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Dead Cells: la actualización Break the Bank ya está disponible; Añade nuevos biomas, armas y mutaciones.

Células muertas - Rompe el banco

Motion Twin y Evil Empire han lanzado la última actualización del título de acción roguelite Células muertas. “Break the Bank” agrega un bioma completamente nuevo llamado The Bank, así como tres nuevos enemigos, tres nuevas armas y tres nuevas mutaciones. Mira el avance del juego a continuación para verlo en acción.

Para desbloquear el Banco, primero debes llegar a la Mano del Rey. Después de eso, el banco aparecerá aleatoriamente después del área de inicio de las habitaciones del prisionero. Puedes ingresar abriendo un cofre “llamativo” en las áreas de transición entre biomas. En términos de nuevos enemigos, está el inquieto carterista que intenta robarte el oro; el Gold Gorger que crece con el oro que ha recolectado (y puede volverse extremadamente poderoso); y el Golden Kamikaze Bat, que arroja significativamente más oro que la versión normal.

Las nuevas armas incluyen Gold Digger, que otorga oro con los golpes (y si eres rico, proporciona críticos), Dagger of Cupidity, que genera críticos durante tres segundos después de recoger oro, y Money Shooter, que usará tu oro como munición. Las nuevas mutaciones son Midas' Blood (gana oro cuando pierdes salud), Gold Plating (pierdes oro cuando te golpean en lugar de salud) y Get Rich Quick (ganas oro extra cuando matas enemigos con un aumento de velocidad).

Para conocer otros cambios y actualizaciones de calidad de vida, consulte las notas del parche a continuación.

Equilibrio

  • Los elementos que caen después de las peleas de jefes ahora tienen un nivel de elemento +1. El botín del jefe no parecía gratificante debido a su nivel, así que lo aumentamos en +1.
  • Revisión de vampirismo: ahora sacrificas un porcentaje de tu salud máxima para obtener una sanguijuela de vida en tus ataques cuerpo a cuerpo (efecto doble con armas pesadas) y obtienes velocidad adicional durante 10 segundos.
  • Aumento del daño de la lanza de guerra. Ya no está marcado como un arma pesada; esto afecta principalmente a su grupo de afijos.
  • Se ha aumentado la resistencia de la Reina a los efectos de "control de masas" (aturdimiento, inmovilización, etc.).
  • Se eliminó el “escudo en uso” del grupo de afijos Face Flask y Serenade.

Interfaz de usuario/gráficos

  • ¡Los trajes de espantapájaros ahora tienen nombres propios!
  • El texto de Maw of the Deep and Bladed Tonfas se actualizó para reflejar los cambios realizados en el parche DLC3.
  • Eye of Conjunctivius ahora busca al decapitado si es invisible en la fase de tentáculo.
  • La maldición máxima del cofre maldito en modo personalizado aumentó a 999.

Calidad de vida

  • Se agregó la última pelea de Servants en la sala de entrenamiento.
  • Mejorar la calidad de un artículo en The Apprentice Blacksmith ya no vuelve a cambiar los afijos.
  • Se agregó una luz permanente a las salas de los jefes de los sirvientes para el modificador de juego personalizado Follow the Light.

Corrección de errores

  • Maw of the Deep ahora muestra correctamente los golpes críticos.
  • FSe corrigieron las balas invisibles para las trampas fuera de la pantalla.
  • Se corrigieron los súbditos que morían fuera de la pantalla después de la pelea del jefe debido a las puntas de púas.
  • Se corrigieron algunos bloqueos suaves en el modo personalizado.
  • Se corrigió el ataque de golpe de Gigante que no generaba cristales.
  • Se corrigieron varios errores y fallas para la reina.
  • Error de pausa corregido. Ojalá para bien esta vez.
  • Se corrigió la incompatibilidad de los modificadores de juego en el modo personalizado.
  • Se corrigió que el matraz Spoiler Boss no aparecía en la interfaz de usuario.
  • Se corrigió la caída a través del suelo en plantas carnívoras.
  • Cursed Sword ahora muestra sus verdaderos valores de daño.
  • Varias optimizaciones visuales.


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