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Desert Oasis: Black Desert Hashashin, nuevos tipos de servidores, cambios en PvP y nuevas regiones

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Mentiría si les dijera que me quedé despierto hasta tarde este fin de semana solo para escuchar al productor ejecutivo Jae-Hee Kim hablar sobre Desierto Negro cambios de equilibrio en Heidel Ball. Tan interesante como fue escuchar, nada de esto fue sobre la nueva clase, ahora identificada como Hashashin, y es uno de los aspectos más destacados de Ball en los que quiero sumergirme hoy.

el hasashin

El material de vista previa para el nuevo personaje fue intrigante. Un hombre de negro con una espada curva. Una espada curva. Inicialmente, la especulación estaba por todas partes con este tipo. Algunas personas pensaron que podría ser una bruja, un mago. Otros pensaron que en realidad podría ser un usuario de un cuarto de bastón con similitudes mecánicas con el domador. Otros incluso han especulado que era una versión masculina de Lahn. Solo el tiempo lo diría. Lo único que sabía es que es claramente valenciano. Valencia toma prestada su estética de las regiones medievales de Oriente Medio, y sus orígenes están fuera de toda duda.

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Es realmente difícil ignorar a los NPC cuando están haciendo todo tipo de acrobacias como estas. Obviamente, finalmente iban a ser parte de la historia. ¿Quizás este año será su momento de brillar?

Como estaba recopilando información para esta columna, recordé haber visitado un lugar en Valencia que podría tener algunas pistas. Asumí que esta clase estaba relacionada de alguna manera con Rabam y su orden, The Awakened. El recorrido por sus ubicaciones muestra a algunos miembros de su orden entrenando con bastones largos y mostrando una velocidad y agilidad increíbles, con arena ondeando en el aire mientras se mueven. Esto me llevó a creer que este personaje de hecho tendrá el bastón como un renacimiento y de alguna manera está relacionado con esta orden de guerreros.

Aún así, me sorprendió cómo Pearl Abyss minimizó la revelación de Hashashin. El estudio acaba de mostrar una diapositiva y una muy breve descripción de sus capacidades. La única acción que vimos de él fue un breve clip de él apuñalando su espada (curva) en el suelo, generando tres remolinos negros hacia afuera en lo que parecía un AoE.

Una de las características principales de la clase será usar las arenas para "imbuir el recuerdo de un lugar específico en una tormenta de arena y (volver a él si no está demasiado lejos)". Mecánicamente, parece que esta clase puede reposicionarse fácilmente, incluso en el aire. En lo que respecta a la tradición, no sé si hay algún viaje en el tiempo asociado con este poder, pero dado que puede "imbuir memoria", pourrait ser un viaje en el tiempo. "No sé, pero jugué Principe de Persia: Las arenas del tiempo Trilogy, y este tipo ya cumple todos los requisitos de inspiración para esos juegos.

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Fue satisfactorio saber que al menos tenía razón sobre la casa de la clase. Y después de escuchar sobre las habilidades, estoy muy emocionado de verlo en acción. El Hashashin es una especie de cazador de demonios que manipula las arenas valencianas para lograr su destreza en la lucha. Recuerda el Desierto negro toma su nombre de la composición de la arena: granos muy pequeños de cristales negros.

También tiene varios pasivos de sabor. Tendrá una velocidad de movimiento más rápida en el desierto y tendrá una mayor resistencia a los efectos del desierto. No parece nada demasiado roto. Parece una pequeña adición ordenada para enfatizar que es de Valencia. Personalmente, me gusta mucho cómo ahora se representa Valencia con una de las clases.

El personaje se lanzará en julio, con un renacimiento programado para lanzarse en agosto.

Servidores de temporada y servidores de modo difícil

Otra revelación intrigante fueron los servidores del Modo Temporada y el Modo Difícil. En enero, se me ocurrió la idea de dar a los jugadores la posibilidad de luchar contra versiones más duras de las 55 zonas previas al nivel del juego. ¡Y, Dios mío, lo hacen! Yo soy súper emocionado por estos. Este tiene mucho sentido. Esto estirará aún más a los jugadores y solo agregará variedad a la rutina. Felicitaciones adicionales a AP si agrega una cueva cerca de Velia llena de mariquitas con un requisito de AP de 260. (Por favor, haz ese AP; a tus jugadores les encantará la sintonía que tienes con las bromas internas).

Hasta ahora, el plan es tener un servidor donde las fuerzas oscuras hayan comenzado a expandirse hacia el interior de Calpheon, Serendia y Balenos, potenciando a las bestias allí. Es un gran plan. Esperemos que los desarrolladores no tengan un solo servidor. Puede ser una buena idea comenzar con dos al principio y agregar más según sea necesario.

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Imagina un escarabajo que golpea tan fuerte como estos tipos.

