Desert Oasis: descubre la expansión Eternal Winter de Black Desert, disponible el 6 de abril

Necesitaba tomarme un año sabático. no solo de desierto negro, pero de todo tipo. La pandemia me ha dado mucho tiempo de computadora, y así como demasiada energía es mala para un transformador, he tenido demasiado tiempo de computadora. Además, acabo de ser padre y quería pasar más tiempo con mi hija.
Pero ahora que tiene un año, estoy encontrando pequeñas pepitas de tiempo personal que regresan y era hora de mirar hacia atrás. Desierto negro. El momento también fue fortuito, ya que tuve la oportunidad de acceder a la versión preliminar de la expansión Eternal Winter y la nueva clase, Drakania, que se lanzarán aquí en el oeste el 6 de abril. . Todo esto es estándar BDO tarifa, con más áreas de rutina y una nueva clase para sacudir el metajuego. Pero lo que realmente me impresionó fue la nueva experiencia del jugador, y eso indica un cambio de dirección para Pearl Abyss, un cambio refrescante y muy necesario.
Nuevo comienzo
La versión de vista previa me dio acceso a un Drakania completamente equipado y un nuevo personaje de nivel 1. Pero tenía un objetivo en mente, y era comprobar la experiencia de los nuevos jugadores y si era buena para los que regresan y los nuevos. Alerta de spoiler: esta es una de las mejores experiencias de jugadores nuevos que he jugado.
Los jugadores comienzan en el nivel 1 en Duvencrune. En términos de la historia, los personajes jugadores que comienzan aquí acababan de salvar a Dreihan, pero se volvieron amnésicos mientras lo hacían. (Por cierto, esta es la segunda vez que el personaje del jugador tiene amnesia. Pearl Abyss, ya no puedes dar amnesia a los jugadores). No sabía dónde estaría la nueva área de inicio, pero ciertamente no lo sabía. . No espero que esté aquí. Y me sorprendió ver que el juego inicia a los jugadores en el nivel 1, especialmente porque las turbas de Dreihan son para personajes de jugadores nivelados entre los XNUMX y los XNUMX años.
Pero Pearl Abyss ha encontrado una solución simple pero efectiva: la historia principal es pesada en la historia y ligera en matar monstruos. En serio, solo hay unos ocho o nueve encuentros de combate durante toda la cadena de misiones. Pero a pesar de la falta de combate, para cuando los jugadores completen toda la historia, que incluye un cambio a Mediah, los jugadores estarán alrededor del nivel 56 (yo estaba en el nivel 55.26), con un conjunto completamente mejorado de equipo de Naru y un arete de misión muy agradable. eso le da 12 de poder de ataque (que es casi tan poderoso como un pendiente del amanecer TET). Eso es suficiente para que los jugadores se enfrenten a las turbas en Mediah, así como algunos puntos de rutina en Dreihan y Valencia.
Y eso no es todo. Pearl Abyss arrojó alrededor de 80 millones de plata, dos mascotas, un caballo, equipo de recolección para principiantes, un mayordomo y una criada para el almacenamiento y uso del mercado central, y un trío de mascotas para recoger todo ese bonito botín como recompensa de misión. Pero tampoco se trata solo de las cosas; hay momentos en la cadena de misiones que introducen a los jugadores a la pesca, la caza, el procesamiento simple y la recolección. Para cuando los jugadores hayan completado toda la cadena de misiones, tendrán los conocimientos necesarios para empezar con buen pie en Desierto Negro.
Y no puedo creer que le esté diciendo esto a Desierto Negro. Todo está hecho con una historia atractiva, bien presentada y bien contada, que no siempre es la fuerza del juego.
Disfruta el viaje
Los jugadores que opten por saltarse las cinemáticas completarán toda la línea de misiones en unas 8,5 horas. La línea de misiones tiene 137 misiones e incluye la visita a Mediah que mencioné. No se deje intimidar por la cantidad de misiones; pasan rápido. Algunos de ellos se completan simplemente hablando con un NPC junto al asignador de misiones.
Y dado que no hay muchas misiones de batalla, los jugadores pueden avanzar a un ritmo constante. Los jugadores que han pasado por la búsqueda de la historia original conocen el dolor de esperar a que reaparezca la última torre de vigilancia o un NPC enemigo muy específico. Mata el ritmo y lugares como el castillo de Cron son difíciles de navegar, especialmente cuando hay toneladas de jugadores corriendo al comienzo de una temporada. También hay varios puntos en la historia original en los que la geometría y la ruta automática no están de acuerdo, lo que hace que los jugadores se queden atrapados en el mundo o, peor aún, se pierdan por completo. Todo eso se ha resuelto con esta nueva zona de inicio.
La línea de misiones se diseñó explícitamente para facilitar el crecimiento de los jugadores en un MMORPG. Las áreas son fáciles de navegar para los jugadores, no hay escaleras difíciles de subir, no me quedé atascado en ninguna geometría y los puntos de búsqueda están bastante cerca. Los encuentros de combate son todos apropiados para el nivel de poder del jugador y no se prolongan demasiado. Todos los encuentros también son iniciados por jugadores, por lo que las personas no tienen que competir con otros jugadores para etiquetar monstruos. Estos son pequeños ajustes de calidad de vida, pero se suman a una experiencia de búsqueda realmente agradable.
Esta puede ser la primera vez que desierto negro en línea, pero animo encarecidamente a los jugadores no para superar esta historia. Hay líneas de voz y escenas, y la historia es divertida. No estropearé mucho aquí, pero pasas tu tiempo viajando con un zorro parlante y un personaje que no hemos visto en un minuto caliente. Y eso fue muy divertido observa cómo se desarrolla su dinámica a lo largo de la línea de búsqueda.
Me involucré tanto en la historia que obtuve algunos realmente fuertes reacciones emocionales a muchos elementos de la historia. Hay un momento a las tres cuartas partes de la historia que solo puedo describir como una montaña rusa emocional. Y los momentos finales de la línea de búsqueda me entristecieron cuando mis compañeros y yo nos separamos.
Es una historia hermosa, y Pearl Abyss realmente también quiere contar esta historia. Para aquellos que decidan saltarse las cinemáticas, al menos lean una sinopsis de lo que sucede en la historia. Es una solución tan simple, y me sorprende que nadie lo haya hecho antes.
Pero también dice mucho sobre el cambio que ha hecho Pearl Abyss con BDO durante el año pasado. Trató de atraer más que jugadores de PvPer y grinders incondicionales al juego. El estudio quiere que las personas que desean una historia atractiva y un mundo desarrollado se sientan como en casa. La expansión es, en mi opinión, la culminación de todo lo que el equipo ha aprendido durante los últimos años de construcción de mundos y narración. El equipo se ha simplificado y ahora hay muchas formas de apoyar el crecimiento de los jugadores más allá de la misión principal. es el mejor momento para todas las personas entrar en Desierto Negro. Y ciertamente espero que otros MMO vigilen esto porque más MMO besoin para hacer que BDO hecho para conseguir jugadores a bordo.
Únase a mí la próxima vez en Desert Oasis, cuando me sumerja en una experiencia práctica con Drakania, el desierto negro asume el arquetipo clásico del caballero dragón.