Den of Wolves tendrá una banda sonora 'más pesada' que Payday, con la ayuda del compositor de Metal Gear Rising

Cuando estás sentado frente a Simon Viklund, director narrativo de la nueva película Den of Wolves y reconocido compositor, la música es el elefante en la habitación. A los ojos de muchos, él es el gran padre del EDM, y con razón. La serie Payday es conocida por muchas razones, incluida la contundente banda sonora que acompaña a los atracos.
Pero Viklund se ha tomado una especie de descanso del género últimamente. Tras su salida de Starbreeze, Viklund se centró más en el trabajo independiente antes de regresar con su viejo colega Ulf Anderson a 10 Chambers, donde ayudó a crear los sonidos más inquietantes de GTFO. Con Den of Wolves revelada en The Game Awards, desempolva el bajo duro.
“Va a ser EDM porque es ciencia ficción. Y esa es mi timonera", me dijo Viklund en las oficinas de Unity, algún tiempo antes de la revelación oficial del juego. "Siento que puedo hacer un buen trabajo en ese espacio. Puedo hacerte sentir bien, hacerte querer asentir con la cabeza. Música amigable que hace que tu cabeza se mueva. Algo con actitud.
Viklund seguramente se dará cuenta desde el principio que no tiene la intención de crear un género completamente nuevo aquí, afirmando que "no le molesta demasiado" debido al riesgo de que pueda distraer la atención de los objetivos fundamentales de la banda sonora. En cambio, trabaja con una variedad de otros músicos exitosos para encontrar ese factor interesante. Uno de ellos no es otro que Jamie Christopherson; Viklund lo conoce desde hace 15 años cuando colaboraron en Bionic Commando, pero probablemente lo conozcas por su excepcional trabajo en la banda sonora de Metal Gear Rising.
Ya es emocionante. Las mentes detrás de Razormid y Rules of Nature trabajando juntas es una oda a la advertencia de volumen de los auriculares de su teléfono. ¡Pero hay más! Dado el entorno de las Islas Midway, 10 Chambers también colabora con el percusionista Greg Ellis.
“Vamos a grabar algunas cosas polinesias. También trabajamos con Greg Ellis, quien trabajó en Argo, Transformers y Godzilla. Es fantástico con este estilo de percusión. Traerá todo lo que tiene porque encaja con el escenario del Océano Pacífico de Den of Wolves. Incorporaremos eso (no será como la música tradicional polinisia), pero quiero que los rellenos de batería y otras pequeñas cosas agreguen sabor y textura.
Mientras que Viklund y compañía. crear música más cercana a su trabajo en Payday que a su trabajo reciente, seguramente notará algunas diferencias clave, describiéndolas de esta manera: "Más lento y más pesado que lo que normalmente hacía para Payday. Esto se debe a que existe una sensación de determinación y pesadez en la música más lenta, y puedes duplicar el tempo o tocar las semicorcheas para incorporar ese elemento de estrés. Música que ronda los 100 BPM; ahora escucho mucha música. Es muy heavy y genial: música electrónica con un ritmo implacable que tiene eso (bajos pesados y golpes de caja)”.
Si quieres probar el tipo de música de la que habla Viklund, me mostró su lista de reproducción personal de Spotify de temas duros de EDM. No quería compartir públicamente la lista de reproducción completa, manteniéndola como su propia fuente de inspiración por ahora, pero sí compartió algunos artistas que pensó que transmitirían la vibra de Den of Wolves.
- Skum, quien remezcló Steal from the Rich, Give to Myself de Viklund.
- Varlen
- Hveds
- Lick, quien creó ese tema de bajo pesado de Valorant que a todos les encanta.
- Brandon Negro
- Lemay – más precisamente su tema Digital Disaster.
“Habrá mucha actitud. Quieres que haya mucho de lo mismo: ¡es una fantasía de poder! Quieres que la música diga "¡Sí!" Es realmente genial” cuando lo que estás haciendo es realmente genial.