackstars existen en el juego y qué clases se usaron más. Creo que fue Dark Knight, sucedió muy rápido. Como dije, fue interesante. Pero yo solo queria saber los detalles. Y apuesto a que lo haces. Entonces, después de un tiempo, finalmente comenzaron. Comencemos con los cambios de equilibrio.

El equilibrio cambia

Para ser claros, no hablaron de específico cambios de saldo. Hablaron sobre el proceso y la justificación de sus cambios pasados. Y mi amabilidad fue confusa. Aparentemente, los desarrolladores están jugando en los servidores en vivo, participando en guerras de nodos, guerras de gremios, triturando y prácticamente cualquier cosa que hagan los jugadores en igualdad de condiciones. Los datos que recopilan informan su toma de decisiones. Eso es. Entonces, tal vez la crítica de que los desarrolladores no conocen su juego no fue tan avanzada como pensamos originalmente.

Dicho esto, PA dice que los desarrolladores han llegado a la conclusión de que a pesar de jugar mientras lo hacen, simplemente no pueden mantenerse al día con la base de jugadores. Aparentemente pensaron que los desarrolladores tendrían todo el tiempo del mundo entender todo en nombre de los jugadores. Siempre pensé que ese era el desarrollo básico de un MMO 101, que los jugadores siempre conocerán el juego mejor que los desarrolladores. la Autoridad Palestina que conozco y amo hace las cosas a su manera.

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¡Era un lugar muy agradable, y parece que algunos otros tuvieron el buen gusto de pasar el rato aquí también!

Ah, y aquí hay otra joya: aparentemente, la forma en que se equilibraron fue introduciendo peces más grandes para equilibrar las clases obsoletas. Usaron el ejemplo del Caballero Oscuro. Cuando salió, era poderosa. Nada podía detenerlo. Pero se volvió demasiado poderosa, entonces, ¿qué hicieron? Haz dos clases, atacante y místico, con alta resistencia mágica para ser básicamente un contador difícil. Es como introducir osos en un ecosistema para deshacerse de un problema de lobos. Y cuando los osos se conviertan en un problema, traigan a los gorilas. Estoy bastante seguro de que un episodio de Los Simpson mostró cuán poco práctica era una solución, pero tal vez Balance Crew se perdió ese episodio. Sin duda fue un único manera de acercarse a la teoría del equilibrio, pero bueno. El AP que conozco y amo hace las cosas a su manera.

Es como introducir osos en un ecosistema para deshacerse de un problema de lobos. Y cuando los osos se conviertan en un problema, traigan a los gorilas.

Con esa admisión llegó la promesa de que el estudio iniciará un programa en el que los mejores jugadores de una clase en particular pueden ayudar a equilibrar el juego, pero las acciones hablan más que las palabras. ¿Podríamos estar entrando en una nueva era de cambios de equilibrio más informados con matices? Puede ser. Todavía está en el aire.

Construir buena voluntad

La vibra que realmente obtuve de esa pelota fue la de generar buena voluntad con la base de jugadores. Sinceramente, creo que a pesar de que representan una gran empresa con varios inversores, los desarrolladores de Pearl Abyss aman su juego. Expresar esto ha sido difícil para el equipo, especialmente con su modelo de negocios. La mayoría de las veces, casi siempre parece que las decisiones tomadas finalmente llevan a los jugadores a la tienda de efectivo.

Una teoría común siempre ha sido que las nuevas clases son una de las mayores generadoras de dinero en Pensilvania. Los desarrolladores están presentando un nuevo personaje obsoleto, lo que lleva a los jugadores a acudir en masa a la nueva clase. La demanda de más espacios de inventario, pesos y una manera fácil de cambiar de sector a través de cupones de intercambio de armas casi ha asegurado que la compañía mate con cada salida de clase.

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Nunca tuve que preocuparme por esas cosas porque lo hice bien la primera vez que elegí el domador.

Pero para mostrarnos que todo es un malentendido, el equipo les dio a los participantes cosas gratis, incluidas 1060 piedras cron, 100 pilas de ajedrez y una pila completa de pergaminos de experiencia de +530%. Pero eso no es todo: luego anunciaron que estaban retirando cupones de canje de armas en la tienda. Un cupón de intercambio de armas permitía a los jugadores convertir sus armas en armas de otra clase por $30 por arma. Entonces, si un jugador berserker con un TET Kzarka, TET Kutum y TET Dandelion quiere actualizarse a un domador sin construir las armas, se puede cubrir una pequeña (no pequeña) tarifa de $ 90. Es un artículo muy popular.

Ahora, para que quede claro, el elemento en sí no desaparecerá; el plan es agregar un cupón de intercambio que se puede obtener a través del juego, creo que es un buen paso en la dirección correcta. Espero que opten por hacerlo para más artículos. Estoy seguro de que hay algunos elementos que también pueden hacer la transición.

¡Solo estoy arañando la superficie y ni siquiera he mencionado la nueva clase y algunas de las adiciones planeadas! Los exploraré en mi próximo artículo, ¡así que estén atentos!

El Gran Desierto Negro de Valencia es un lugar peligroso, pero por suerte siempre hay una oportunidad de respiro. ¡Únete masivamente a OP Carlo Lacsina cada dos semanas para esto en Desert Oasis, nuestra columna Black Desert! Y no te preocupes; él promete que no te pk. ¿Tienes alguna pregunta o comentario? ¡Siéntete libre de enviar un mensaje!