Algo que no sabía que los jugadores estaban pidiendo eran servidores de temporada. Este me parece súper limpio. Básicamente, todos comenzarán en el nivel uno con una nueva economía. Al final de la temporada, la cuenta del jugador recibirá recompensas en función de su progreso. Dado que llegué dos años después del lanzamiento, será interesante ver a todos en igualdad de condiciones, compitiendo por lugares y festejando.

Todas estas adiciones son muy excitante. Creo que esto es exactamente lo que el juego necesita para la salud general del juego. Con los servidores de Olvia que brindan soporte a nuevos jugadores, los servidores principales brindan un lugar estable para crecer y estos nuevos tipos de servidores agregan un poco de desafío adicional. Desierto negro está presionando claramente para admitir tantos estilos de juego diferentes como sea posible.

Esperamos la primera temporada a partir del próximo miércoles 10 de junio.

adiciones JcJ

Hay bastantes ajustes de PvP que los jugadores esperan con ansias. Por ejemplo, PA insinuó nuevos cambios en el sistema Node War, afirmando haber leído los comentarios sobre la alta barrera de entrada (espero que el equipo también haga algo al respecto). Rara vez hago guerras de nodos. Para mí, el problema con las guerras de nodos siempre ha sido el intervalo de tiempo bloqueado e inconveniente. Para alguien como yo, que vive en California, es hora de cenar. Es un momento especial que paso con mi esposa, y por mucho que amo el juego y mi gremio, es una de esas cosas no negociables. Con suerte, hacer que las horas sean más accesibles esté en algún lugar de la lista de tareas pendientes.

Además de eso, hablaron sobre guerras de nodos de región contra región. Ahora eso es algo que me gustaría hacer. En este formato, jugadores de distintas regiones competirán por dominar quién es el servidor más poderoso del mundo. Sin embargo, por los sonidos de este, podría estar reservado para los jugadores más poderosos, así que no quiero emocionarme demasiado.

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También hay Sede de Thornwood. Como una misión híbrida de tipo incursión PvEvP, los jugadores tendrán que competir contra jugadores feroces y monstruos. Este ha estado en proceso desde hace un tiempo; realmente no se ha revelado nada nuevo. Será una experiencia genial. El cínico en mí me dice que esto podría terminar como su altar de sangre donde nadie lo hace. Pero espero estar equivocado.

El sistema de bonos

Se mencionó brevemente. Básicamente, si un jugador es asesinado por otro jugador en el campo, la víctima puede ofrecer una recompensa por la cabeza del asesino. Está definitivamente va a ser interesante en términos de jugabilidad emergente. Pero, ¿realmente los jugadores lo usarán según lo previsto? Si bien la idea en sí suena bastante bien, puedo pensar en una miríada de formas en que se puede abusar de esta cosa, y seriamente Espero que no sea algo que se pueda hacer gratis.

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Espero que el premio en efectivo lo proporcione la persona que emite la recompensa, ya que me parece que está más sesgado hacia la persona que está siendo asesinada. Por otro lado, los jugadores de color rojo permanente pueden ser expulsados ​​de este sistema ya que los jugadores serían ven a ellos en lugar de viajar sin rumbo por el desierto en busca de un objetivo potencial.

Nuevos lugares

Con O'dyllita listo para convertirse en servidores en vivo pronto, estamos buscando nuevos lugares que podamos visitar. Algunos de los lugares mencionados incluyen las altas montañas cubiertas de nieve al sur de Valencia. También la casa del guardián. Al norte de Valencia se encuentra la legendaria "tierra de los demonios" donde los Hashashin llevan a cabo sus misiones. Y se habla de añadir la tierra lejana de Haso: la patria de Ninja, Kunoichi, Lahn, Tamer, Maehwa, Musa, Striker y Mystic. (En realidad, ahora que enumero esto, me doy cuenta de que para un lugar que no podemos visitar, tenemos un terrible muchos personajes de esta región.) Podemos esperar la región montañosa nevada a finales de este año, durante el invierno. Las otras ubicaciones siguen siendo un guiño a PA, pero es bueno saber que estas regiones están en proceso.

Tenemos mucho que esperar y es un buen momento para ser un Black Desert en línea jugador. Fue divertido ver crecer este juego a lo largo de los años. Y en solo dos años de juego, han llegado muchas mejoras. Y al final del día, todos tenemos algo que esperar.

El Gran Desierto Negro de Valencia es un lugar peligroso, pero por suerte siempre hay una oportunidad de respiro. ¡Únete masivamente a OP Carlo Lacsina cada dos semanas para esto en Desert Oasis, nuestra columna Black Desert! Y no te preocupes; él promete que no te pk. ¿Tienes alguna pregunta o comentario? ¡Siéntete libre de enviar un mensaje!